c4d-挖洞技巧-圆柱上挖空椭圆形(两种方法)

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1.新建圆盘(16边顶层3分段),将其贴合到椭圆边角

2.为了便于操作,删除四分之三的面,留四分之一,并且将对应的点进行焊接,焊接后的两条边融解掉

3.选中直角边的两边边进行拉伸,形成如下的形状,主要是为了贴合到椭圆形状,点优化后应用对称,成如下图形(也就是图示中的椭圆区域)

4.新建圆柱,也选择16边分段,高度细分可考虑与椭圆形状进行重合,尽量细分(为之后的收缩包裹做准备)

5.对椭圆圆盘添加-收缩包裹,目标选择-圆柱。(此处圆柱最好进行个二次备份,最后要用到)贴合之后连接+删除(之后进行缝合的时候要求边一致才行,所以在高度卡线的时候要注意)(一定要保证边的数量一致)

6.在正视图上将椭圆投射对应到的格子删除(删除圆柱上的单元格),之后再将圆盘形状和掏空后的圆柱形状连接+删除,再选中两个轮廓边,ctrl+点模式 可选中边对应的所有点,按住shift键+缝合(偶尔缝合会出现乱线状况,第一考虑下是否面的法线不统一,第二重新缝合对应的点)



7.缝合之后,选中全部点-点优化,再添加收缩包裹-目标选择为之前的备份的圆柱,再连接对象+删除,如果需要在椭圆面上挖圆孔的话,也可以用这种办法(考虑到点进行倒角的会突破到其他面)

8.这种方法可以用来做圆柱体挖空,球体挖空或其他情况挖孔适用
第二种方法,这种方法比较渐变,重点是布线拆解
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