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(2015-05-05 22:01)

这一趟日本之旅,如小杜仙在上一篇文章的评论中所说的那样,非常的值得。

其实,选择去日本的初衷,多少是受了她当年那句“日本是一个值得一去再去的国家”的影响。

在日本的所见所闻,所听所想,时刻都在激发感悟。可以说,虽然仅仅了解的只是这个民族的皮毛,但是依然深刻的感觉到它无法忽略的奇葩气质。

​从日本城市看土地经济。

日本陆地面积37万平方公里多,和我们大中国的云南差不多大。这样的面积上,生活了1.2-1.3亿人口。

众所周知,日本在上世纪九十年代,进入了黄金期。随后遇到经济危机,就一直一蹶不振。因此,除了像东京这样的全球化大都市,你能看到一些较新的建筑外,在大部分城市,主要建筑都是在上世纪九十年代建立的。

因为当年科技的关系以及日本国土面积制约,很少有中国北京那样宏伟壮观的大型摩天大楼或者超大的百货商场。除了在银座看到三越百货那样的大型市场外,大部分商场的单层面积都非常小。在银座,你可以看到10层楼的优衣库。这听起来是非常惊人的,到达之前,我还在想,这家公司

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(2015-04-28 22:44)

本来是想写一些关于日本的所见所闻。 

或者是来一段对新研究的关于计算机实现真正智能化的想法。

再或者,可以聊一聊一个人为什么创建公司,我们的初衷是什么。

前几天一个网友关于“让大家热爱大海”的回复,也激起了很多感慨。

总之,再说些世界的不足,就真的要被定位成新时代的大叔级愤青了。

但是,劳维维同学的一条微信朋友圈,又把我的狗血精神激活,在金牛座的固执和北京孩子的傲慢下,变成不得不说的事。

其实,那段朋友圈的交互很简单明了。 劳同学感慨世界上懂得感恩的人太少,我回应是啊,因为真正感恩的人也没怎么被重视。劳同学深表同意。

其实,我不太会借题发挥,但是关于感恩这件事,很早以前就在反思,就在观察和琢磨。

最终的结论如标题那样,说出了我的感想。我们抱怨于人们不懂感恩,但是我们何曾让懂得感恩的人真正拥有赢得的尊重呢。 我觉得尊重都是个比较弱化的状态,崇拜也许更加适合吧。

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其实中国悠久历史里,对于感恩二字是极为推崇的。子尊父,徒侍师,不仅仅是硬性的要求,更是对感恩之心的行为准则的一种体现。

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(2015-04-27 23:11)

老白发了个朋友圈,关于他一个曾有的伙伴,自己下海创业做社会化运营的项目作品。大概是一组9张的海报设计。基本上在鼓励人员更换现有的工作 。从广告的角度上,这是一组很有洞察的作品,字字句句打中人心,极易共鸣。例如,是的你讨厌的那个人明天还是会来上班的。或者是: 心灵已经不愉快了,留着肉体高兴吗?  这类的。

老白不知道,我是把车停在路边来发表自己的想法的。

这是个好的创意,好的洞察,但是不一定是一种好的道德或者精神。

我突然意识到,往往很多微小的事情,正在改变我们在职场的选择,很多看起来不值一提的原因,却成为人们离职的理由。 一个糟糕的老板、一个不喜欢的同事、一段可能在哪里就职时间久了都有可能遇到的瓶颈期或者迷茫的体验。

于是,我们鼓励这些人走出去看看,或者,我们自己就如他们一样,选择了一场新的开始。

恰巧在

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企业

经营

管理

人才

分类: 市场营销

在过去的一段时间里,我们的企业面临着一些不好的东西。作为企业的经营者,我梦想构建一套如2002年-2006年在电通网络互动中心所看到的局面。 每一个人都是自发的去工作,这种工作的热情甚至支持我们通宵达旦不知疲惫。每一个人都是另外一个的至亲与好友,在任何一份困难的工作面前相互协作与支持。一个几十人小团体,直到后期才隐约出现派系斗争与个人矛盾的征兆,但是传统的友谊以及对事业的责任心阻止坏的局面发生。

我可以说,这是我过去经营公司的目标。转而来看,世界上任何一件事情的形成,不但具有其客观的背景,也存在一些机缘的巧合。 我感谢经历过那个美好的年代,但是也深感那个美好年代所培养的对于公司的天真梦想,充满了理想主义,并无法被现实所复制。那些美好的东西是美好的,却也是继续经营好公司的一种阻碍。

过去1-2年,在这种梦想公司的打造过程中,在对好的目标的追求之下,却出现了大量的负面情景,当我们反思的时候,值得引以为戒。

1,我们认为,任何一个人都是具有价值和可被改造的。

这是我一直遵从的世界观和价值观,并将其付诸于人员的使用和管理中。但是,事实上,当我

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(2014-06-03 17:19)
非常偶尔的机会,回到新浪博客,领了一枚号称元老的勋章。回首望去,8年前的青涩少年,如今已早过而立。虽然一颗心依然是年轻的,但是岁月多少都该有些痕迹吧。 过去,那么多想要分享的想法, 彰显的态度,如今都选择静默,冷眼看世间万物变迁,品人生起落,这就是一个人成熟或者变老的标志吧。

总是对自己说,莫忘初心,却在此刻明白,人终有一天要“致终将逝去的青春”。营销、广告、创意,这些曾经深深打动我的东西,我追求而为之奋斗的东西,逐渐也变成了生命中小小的部分。有的时候,突然明白,去理解了解人性,去鼓励激烈他人,去传递正面的思想,往往比一则精彩的广告更加让人充实。

原来,世界终会变,无论是梦想还是信仰,只求它越变越好。。。
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博客七周年

我的博客今天8129天了,我领取了徽章.  

  • 2006.01.26,我在新浪博客安家。
  • 2006.01.26,我写下了第一篇博文:《Basement.org 发表RSS的应用案例》。
  • 至今,我的博客共获得
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it

分类: 其他新知
每个人看到社交媒体在今天以及未来,对营销领域带来的变革。
每个企业都在考虑社交媒体如何被使用。
但是,有几个误区,是必须要注意到的:
1,社交媒体或社交网络不是一个独立的媒体形式。
不再像以前,我们看到博客兴起,将博客当做一个媒体平台然后投放广告。我们看到诸如爱卡汽车这样的垂直社区的兴起,就将他们视为媒体平台,投放广告(论坛营销,实际是在论坛里投放广告,依然是广告投放模式。)视频媒体,手机媒体的兴起,都在重蹈覆辙。
我并不否认上述行为的正确性。这些媒体还没有带来营销变革的能力。但是,既然社交网络会变革营销模式,那么就应该跳出框去重新审视它。如果我们依然在框内思考,社交网络的价值就依然是广告平台,所做的事情无非如下:
A,请大号转发微博。
B,请红人协助推广
C,创造易传播的内容,发布出去。
D,在开心,人人这样的社交平台上,建立主页。然后花钱吸引粉丝来跟随。
关注的的粉丝数,转发率,跟帖数等等。
那么跳出框架去思考,我们需要做什么?
社交媒体的本质,不是媒体。社交网
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今天,被问到,在IOS 和安卓的平台上,那些应用和品类是最受用户欢迎的。
通过所掌握的数字以及对整体市场的观察,虽然很多明星类软件多以应用工具类为主,例如天气软件,或者社交类软件。但是,就整体市场占有率而言,游戏依然是占比最大的类别。无论是从游戏数量上,还是从下载量或者用户使用比例来说,都具有一定的优势。

一组来自NPD的对美国市场的数据,同样给出这个结论。中美市场差异巨大,但是,无独有偶,游戏都是这两个市场上一颗璀璨的明星。

对于游戏爱好者对移动游戏的使用率,NPD给出了一组数据。在过去的1年中,虽然全美游戏用户下降了1200万人。但是在:移动用户、数字用户、传统核心(Core)用户、轻度PC用户、重度PC用户以及家庭/幼儿玩家6个类别中,移动用户依然是增长最为明显的用户,而且已经超越了传统核心用户(就是使用家庭游戏机来进行游戏的用户)。
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NOKIA曾经借助精美的产品设计和出色的塞班系统,以及对用户需求的把握,将行业巨头摩托罗拉掀翻在地。但却在风光数年后,迎来了苹果公司的迎头棒喝,三星借机也夺取了昔日王者的宝座,成为行业的楚俏。就如现实版的历史剧一般,几家巨头各领风骚有几年。

 

NOKIA NRC发布了一款最新的概念手机,北欧简约设计风格下,融入大量间断科技,让极客为之倾慕。但是,也再次体现了NOKIA在战略上的重大盲区。

 

我超爱这款手机,并愿意为其买单。但是,我们知道,今日手机的江山,再也不是绚丽外观设计和高科技材料的天下,单纯依靠工业设计和科技革新无法彻底翻身。苹果从工业设计领先中脱颖而出后,也是依靠应用商店策略才能稳定其市场地位。三星借助安卓系统,也是在应用商店上,打出一记好牌。 因此,单纯美丽的外观和独特的操作模式,无法改变手机市场的格局。而不标准的现实模式和操控方式,也为应用开发带来了阻碍。PC的疯狂发展,来自于应用软件的更新,并促使硬件升级需求凸显。WIN--TEL组合强大即在如此。

 

因此,我们期盼的,实际是通过NOKIA的技术革新,创造更多的应用开发的可能性。我一直寄希望于WINDO

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(2012-04-09 23:44)

严格的说,这不是一个足够精彩的广告创意,因为其本身并不包含对产品诉求的诠释和对消费者的深入洞察。但是我依然希望将这个案例展示出来,是因为它揭示了某件非常重要的道理。

 

在 DrawSomething疯狂被下载的这段日子里,看到 Doodlr的用户一定会产生对其的联想。 Doodlr是一款非常有趣的应用,用户通过这一APP来和现实中的一个数字屏幕进行互动。数字屏幕上会出现要用户绘画的某一内容,用户通过手机软件在手机上绘画的同时,数字屏幕也会即时的反应绘画的过程。这让很多路过的行人,乐此不彼的参与这场街头游戏。

 

看一下视频:

 

 

 

我们应该坚信,移动互联网应用本身不能独自的去创造一个全新的世界。其最大的价值不是颠覆既

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