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古潇匀
古潇匀
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杂谈

美联储刚宣布一加息,蝴蝶的翅膀轻轻抖动,就已经掀起了一场大风暴,只不过没想到这场风暴来得这么早。就在昨晚,一个国家的货币崩溃了!17日晚上九点半,阿根廷比索崩溃性暴跌,大跌41%,这真是一个悲剧!

17日凌晨三点,美联储宣布加息0.25,美联储加息正式到来,尽管姗姗来迟,但是终于来了,这击碎了人们对于美联储不加息的幻想,无可奈何花落去。美联储知道这将给新兴国家带来巨大的动荡,但是仍然从本国的利益出发,坚持加息,毫无疑问,和历史上的每次美元加息一样,许多新兴国家又被剪羊毛。

这次第一只被剪的羊是阿根廷,这个国家这几年都处于风雨飘摇中,过去几年因为阿根廷债务危机,货币已经经过一轮大贬值,债券市场接近崩溃。在这种情况下,美联储一加息,阿根廷这只病羊早已无力抵抗,直接缴械投降,阿根廷政府宣布阿根廷货币比索和美元脱钩,比索迅速掀起了崩溃性的大贬值。

城门失火,殃及池鱼,万里之外的中国,也被牵扯进了阿根廷这场危机之中。当年为了拯救阿根廷,中国央行和阿根廷央行签订货币互换协议,规模为110亿美元等值人民币。目前阿根廷储备了一定的人民币,现在阿根廷政府紧急将手中等值31亿美元的人民币向

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《仔细看看周围的人,始终有那么一些人,坚定地在向前走着,他们变成闪闪发光的存在,总觉得他们就像是神似的存在这世界上,可是自己却不知道他们到底用了多少努力,才换来了这样的一个他们想要的人生。》

公司里总有一些人经常闲着无事可干,领导走过去询问原因,他就说:“您安排的事情做完了,没事啦。”这样的人每个公司都存在,他们认为,做完老板安排的事情就很不错了。然而,在企业里,虽然听命行事相当重要,但是个人主动进取的精神更重要。在新经济时代,昔日那种“听命行事”的员工已经失去竞争优势了,今天企业欣赏的是那种不必老板交代,就自动自发去工作的人。

闻名世界的美国卡耐基说:“有两种人注定一事无成,一种是除非别人要他去做,否则绝不会主动做事的人;另外一种人则是即使别人要他做,他也做不好事情的人。那些不需要别人催促,就会主动去做应该做的事,而且不会半途而废的人必定成功,这种人懂得要求自己多努力一点多付出一点,而且比别人预期的还要多。”

著名职业经理人卫哲刚进入职场时,曾有一段佳话。1992年,当卫哲还在上海外国语大学就读的时候

分类: 好文收藏

《太极熊猫》、《全名枪战》、《天龙八部3D》、《乱斗西游》等带有明显端游玩法和系统的游戏纷纷在2014年Q4前后上线。并且在市场上都取得了很不错的成绩,相信这些中重度手游能过上一个温暖的冬天,也相信2015年的中重度手游市场会越来越大。那针对中重度手游在研发和运营阶段又有什么值得大家注意的地方?手游那点事特意整理了艾格拉斯CEO王双义在一次内部演讲中的观点分享给大家:

王双义认为,我国的重度手游市场还处于起步的阶段,并将还有很长的发展的空间。他表示,无论从数量还是质量上,我国的重度手机游戏的玩家一定是最多最好的。因为从端游到页游,已经培养了一大批重度游戏的用户。他们对游戏的整个玩法,数值都非常的熟悉,上手起来没有难度。这个是好的一方面。

但是中国的玩家也存在不好的一方面,就是忠诚度太低。举个例子,《英雄战魂》假如说在中国做成功了,我继续推出《英雄战魂2》,那么其实这个产品对市场来说是完全全新的产品,对用户推广也是这样,没有积累,基本上都是从零开始。但是这种模式如果放到海外就不一样了。放到海外,一代产品做成功,基本上二代发布的时候是在一代的

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it

文化

分类: iGXY_News
当Facebook在今年早些时候宣布将会以20亿美元的价格收购OculusVR时,我们很难想象会有哪起游戏行业的收购能把它比下去。
万万没想到,意料之外的事情(好吧,直到刚才为止还是意料之外的。)在今天早上(译者注:9月15日)发生了,微软宣布他们将以25亿美元的价格收购开发《我的世界》的Mojang工作室。这成了到目前为止游戏行业里最大的收购案。
自从上周关于这单即将到来的收购报道放出后,我们一直都尝试着弄清楚这对微软有什么意义。当然,《我的世界》的成功是不可否认的,而且希望拥有这款成功游戏对于像微软这样的公司来说也是合理的。今年6月,Mojang说在各个平台(PC/Mac,主机,移动端)上已经卖出了5400万份,购买这款游戏仅需要付费一次(多传统!)。那意味着到了今天,这款游戏大概已经卖出了6500份左右。
但是在它赚得盆满钵满的五年后才来收购这款游戏,已经在2012年5月把《我的世界》搬上Xbox360的微软很明显是慢了一步。看着游戏创下的如此佳绩,最美好的时刻已经过去了,而游戏也过了它的巅峰了……
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文化

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2013年,通用电气邀请外部工程师参加设计挑战赛,征集一种3D打印方式,以制作出更轻,更结实的发动机托架。一位来自印度尼西亚的年轻学生想出办法减少了84%的重量,在比赛中胜出。如今,这种开放的外包式创新方式被认为是大势所趋。另一个共识是,大公司要想保持创新力,就必须表现得不像是一个大公司
 
Matthew Wall/文
 
沃尔沃斯(Woolworths,澳洲食品巨头),宝丽来,远景公司(AltaVista,曾经的网络搜索老大),柯达,百视达(Blockbuster,美国录影带出租连锁店龙头)……这个名单还可以很长。他们的共同之处是,跟不上迅猛发展的数字技术和快速变化的消费者需求。
 
为什么这些大公司表现得差强人意呢?
 
“一般来说,大公司比初创公司要保守得多,他们不会尝试未经检验,或有可能产生损失的业务。”RedRocket资本的管理合伙人乔治·迪伯说。
 
JackieFenn是Gartner咨询公司的创新研究专员。他说:“一个著名品牌可能会更害怕伤及名誉,但是你更加承担不起按兵不动的后果。世界是不断向上变化着的——客户期望
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教育

时评

收藏

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登知识的山峰,比登珠峰难得多。哈佛学习,经常在早上3点才做完作业,还得按时去上课,真怕得抑郁症。考试的时候,20分钟就有人做完走了,到50分钟时,教室只剩我一个人。也想过放弃,但最后还是逼自己,死记硬背,不放弃。总有一些心理暗示,老了,不用再辛苦动脑子。成功了,不用再这么辛苦了。经过哈佛和剑桥,强烈感到,人生60,才是开始
 
 
王石|口述
2013年12月25日,从剑桥回到深圳的王石约了几位朋友共进晚餐,其中一个交流主题是回顾每个人的2013。王石最后一个发言,讲了自己2013年的三个故事三点体会。
打开自己、保持好奇、拥抱世界
剑桥大学有一位颇有成就的华人,在剑桥大学工作十几年,当上了院士,很不容易。但我发现他与学院内其他英国同事缺少交流。我去学习三个月,就与英国老师们很熟了,进入了他们的圈子,见面都会熟悉地打招呼。这位华人院士很奇怪,问我怎么会与大家这么熟悉,说他自己这么多年在剑桥,与这些英国老师没有多少交往。这位院士为什么难以进入英国老师们的圈子?我想,是因为华人院士的中国胃。华人院士不吃西餐,每顿饭都要回家吃中餐。英国老师
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国产大作

网络游戏

手游

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神秘力量

分类: iGXY_News

     暗黑风尚,奇幻韵味,组队战斗势不可挡!《神秘力量》作为掌域科技专为重度格斗玩家打造的组队冒险手游,以不落俗套的“血腥团战”玩法,在即时格斗的主题内容下,开辟了一片全新的3D战斗领域,可令广大玩家尽情体验组队团战的无限魅力。

http://smll.24zy.com/Article/UploadFiles/201409/2014091717510459.jpg  

 

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中国神话

盘点

国产大作

网络游戏

游戏

分类: 古语潇言

文:古潇匀

 

向来高高在上的、不怎么待见网游的《人民日报》在其最近刊发的一篇评论中,提到了网游产业,并把美国游戏巨头暴雪,作为一个正面例子,称赞暴雪做事专注,“一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。”

 

然后如这份喉舌所擅长的那样,话锋一转,开始对国产网游进行批判起来,文章说:“中国的神话谱系不可谓不发达,以此为蓝本的游戏却乏善可陈,除了产业年轻、技术手段不够,听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气应该是很关键的一点。”

 

此文一出,业界津津乐道于传统媒体、特别是官方媒体,对网游的接受,认为这是党报将网游作为正面例子的一次典型,非常有意义,很鼓舞人心。也有人认为,《人民日报》此次的评论非常到位,看来作者本身就是位魔兽玩家。
 

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上启科技

神启

双端网游

网络游戏

游戏

分类: iGXY_News

【开天辟地】

        相传,在远古时期,天地未分,一片混沌,盘古大神手持龙纹盘古斧,一斧劈开了混沌,清气上升,浊气下沉,于是有了天地。盘古大神恐天地再次闭合,于是,两手托天,脚驻于地,以身支撑于天地之间。

        不知过了多少年,盘古大神倒下了。在倒地的瞬间,天地再度发生变化:盘古呼出的气化做了风和云,声音化做雷电霹雳,左眼化为太阳,右眼化为月亮,头发和胡子化成了洪荒星辰,四肢五体化作了四极五岳,血液化成了江河湖泊,肌肉化为了田地,毛发化做了天地间的草木,骨齿化做了金石。从此,天地阴阳分,乾坤肇立。

 

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网络游戏

双端网游

神启

恒游

上启科技

分类: iGXY_News

  《神启》是国内网游产业新晋实力厂商上海恒游发布的一款全新概念3D奇幻类MMORPG新作。借助定制研发的整合型3D引擎,首创多端并联的平行位面式游戏架构,将创新的多位面冒险玩法,以超越想象的划时代游戏方式呈现给广大玩家。

【开端神州沃土 冒险奇幻大陆】    

        《神启》多位面冒险内容先是以(神启大陆)为开端,同时也是玩家进入游戏后首先接触的位面,这是一个瑰丽宏伟的3D奇幻世界。其主要玩法,是以立体的策略阵决式战斗、精湛的动态多层式场景、趣味的奇遇历练式成长、平衡的拍卖撮合式交易、开放的星图养成式职业、自主的进化变形式宠物、流畅的组合

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