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SOTACHEN
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杂谈

分类: ATLUS社(ペルソナ等游戏)
3DS出的这次的复刻版,其实是冲着补课的意思去玩的。前几天通了一周目,简单说些感想好了。

画面:基本上是沿用了旧版,不过小屏幕看上去又简洁干净了不少。

音乐:挺合衬早期游戏的气氛的,不少曲子都带着一些诡异的气氛,也算是小有特色了

系统:难度还是有的,虽然3ds版为了现在的玩家开了一些类似jsz的简易后门程序,但即便如此,我在难度down的情况下还是被全灭过几次:没注意物理属性一个全体物理攻击反射致死,这个应该很多人都吃过了;炸弹这个特殊异常,在不知道如何防御的情况之前也被爆过;嘛,还有不走运的被冰冻后直接一个冰碎技能的可耻combo了。不过没吃过咒杀,因为全程都带了咒杀无效的护手。虽然和现有的PERSONA系和SJ等有所差距,但毕竟是16年前的作品了,至少没有感到有什么不适应。此外,新增加的剑合体和恶魔全书也是降低了不少难度,不过一周目到最后我都基本上只用合体事故合新恶魔(因为省MAG),所以技能之类的也没怎么研究。不过要去战翻两个葛叶隐藏boss的话,还是要好好练一下的。所以やりこみ基本就在2周目了。

剧情和角色:嗯……其实主线剧情是挺简单,跟早期的迷宫——剧情——迷宫的
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天道pk

杂谈

分类: KOEI(含历史、无双、新浪漫)
PS3版的天道PK,多了一个和网页游戏“百万人的野望”的互动,通过攒集“百万”里的天道POINT来换取密码,解开天道PK本体里的联动特典武将和剧本。花了几天的努力,还差3点就能解开最后的特典剧本,特典武将倒是都齐了。大概国内很少人会去留意这个吧,所以我就在自己的博客贴一下这几个人。不过这PS3版的游戏画面还真是惨不忍睹,S端子线下的画面精细程度和其他游戏完全不能比,不知道高清下会如何……所以这些图看不太清楚也没办法了。

第一波:源赖光和手下四天王



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杂谈

遥时5

分类: KOEI(含历史、无双、新浪漫)
地之白虎福地,集各种萌点和泪点于一身的角色,也算是本作给我留下较好印象的角色了。一周目共通路线基本就是纯情跟踪狂的萌角,到了2周目以及个人路线了,才展现出其背后不为人知的另一面。

跳ねる心

在街角和神子的初遇,很传统的撞到了一起。以“梦屋”而出名的情报屋,在女性中有很高的人气。初看似乎是个花花公子,但其实却是个纯情男子,眼里只有莲水一人……

後ろに
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杂谈

遥时5

分类: KOEI(含历史、无双、新浪漫)
终于快步入尾声了,剩下的还有青龙组+福地+天海,都是关键剧情相关的,而昨晚在开福地的个人章节后顺道先把瞬哥给解决了,结果果然是核心剧情相关。

瞬哥不管是一周目还是2周目还是个人剧情,几乎全程都是扑克脸装备。所以偶尔展露出来的笑容和脸红表情就算是相当珍贵了。当然,他这样是有相当大的苦衷,和主线剧情有着密切关系。

痛みすら忘れて

做保镖,当然少不了挂彩。瞬哥纠结了半天的第一张cg,还得是走他的个人剧情路线才出,真是个傲娇。为了保护怨灵的袭击而舍身挡住。看似很严重的伤,但瞬哥却表示没什么……

ほころび
  

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