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分类: 业界杂谈 |
其实我不是个很信“最受期待游戏排行榜”的玩家,因为总觉得公正度没达到自己理想标准。尤其是自己手上已经有游戏玩的时候,基本就不会去采纳他的意见。但是这不代表我完全不理会这榜单,比方说我上某个游戏网站上得多了,一个游戏始终在期待排行榜的最前面,那我肯定回家会去试一下。这不管是不是公正,这款游戏能在一段时间里始终排第一,至少证明这个游戏在这段时间是流行,具有影响力的。像我是个比较有好奇心,冒险精神的玩家,对新出的事物特别感兴趣,所以一定会去尝试一下。
还有一个会参考榜单的时候就是我没游戏玩的时候,我会想着通过榜单介绍,尝试一下其中的新游戏。如果去新闻站点看,最新的游戏新闻大多都吹得比较过分,就一个内测,封测之类的可以炒好几遍。你说我一个玩家,没时间都玩过来,试过几次,都是伤心而回,于是就不再相信。在这方面,游戏媒体对于新游戏的评价系统
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教育游戏路在何方
美国陆军部在征兵和士兵训练方面广泛使用了视频游戏,最著名的例子是2002年向公众发布的《美国陆军》(America's Army)。今年早些时候,美国陆军部在费城商业区开设了一个体验中心,其中有游戏、视频设施和一个复制的指挥控制中心,让公众体验军旅生活。”
试水教育网游徒劳一场
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08年岁暮,华尔街风暴造成了全球性金融危机。不少企业被迫做出裁员,减薪等行动,以求度过此次“寒冬”。而网游行业却仍保持着高速成长,成为此次金融危机安全的避风港!几家一线网游运营商在上季度盈利再创新高,如此火暴的市场不禁另其他行业为之侧目。网游产业一直走在时代前沿,技术不断进步是其持续成长的保障。
2008年11
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我为征收虚拟货币交易税拍手叫好
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魔兽世界猎人游戏 |
分类: 魔兽世界 |
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