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一、结构体与函数参数
结构体作函数参数可分为传值与传指针。
1.传值时结构体参数会被拷贝一份,在函数体内修改结构体参数成员的值实际上是修改调用参数的一个临时拷贝的成员的值,这不会影响到调用参数。在这种情况下,由于涉及到结构体参数的拷贝,程序空间及时间效率都会受到影响,所以这种方法基本不用。
例如:
typedef struct tagSTUDENT{
}STUDENT;
void fun(STUDENT stu)
{
printf(“stu.name=%s,stu.age=%d/n”,stu.name,stu.age);
}