1.建立十六边形圆盘
2.缩放工具外扩一层,内部中心点进行倒角,数据如截图

3.链接各点线,形成规则内部结构

4.对周边的点进行打平操作,使四周成为正方形

5.减去四周的角,形成缺角的形状,再按照四分之一模块进行删除克隆操作,方便后期模块性改线

6.改线如上下图,其原则就是将尖角卡住,再周边的线上创建点(选择线条,右键,创建点,位置可以在属性栏中调整)

7、融掉多余的线条,使其形成四边面(三角面中有个隐藏的点没有连线,是四边形)
8.大致面建造完成,用32边的圆盘与其进行缝合,缝合之前边要拉伸一部分进行保留,防止边角也被缝合,最后卡边即可
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