本次博文使用的素材由ziji.me拍摄于北京红砖美术馆,奥拉维尔.埃利亚松的装置艺术《水摆钟》。
我们今天的目标是,强化画面中的三束光线及人物的受光情况,以此来提升光感表现。
我们简单分析一下画面,如果要突出三束光线及人物的受光面,我们先通过调光来加强明暗对比来——让画面中的暗部继续降低,同时适当提升画面中的亮部。
如果一些常用的fusion节点能够设置相应的快捷键,对于复杂项目来讲,提高工作效率是肯定的。
01:首先打开HotkeyManager。
02:在flow文件夹上点击右键添加新快捷键M。
03:选择快捷键M,在右下窗口输入:t =
self:Composition():AddTool('Merge',
true, -32768, -32768),然后点击set action,然后ok即可。
首先看图,来个大概直接的了解。
接下来,我们分别用这四个示波器来分析图像。
波形示波器:横向代表画面从左到右,纵向代表亮度值,越高越亮,反之,越低越暗。
fusion中的tracker,到底能干什么?跟踪数据可以被用来控制其他节点工具的位置信息,比如polygon
mask中的某点的位置。当然了,还能用于图像的稳定,或者是借助稳定为运动视频添加运动物体。
a01:为tracker添加跟踪点,并放在合适的位置(有光线变化的地方慎用)。然后开始跟踪,结果如下:
昨天又群友提问,如何使用达芬奇的场景分割功能呢? 如图:
01:在需要进行场景分割的素材上点击右键,scene cut
detection ,进入如下窗口.