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七、游戏市场调查

7.1 目标用户群 

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六、价值体系与数值


6.1 价值体系文档doc 

 

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5.3 系统策划的思路举例(家园系统): 




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五、游戏策划工作

5.1 新项目《立项思路文档》模板doc 





5.2 新项目《主策划文档》模板doc  


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四、游戏制作流程

4.3 系统策划MM图举例:《战斗系统》 


 

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四、游戏制作流程

4.1 游戏框架:整个游戏,就像“一颗开花结果的大树”!





4.2 游戏框架:《水浒Q传》三大主线结构图  


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3.6、美国EA公司的X-Process游戏制作流程




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3.5.1、初步规划《新项目》的里程碑
注:一个里程碑的时间段,大概1个月~1.5个月,时间不能太短和太长。


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3.4 美国EA公司的“游戏项目制”:




3.4.1 美国EA公司的组织架构、性格测试
项目说明
1.组织架构
◆ 制作人Producer-项目经理PM-质量经理QAM-Lead小组主管的制度;
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 3.3 举例,《水浒Q传》手游的部分立项文档如下:

  ◆ 《水浒Q传》手游立项的部分文档:

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