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本名:黄光剑

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概念设计师、插画家

世界游戏美术大赛Dominance War IV 二维组冠军

光域文化传播有限公司创办人

光翼数字艺术培训基地负责人

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怪物课大家都上得很HIGH,生化怪、变异怪、美型怪、组合怪统统放马过来~

这一年辛苦了,未知的明天是对现在一切努力的肯定,大家2012新年快乐!



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好久没有做图文教程了,这张图的绘制过程还是有一些新体会的,把过程跟大家分享下。


《国王的诅咒》(一位被魔法诅咒的国王,却因此获得了某种黑暗力量。大图请见我的个人网站:www.hgjart.com

步骤1:

起稿定下主体构图及主光源,对视觉重点部位的轮廓进行清晰定位,在草图阶段就做出虚实主次,会让接下来的绘画更有感觉。

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    讲座回来已有10天了,一直忙于工作,今天才有时间把前段时间的经历见闻整理一下。

  茫茫碌碌一个月,走过了五个城市,来到五所高校,与同学们聊天,遇见了很多前辈,这个过程对我来说也是一种修炼,并且很有益处,前段时间的瓶颈竟然也无意间突破,真是意外的收获。

微薄上搜集的与同学们的合影,又回到校园感觉真好.

  这次WACOM讲座除了我之外,还有本杰明、张旺、宋洋、慕容引刀等艺术家参加,讲座

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    光翼学园2012年概念设计&插画班今天起开始招生,这次共有“精品班”“进阶班”两个班级可供选报,两个班级学制都是半年,但招生对象和教学侧重点会有不同,同学们可根据自己情况选择其一报考。
    “精品班”招生对象是有较好美术基础和有一定绘画软件应用经验的同学,比如美术专业优秀毕业生或是在职从业人员进行更高层次的进修提升。“进阶班”招生对象是对绘画有浓厚兴趣,但美术基础较薄弱的同学,比如没经过专业美术训练想要转行的同学,或是美术基础和软件基础还未能达到进入精品班

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场景课程刚结束,陆续分享一些学员作品。




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    “光翼2011半年班”已经开课两个多月了,最近刚结束了角色课程开始场景部分的学习。这一届的同学有个特点,对设计有爱有想法,乐于用画画去讲故事,给每个角色都赋予性格、来历,这样设计出来的角色才是有血有肉有灵魂的。

圣骑军团:





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    光域又一次与搜狐畅游合作的项目。扫地僧、越女阿青、独孤求败、无涯子、黄裳这五位都是金庸笔下传说级的人物,光域这次的绘制的是他们的年轻时代意气风发的样子,由五位设计师共同完成,很有趣的任务,因为《天龙八部》是经典,创作的时候大家心中都是忐忑和敬意。


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    这个视频是去年上课的时候录制的,很早就答应大家放出来,但是一直没人帮我整理编辑,后来又经历了一些波折,拖了段时间,最后还是我自己编辑整理的。这个视频分三段,主要讲解的是最常见的女性面部侧45度角和最常见的斜上方光源的头像画法,被我称为“公式画法”,十分常用,比如做设定的时候,当然,绘画不是做算数,不可能什么都拿公式来套,这个视频里面总结的理论只是针对这种最常规限定情况的画法,当面部角度及光源环境发生变化的时候需要进行举一反三灵活运用,而且如果追求审美上升更高的艺术层面,还需要研究更多类型的光源和角度的情形。其间穿插一些头饰、发型设计技巧心得,希望对大家有帮助。

第一段:

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(2011-07-04 15:20)
标签:

机械

杂谈

    《变3》要推迟上映了,哀悼下~

     之前上课的时候设计的一个机体,现在改成插画了,也算作个收尾吧。发现有好多张画了一半的图堆在那里,总想找个时间把它们完成,但一提笔又想画新的了。总有好几个美妙的场景在脑海里漂浮,可惜仅我一人能见,何时才能得见天日呢?

设定图:


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    “光域”去年5月就成立了,全称光域文化传播有限公司,是由G.J亲自创办的,经过一年的发展我们已经参与了不少项目积累了一些作品,正为包括Blizzard(暴雪)在内的众多国内外优秀客户群体提供美术外包业务支持。由于很多图都还在商业保密期,客户自己公布了我们才能公布,而且也只能转载客户公布的版本,这次先发其中三个项目的部分作品。

 

为北京神州橘子网络科技有限公司《龙霸九洲》绘制的宣传图

游戏官网地址 http://cn.beanfun.com/wod/


这其实是一张竖构图的大海报,全图目前好像还没公布。

其余几张角色宣传

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