
以前画的一个怪物设定,有细致改了改.设定思路是基于中国神兽玄武外貌+欧美魔幻+龟甲龙的一个怪物.比较 适用于怪物猎人那种
游戏类型吧,3D在制作时候可以考虑些细节和合理性.其实很久没做3D了,所以又用画的补窗户...

这是以前画的很烂的一个角色,现在对结构了解了很多拿过来改改补窗户

周末有兴致做个概念车的模型,上下顺序是即时打灯效果和单色金属表现

怪物头像4小时

人物头像2小时
发现有时候还是太懒,有空就继续再练的说~~~...

来源之前的一个想法.稍微加了点细节

ZB好软件,想玩好还得用点时间...

干了快4年的公司~就这样无声息的离开了.有点不舍,最后就在公司把原来自己设定的这张角色自己又改了改,这么多年来自己一直坚持着,没有后路可退.但坚持不一定就是胜利,而是这种心智让我感到付出的等同于回报,经历更加重要.天下没有绝对的公平,有的是自己心态的平衡.有得必有失,反之毅然...