《水墨游戏》评课稿
(2015-01-14 14:08:08)
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育儿 |
分类: 教学 |
《水墨游戏》评课稿
一、第一个亮点——“预设巧妙”
课堂精彩,缘于预设。一妙在荆老师在整堂课中为学生预设了一个富于童趣的学习环境。课伊始,她创设了一个童话情境《毛笔公公》;课中,她把孩子们一个个地带进了水墨画的王国里,巧妙地捕捉了一幅幅令他们心动的画面,生动有趣地教给孩子们(中锋\侧锋,行笔快\行笔慢,枯\湿)等水墨画技巧,让他们在快乐游玩中学会水墨画技能。二妙在对不同学科的整合处理。荆老师根据水墨画随机、变通、接近童趣的特点和二年级段学生的年龄特点,给学生开放了一个自主选择、积极参与的学习空间,然后根据学习的喜好与学路来定老师的教路,遵循了“以学定教,以人为本”的新理念。这样设计为课堂的精彩铺下了一个巧妙的伏笔,抹上了一层亮丽的底彩。
二、第二个亮点——“生成精彩”
纵观这堂课的课堂教学,燕燕老师在整堂课中立足于动态生成,留下好多亮点。再看这堂课的几个模块教学,它充分体现了“以生为本”的新理念。从欣赏探究、技法运用、作品展评、创意无限,我们不难发现“生”始终处在主体地位,学生在玩中画,在画中玩,奏响了一曲和谐的交响乐。
三、第三个亮点——“自由开放”
营造开放自由的课堂氛围,营造和谐、互动学习氛围,做到静中有动,动而有序,活而不乱。
但教学总是一门遗憾的艺术,如果要在鸡蛋里挑骨头的话,我认为本节课的教学还有一些小小的缺憾:
1、讲授运用中锋、侧锋,体现干枯浓淡变化这个环节,学生体验少了一点。
2、最后体验用长卷,然后放到黑板上展示效果可能会更好。
总之,荆老师的课给我很多启示和自我反醒的机会,对我改善今后的教学也是一种极大的促动。