酷6网,期待明年战沙场(2009-12-17 22:29)
盛大通过华友收购酷6,让这家在视频站点战争中有点透不过气的公司,终于有机会扬眉吐气。面对中国视频媒体行业的激烈竞争以及巨大的成本消耗,酷6自己不能在这一类媒体中占有领导地位,就无法获得足够的广告主关注,这早就是其心知肚明的。如果长时间处于这一状态,恐怕未来难以为继。
盛大打造娱乐帝国的梦想,给了酷6凤凰涅槃的机会。但是机会仅仅是机会,是否能成为现实,还要看如何出牌。
但是,从酷6高层获得资金后欣喜的心情背后,我们并没有看出任何令人兴奋的计划。3亿资金的应用会平均用于版权、带宽、整合媒体资源中。虽然这并无可厚非,但是却缺乏新意。
的确版权、带宽、媒介资源是视频站点最重要三个部分,而分立用户分享站以及高清收视站也是不错的办法。但是一切缺乏创意与想法。资金能够加速一个企业的发展。但是这种加速并不一定推向成功,也可能让你失败的更快。能够让一个企业在逆境中咸鱼大翻身的,往往是全新的商业理念、产品规划、消费者洞察。
如果还是紧盯着视频站点的3 板斧,恐怕难以实现伟大的梦想。这让这个产业变成一场资金实力的竞争,让一个本属
病毒营销关键应该是具有可传播性吧。你收到这个东西,看了以后产生想要发给好友的想法,这就是成功的病毒营销了。否则,做的再漂亮,别人不愿意传,也是白费力气。想想也是,世界上真正的病毒,没有几个是帅气或外型可爱的,唯一的共同点就是很具传播性。
探索是我最喜欢的节目品牌之一,不但因为它广纳天下奇观百态,更因为它充满创意,无论是选题,还是观点,或者是诠释的方法,都经常让观众眼前一亮,启迪思考。它的宣传看来也不例外。
这里有一个链接,是为了宣传探索这个月的一个鲨鱼主题周而展开的网络病毒营销。借助了GOOGLE地图,把事件说的跟真的一样。然后,采用了“吓一跳”策略,刺激少量肾上腺的同时,制造深刻印象。在激动之余,人们总比往常在行动上更加积极,这增加了转发的几率。同时提供了大量的SNS网络的转发链接,让转发更加便捷。
移动互联网的最终爱人---云(2009-12-09 21:34)
移动互联网和云计算,暂时还没什么联系。至少很少有人把他们同时放在一起讨论。但是他们看起来就是天造地设的一对。所以,这两个在现在投资人眼睛里都很热的主题,未来很可能去共同成就一个新的行业。
移动互联网要运转起来,终端是一个非常重要的元素。换一种说法,如果没有手机,就不可能有今天的无线互联网。手机的确成就了直到今天的移动互联网发展。但是有的时候,在这个积极的念头背后,忽略了一个消极的说法。手机其实也在阻挠移动移动互联网的发展。手机厂商之前的努力并不足够,手机终端实际上并没有以移动互联网为重要的设计参数来进行规划。它的输入方式复杂,屏幕显示有限,电池续航能力短,内置系统缺乏真正的兼容性。手机厂商在过去很多年里,更在乎外观,音乐播放功能,摄像头等。直到最近,我们才看到手机生产商普遍发出了对移动互联网关注的声音。MOTO,NOKIA以及一系列大牌厂商,都把移动互联网看做是未来手机发展的重要契机。
准确的说,未来的手机应该不再被称为手机了。它实际上一种集合众多功能的终端设备。但是多种功能的整合和手机处理能力之间本身就具有一些矛盾。移动设备追求小巧而又追求多功能和更高的运算,这之间
来自Berg
Insight的一份最新的报告指出,全球移动营销以及移动广告价值将从2008年的10亿英镑增长到2014年的87亿英镑.年度复合成长率高达43%.
87亿英镑将达到当时整体数字广告市场预算的11.7%.由于利用手机屏幕或者其他的手持设备来展示广告的这种移动广告和其他的数字广告之间的界线本身就不是非常的清晰,所以报告预测,未来移动营销会成为整体营销媒体组合的一个很自然的组成部分. Berg
Insight 的电信行业分析师Marcus Persson指出
"手机设备提供了一个与消费者进行互动沟通的平台,它具有非常高的个人私秘性.广告商越来越重视这个机会并寻找新的方式去利用它.一个简单的事实就能说明这一点:用户可以随时随地通过拨打电话或者发送短信来改变传统的营销方式"他还补充说到,很多市场营销活动被设计让用户通过拨打一个语音电话或者发送短信彩信或者访手机网络站点来做出反馈.手机的屏幕展示广告会伴随互联网智能手机的逐渐普及而起飞.
Berg Insight
预测未来会有越来越多手机广告和传统的广告模式被整合在一起,融合导致的最有可能结果是,少数的几个数字广告网络将会覆盖绝大多数不同类型的终端设备.google microsoft
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在竞争中迷失方向的MySpace目前正重振旗鼓,转型成为以音乐、视频和游戏为主的娱乐社交网站,以期最后一搏。
三十年河东,三十年河西。盛极一时的美国社交网络之王MySpace似乎也难逃时间轮回。
2009年10月13日,美国互联网流量监测机构Compete.com的统计显示,9月份,MySpace在美国的独立用户访问量由8月的5560万下滑至5020万。从6月至9月底,该网站在美国的独立访问用户总数已下滑了近20%。
在全球市场,MySpace被老弟Facebook赶超早已不是新闻,但新鲜出炉的数据对于MySpace的阴暗前景无疑是雪上加霜。华尔街的观察家们认为它衰落的步伐正在日益加速。业内也有分析称,美国社交网站市场正在上演着顶级玩家大洗牌,Facebook和Twitter正在不断上位,MySpace则面临着出局的危险。
前景不容乐观
MySpace的流量曾可同雅虎、谷歌以及YouTube相媲美,但现在已今非昔比。无论是来自Compete的数据,还是来自另一家市场研究公司Alexa的数据均显示出,MySpace拱手让出领头羊的位子之后,自今年6月份以来,其流量一直在大幅下滑。
更让MySpace难以接受的是,这个下滑态势愈来愈明显。在6月至7月之间,MySpace在美国
评论过一些国内的站点作品,一直都没有什么太好的言论。这样下去,不免要落个重洋媚外,吹毛求疵的小人的形象了。但是打心底里,我也不想这样。只是这些年,中国本土的FLASH设计创意的确进步不大。我记得2003年或者04年吧
,张旺同学设计的PIXMA站点非常出色,即使到了今天,我觉得单说视觉体验的作品也不过如此。技术上当然进步了很多,那个年代连视频都别想流畅的放,更别说调用麦克风/摄像头等了。
不过,今天看到TOYOTA新皇冠的站点,让我有机会摆脱上述的尴尬。如果单单来从视觉上讲,新皇冠绝对是个出色的站点。再加上汽车客户对品质的要求和能提供素材的精美程度,让这个站点看起来绝对比PIXMA还要出色。产品的尊贵气质尽显其中。
有人会反驳道,站点做的漂亮很大部分是依靠了传统提供的高精度的产品图片。的确如此,这是一个非常关键的
读书:重读《高效能人士的七个习惯》(2009-11-13 11:26)
本书勘称经典,但是大部分皆为说教,重要的是按照所说迈出第一步。
无论是书中的哪点,只要你能学得个一招半式,都会终身受益。
独立是一种重要的,甚至带有决定性的价值观和成就观,而我们生活在一个互助的社会中,最辉煌的成就要靠互赖和合作才能实现,远远不是个人能力可以企及的。
现在请你找出一个虚怀若谷的人,他必须能认可并承担周围环境的责任,必须有足够的勇气且秉承任何必要的首创精神,能够以非凡的创意方式,找到所面临挑战的出路,只要你找到了这么一个人,我就告诉你至高无上的力量,较你如何选择。
当我们最后向命运低头,认为自己是环境的牺牲品,屈服于宿命论带来的厄运时,我们就丢弃了希望,抛却了理想,习惯了听天由命,选择了停滞不前。
真正的大事业,通常只会由思维开阔,内涵丰富的头脑,经由忘
下面要带来一个比较新的案例,但是实际却没有什么新颖之处。所以,让我们不要说太多废话。我们已经看到一个趋势,那就是手机游戏以及软件将很有可能成为未来有力的营销武器,这全都要归功于手机软件在线商店的兴起。如同我在
前一篇文章中提到的一样。
Pernod Ricard旗下有名的MALIBU(马里布)朗姆酒携手代理公司
Great Works
就为自己新产品甜瓜口味的酒宣传开发了一款趣味的手机游戏软件。之所以游戏以保龄球为主题,是因为这种体育运动在加勒比海国家非常盛行。而新产品所要传递的信息就是让消费者在饮用酒品的时候,能够体会到加勒比海的阳光与海风的味道。

这个项目之所以成功的一个关键的表现在于,在6个
在平面广告里,我一直认为服装广告是最难做的。特别是那种不是功能性导向的服装,而这恰恰是比例最大的一部分。你要说的是一种调性一种感觉或者一个主张,对我来说这些完全是虚无缥缈的。但是的确就是有那么多精彩的服装广告,看了以后你会说 “对,这就是我喜欢的!” 让你产生购买的冲动。
在众多的服装广告中,利用消费者认同,和目标受众产生共鸣,这些是确保品牌能够生存的一种有效的办法。所以,很多时候,这些厂商多少有点像向主人摇尾巴的狗。不过这只狗很聪明,因为他们完全知道主人想要什么。
SHS是一个针对年轻人市场的服装品牌,让我们以它最成功的一组广告来作为本文的开章。“告别天真”系列是SHS经典的广告创意,我们可以看到,它卖的绝对不是功能性。SHS在寻求一种与目标消费者的共鸣,让消费者认同它的主张。我们每一个人在那个特定的年龄,都有告别天真,进入成人世界的冲动。

手机游戏其实并不是一个新颖的移动营销方式了。很多年前就有不少客户尝试过。包括一些功能性的手机终端程序。
利用手机游戏来进行广告营销有不少优点,当然也有缺点,因为世界上自然没有完美的事情。
手机游戏营销的缺点,我一直以为每个广告主都清楚,当建议他们去这么做的时候,他们都很善于找出各种各样的理由来SAY NO。
我们知道,用户获得手机游戏的方式是复杂的,而且只有用户开始使用这些程序,才能真正达到广告宣传的目的。另外,中国市场庞杂的手机型号适配也让手机游戏广告营销的成本变的更高昂。
但是,手机游戏作为广告宣传的内容,能够让你品牌或者产品宣传具有足够的差异性。能够让你的产品和品牌时刻保持沟通。就如同当然我们给联通新号段提出的推广建议一样,作为广告主,你要占领用户的终端,与用户同在。如果很幸运,你所宣传的主题正是消费者所喜欢的,那么你的广告将不再是广告,而变成了福音书,每个人都喜欢的香饽饽。
而在今天,特别是欧美市场所出现的新事物---移动软件商店,让手机游戏的营销有机会得以飞跃。特别是那些针对APPLE
IPHONE的程序。
手机软件在线商店是个大的趋势