CG艺术的远征 订阅
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网名:乘风破浪

职业:3D游戏美工

一些嗜好:看动画 玩游戏画CG 做3D 扯扯艺术 研究技术...

成长经历:从做简单FLASH动画开始,历经自学,培训,公司锻炼等N个痛苦阶段,算是有一个小小的成长

理想:日求三餐,夜求一寐.有空画画做3D能达到理想的水平...

现实:在菜鸟眼里我是得道者,在高手眼里我是菜鸟.对于专业画画人来说会一点3D,对于专业搞3D的人来说会一点画画.会与不会其实没有太大的差别

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置顶:补窗户~貂禅无双版 (2008-10-12 19:38)

抽时间补完了~~~~PS水平好像又上来了不少,抽时间再提高3D

献上貂残霉女一张 (2008-10-03 21:12)

转过CG TALK的2D精品区,让人有种望尘莫及的感觉。看来因为能力有限可能永远也实现不了当插画师的愿望了,选择了3D还是正确的道路~~~~但还是决定刻苦练画,选貂蝉为主题~~~~结果搞了2天只出来上半身,还好可能拿来晒图了。可怜的霉女,我只有抽时间再搞定你了~~~~先休息玩游戏...宝贵的国庆假日就快要结束了~~~~

国庆练习 (2008-10-01 15:52)

攻城机关兽

感觉后背结构效果更好些

原画参考~~~

终于可以赶国庆练一些东西,虽然自己感觉做的也不怎么样。毕竟比工作上疲于奔命的事要好的多,自由自在而不会徒劳无功~~~~

ZB进阶之造型 (2008-09-21 22:33)

MAX+ZB+PS的新作,主要是为了练习自己的造型想象能力和测试ZB的笔刷效果,不会搞贴图也不会法线只能总后用P的方法了~~~~

被P之前的头

正,背侧全身透视图

最近总结出的一个结论:努力不一定会成功,但按目标有计划实施就不一定会失败~~~~哪怕是

人体临摹 (2008-09-16 01:19)

今天花15时个人临摹作品,还不够理想~~~~大学课程里即没有开学画人体,也没有讲透视。比较遗憾,只能抽空补了~~~~~

附上过程,1~~~大体背景线稿定型。2~~~~人物铺色,画出大致的颜色和结构。3~~~刻画细节,调整颜色的协调性。主要是明暗关系和人物与场景的融合。最后把背景细化,我不太擅长画背景。就用基本色块加后期处理的方法画出来。旁边是参照的照片~~~

总的来说,还是基本功有点欠缺,只是会了些方法,有空还要继续提高~~~最后发句牢骚:美工真的很辛苦,累死累活做的东西,还要因为XX原因要改,什么时候才能看到

进化 (2008-09-09 22:40)

一个3D练习作品以及达尔文的进化论,让我明白很多~~~~~人活着就是不断进化(进步)和解决自身还存在的问题

刷怪练级 (2008-09-01 00:50)

最近一直忙一些乱七八糟的事,也没做什么东西,这个周末也没去加班~~~生活真的很烦躁,为了朋友,为了工作还有个人能力~~~我一直在尽力,也不知道最后是什么样的结果。不想那么多了,最近ZB小练的一张,我知道我做的不好,但是只要进步就好......

CG旅行者 (2008-08-23 21:36)

花了一周的夜晚时间,如同漫漫长夜总有结束的时候。再也不想工作中的累,如同众多爱画画的朋友一样,绘画是一种享受一种乐趣,甚至可以抹平心中的忧愁。只是道路太漫长而已,我只想遗忘现实去追寻心中的梦想。像海报一样,一笔一笔记录着自己内心难以描述的心情。生存是坎坷的,生活却是充满乐趣的,在旅程中我会用心走好每一步,希望能看到最后的风景...

目标达成 (2008-08-17 03:16)

终于买了电脑,第4台机器我想不会让我失望的~~~~买回来就学了ZB,虽然只是一个小练习,虽然只是一个开始~~~~但我相信我会做的更好的

画完的角色 (2008-08-10 18:55)

终于可以上传一下自己想的差不多的设定,下个周末就可以买电脑了~~~~~HOHO...

半成品的角色 (2008-07-31 20:58)

一直想自己设计个角色,但是受到时间限制,只能抽下班以后的时间做。模型大概就这样了,等画了贴图后再传成品~~~~最近工作比较辛苦,还要在业余时间充电,人活着真不容易...

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