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mysql数据库 |
分类: 数据库 |
为什么MYSQL要设定用UTF8MB4编码UTF8MB4_UNICODE_CI?
utf8 跟utf8mb4具有相同的储存特性:相同的代码值,相同的编码,相同的长度。
不过utf8mb4扩展到一个字符最多可有4位元,所以能支持更多的位元集。
utf8mb4兼容utf8,且比utf8能表示更多的字串,将编
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unityunirx |
分类: Unity |
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unity加载prefab方法 |
方法一:GameObject objPrefab = (MonoBehaviour.Instantiate(mPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject);
方法二:GameObject objPrefab = (GameObject)Resources.Load('Prefabs/myPrefab');
方法三:GameObject objPrefab = (GameObject)Instantiate(AssetDatabase.LoadAssetAtPath(filePath,typeof(GameObject)));
方法一的mPrefab是具体的一个MonoBehaviour的变量,该变量是把Resources/Prefabs/myPrefab 拖动过来赋值的;
方法二的myPrefab就很清楚了,是Resources/Prefabs 下的预制文件.
方法三是根据Prefab的路径获取
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生命周期执行顺序unitymonobehaviour |
分类: Unity |
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unityanimationsamples动画采样 |
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unityloom线程切换通信队列 |
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unitygameobject获取隐藏物体 |
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unitybuttontextgameobject组件 |
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unityctimer2d |
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unitydotween旋转进度 |
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