基础知识
TC常用语
一,函数
在百度百科中是这样解释函数的:
函数(function)表示每个输入值对应唯一输出值的一种对应关系。在计算机定义中函数过程中的这些语句用于完成某些有意义的工作——通常是处理文本,控制输入或计算数值。通过在程序代码中引入函数名称和所需的参数,可在该程序中执行(或称调用)该函数。
类似过程,不过函数一般都有一个返回值。它们都可在自己结构里面调用自己,称为递归。
大多数编程语言构建函数的方法里都含有Function关键字(或称保留字)。
由此,我们可以看出,TC就是通过对函数的调用来执行代码命令的(也就是完成某些有意义的工作),所有的命令都必须写在函数里,并且只有调用了函数,计算机才会执行函数内的命令!
二,线程
在百度百科中是这样解释线程的:
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight
Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统du立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的
欢迎大家收看冷月的视频教程
这一次我们开始介绍一个游戏脚本的全制作过程
举例游戏:鹿鼎记
TC版本:3.046版
视频制作:TC-冷月无痕 QQ:305289669
学习要点:1,界面控件的应用
2,图色命令的应用
3,组合按键的应用
4,函数传参的应用
5,选择语句的应用
今天,我们学习制作让游戏人物自动寻路找到NPC对话的功能,为下一课制作人物自动卖物品做准备.由于鹿鼎记这个游戏本身就自带了自动寻路的功能,那么我们就可以利用这个功能实现我们找到商店NPC并对话的目的.脚本制作的第一步,依然是手动操作一遍游戏,寻找画面特征点,并构思脚本框架思路.
流程思路:
(2012-08-25 11:52)
标签:
tc3.0
tc教程
tc
循环语句
it
|
分类:
TC教程
|
概述
循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是,在
标签:
tc
tc心得
tc技巧
tc教程
游戏
|
分类:
TC实例
|
因为本人之前写过一些小脚本,所以对于学TC还蛮有自信的。当然自信归自信,视频教程和帮助文档我还是全部“仔细”看了一遍的(我是很仔细看了,可还是很懵懂的说),为了看TC官网的视频和论坛的
标签:
自动打怪
tc教程
tc实例
诛仙
游戏
|
分类:
TC实例
|
很多新手刚接触到
TC的时候,看了很多的教程,但仍然不知道怎么去动手实现自己想要的功能。就拿最简单的自动打怪来说,也会让新手感觉到非常的吃力,那么今天就以诛仙2游戏为例,为大家讲解下怎么用
TC来制作一个简单的游戏自动
打怪功能脚本。
【脚本介绍】
该脚本实现了一个模拟键盘自动打怪的功能,并在少血的情况自动模拟键盘加血加蓝。
【脚本原理】
线程开启脚本---找到游戏窗口---循环开始---切换到怪物身上---实现放技能打怪---判断怪物是否死亡---拾取物品---判断怪物是否需要加血加蓝---循环结束。
【源码如下】
空间 我的程序
整型 线程句柄
功能 逻辑型 开始打怪()
(2011-12-11 09:19)
标签:
魔兽世界
自动登陆
tc实例教程
游戏
|
分类:
TC实例
|
很多新手刚接触到TC的时候,看了很多的教程,但仍然不知道怎么去动手实现自己想要的功能。就拿最简单的游戏自动登陆来说,也会让新手感觉到非常的吃力,那么今天就以魔兽世界游戏为例,来为大家讲解下怎么用TC来制作一个简单的游戏自动登陆功能。
【游戏界面】
【脚本介绍】
该脚本是一个魔兽世界自动登陆示例,让用户熟悉一个脚本如何实现自动登陆的操作。
【脚本原理】
找到窗口---设置窗口大小---启动超级键盘输入账户和密码---登陆游戏。
【源码如下】
空间 我的程序
(2011-11-27 09:32)
标签:
魔兽世界
自动挂战场
游戏辅助
游戏脚本
免费脚本
游戏
|
分类:
免费脚本
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魔兽世界自动挂战场游戏辅助免费脚本
【脚本界面】
【脚本介绍】
该脚本是模拟一次自动刷战场的示例,由于当中引用了内存的方法,若用户不知道如何获取内存,这都没关系,以后我们将会推出一套使用内存的方法供大家学习。在这里用户只要学会一个全自动刷战场的流程,熟悉脚本中使用到的功能函数和如何选择不同的战场类型的判断语句。
【原理】
获取角色无BUFF满血的血量---等待程序初始化成功---选择战场类型---根据序号选择不同的地图---开始自动刷战场。
【使用方法】
1、电脑屏幕分辨率改为:1024*768,不支持后台。
2、修改WOW的设置:先按ESC键,后选择“视频设置”---“分辨率”---如果'使用UI缩放'没
TC是近来兴起的一款流程化语言编程工具,与目前很多传统语言类似。比如:C语言、VB语言等。易语言是一款表格式封装面向对象编程,有自己特有的格式。用TC写代码就像写一篇文章一样,用易语言写代码就像是写表格一样。TC的语法更接近大众化一些。下面我们对比一下:
共同的特点
1、都是中文编程,易语言在做一些高级功能的时候基本都是需要看英文的资料。
2、都有封装的概念,易语言用表格封装类,TC用空间名封装功能,都有面向对象的封装概念。
各自的优点
1、功能比较
TC语法和功能,还有界面的功能,都设计的非常完善和简洁,用起来非常舒服,上手也比较容易,就算只有小学毕业只要看懂中文,就可以很容易的上手,易语言是编译型的,对底层的控制比较完善,不过后期都是组件、组件。
TC上手容易简单,用起来舒服,易语言更复杂,不过对系统底层的功能更强大。
(2011-10-22 09:04)
如果你是一名
TC新手或者之前有过类似编程转脚本开发的用户在学习TC开发前都需要认真阅读一下常见错误(这里综合了飞舞给出的十大错误,让大家都能脱离新手阶段走上进阶阶段,希望以后遇到这样的问题能够自己快速解决):
错误一
许多新手,在写代码的时候,把新建TC项目后默认得那两个方法(开始方法,退出方法)删掉了,却把代码直接写在空间里面。这里指出:默认的那两个方法是可以删除,但是你要写代码必须在空间里面自己定义方法,并在方法里面写代码,而定义的方法要与控件相对应,也就是属性值需要保持一致,可以参考开始按钮的属性值进行更改。直接写空间里面这样代码是无法运行的。如下:
(2011-09-15 09:34)
标签:
tc函数
tc教程
tc语法
tc变量
tc开发
it
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分类:
TC教程
|
返回语句格式:返回 XXX
TC函数返回语句概念:所谓的函数返回语句就是用户自定义的一个功能函数并返回该函数的一个值或表达式,函数定义所选择的数据类型与返回语句的类型必须保持一致。当函数被别的函数调用时,该函数的返回语句将直接返回给调用者。
注意:函数返回类型必须要和函数定义的数据类型一致。
下面通过例子介绍,如下代码:
功能 整型 相加(整型 a,整型 b)
//定义返回类型为整型函数,调用此函数时,需要给它传2个整型的数据
整型 求和
求和=a+b
//2个数相加
返回 求和
//返回整型 sum
功能结束
分析说明:上面定义一个数据类型和参数都为整型的函数,该函数实现了两个整型数据的相加求和功能,
返回了两个数求和结果,返回