过山车车轮支承系统的受力分析

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过山车是游乐园内一种极富刺激性的靠惯性滑行的游乐设施,列车在空间轨道上滑行,做直线加(减)速运动和圆周运动。对车辆而言,子啊垂直平面内(本文主要在垂直平面对列车在曲线轨道上运行的情况进行分析)将受到如图1所示的作用力(视车辆为一质点)。
图1 过山车在轨道上的受力分析
其中mg为列车加乘客的重力,Q为轨道对列车的支反力:
列车在曲线轨道的法向力平衡方程式为
将式(1)变换一下,得到
这里r的值当圆心与列车同侧时取正值,反之取负值;Q的方向为由轨道垂直指向列车。
习惯上将式(2)与质量和重力加速度作比较,以重力g的倍数表示列车所受的加速度,本文简称法向加速度αz,这样在考虑列车的动力学状态时可方便直观些,如下所示:
在这里,列车受到的支反力实际上是由轨道首先作用在车轮上,然后再通过车轮支撑系统传给车架;对乘客而言,则随列车一起运动,具有共同的加速度,受到座椅对其的支撑力,亦可用式(2)和式(3)表达,只不过在式(2)中的m以人体的质量表达。
列车在空间曲线轨道行驶时的运动方向和速度不断变化,相当于列车所受的轨道支反力在短时间内(0.01~1s)作用力的变化就可达5~6倍的静载荷,相当于受到一个冲击载荷,可用图2来描述列车运行一个循环的受力情况。一般列车运行速度高于30km/h或轨道弯曲半径较小(垂直半径在10m以下)就应考虑在车轮支撑系统中增加缓冲吸振装置,以避免乘客受到伤害以及保护车辆零部件。从人体的循环系统和脊椎承受能力看,一般在设计时将法向力加速度αz控制在-1.7~6之间。此外,若由于制造和安装原因引起轨道局部微小突起、接头有高低差等,也将使列车受到附加的冲击,且列车运行速度愈高,其冲击将愈大。
图2 列车运行循环受力示意图