重庆市第26届青少年科技模型创新大赛(上半年):创意弹射模型飞机留空计时赛;

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模型飞机留空制作杂谈 |
分类: 科技活动 |
一、翼展300VS250
http://s1/mw690/0040U5bmgy6REq2XzZ6e0&690
http://s4/mw690/0040U5bmgy6REq3AShZ83&690
二、其他模型参考,自己diy哈
http://s2/mw690/0040U5bmgy6RnWANfDb71&690
http://s9/mw690/0040U5bmgy6RnWBj70Q08&690
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http://s11/mw690/0040U5bmgy6RnWG0NJw6a&690
三、问题1飞机的机翼很容易断,有什么好办法?
先手掷、看飞机是左滑翔、还是右滑翔、左滑翔一定要左手拿弹射棒、不要拿反了、如果手拿反了、可能机翼一次就断了
建议:
a。先小动力弹射调试、试好再大动力弹射
b机翼坏了能用用宽的透明胶、鞋胶粘贴。
c.新机翼双面就用宽透明胶带覆膜,才能保证韧性,不然很脆易烂。
附件1:
弹射模型飞机的调整试飞
一、弹射飞行原理
弹射模型飞机是利用橡筋的弹性能量作为初始动力来放飞模型的。当模型获得橡筋的弹性能量后就会被弹射出去,模型爬升到最高点后在重力作用下转为下滑,模型在下滑时由于机翼翼型的作用,可以产生一定的升力,因此,会慢慢地滑翔飞行,在滑翔过程中若遇到上升气流,则可获得较长的留空时间。
二、航空模型技术常用术语
1.翼展——机翼(尾翼)左右翼尖间的直线距离。(穿过机身部分也计算在内)
2.机身全长——模型飞机最前端到最末端的直线距离
3.重心——模型飞机各部分重力的合力作用点称为重心
4.尾力臂——机翼后缘到水平尾翼前缘的距离
5.翼型——机翼或尾翼的横剖面形状
6.前缘——翼型的最前端
7.后缘——翼型的最后端
8.翼弦——前后缘之间的连线
9.展弦比——翼展与平均翼弦长度的比值。展弦比大说明机翼狭长
三、模型飞机受力分析
1.升力——由机翼产生的向上作用力
机翼的升力是机翼上下空气压力差形成的。当模型在空中飞行时,机翼上表面的空气流速加快,压强减小;机翼下表面的空气流速减慢压强加大。这是造成机翼上下压力差的原因。
造成机翼上下流速变化的原因有两个:
(1)不对称的翼型;
(2)机翼和相对气流有迎角。翼型是机翼剖面的形状。机翼剖面多为不对称形,如下弧平直上弧向上弯曲(平凸型)和上下弧都向上弯曲(凹凸型)。对称翼型则必须有一定的迎角才产生升力。
2.重力G——与升力相反的向下作用力
3.拉力P——由发动机产生的向前作用力
4.阻力Q——由空气阻力产生的向后作用力
四、试飞前的检查
组装完成后,检查重心的位置,两边上反角是否对称,机翼、水平尾翼是否扭曲。垂直尾翼是否垂直,水平尾翼是否扭曲变形,机翼的安装角是否正确
五、测定重心位置
用两手指顶在两片机翼之间,找出能使飞机平衡的某点,再对照力学中重心位置。(机翼后缘向前,在机翼的40%处左右)如发现飞机的重心不在规定的位置上,应该进行重心调整。如果整机前(后)倾,应在机身尾部(头部)粘上电工胶布(配重)。如果整机左(右)倾,应将左(右)翼磨削。
六、试飞、分两个步骤
1 手掷试飞:也就是手投模型飞机,方法是用两手指抓住机身上重心稍靠后的位置,机头稍低于水平线,逆风,沿机身方向,将模型轻轻掷出(注意手掷模型时手臂不能划弧线,而是沿机身方向的直线方向,轻轻掷出)
模型执掷出后,可能出现下面三种滑翔姿态
⑴模型波状飞行:属于不正常飞行,调整的方法是将水平尾翼,即用手将水平尾翼后缘向下弯。
⑵模型飞机向下栽属于飞机头重,调整方法是将水平尾翼,即用手将水平尾翼后缘向上弯。也可将尾翼后缘向下或向上作微量弯曲变形调整再试飞
⑶飞机平稳下滑,属正常飞行,模型飞机正常飞行后要注意观察飞机是向左滑翔还是向右滑翔。
2 弹射试飞
弹射就是用橡筋作为动力将飞机弹射上空中,然后模型飞机进入滑翔飞行的过程。
开始试飞时,第一、二次弹射力量要小,待模型飞机调整正常后再加大力量。
弹射方法:1、两手必须伸直。2、手掷试飞是左滑翔的模型飞机,应左手拿弹射棒,右手拿飞机,用两手指拿住水平尾翼后面的机身尾部处,模型飞机与地面成夹角倾斜,弹射棒向上,飞机与弹射棒成一条直线弹出。3、手掷试飞是右滑翔的飞机,方法相反。4、如果手拿弹射棒方法相反了,弹射出去后就会螺旋到地,损坏模型。
若模型被弹射到空中后,进入向下滑翔阶段可能会出现波状飞行或向下栽的现象,调整方法和前面手掷调整的方法一样。
弹射时,在同样的弹力下,模型与地面的夹角越大,上升的高度越高,但模型越是容易拉翻,或翻一个很大的筋斗而损失很多高度。
另外模型滑翔时,滑翔飞行时转弯半径不能过小否则会进入螺旋下坠,若半径过小,调整的方法是将垂直尾翼的后缘向相反方向扭一点
七、如何让模型弹射的更高
1、选着侧风弹射
2、模型飞机要迎风倾斜顶风射出。道理简单,飞机右倾斜自然向右转,如是右侧的风自然顶着飞机跑直线,这样射的越高,留空时间越长。
八、风的影响
一般逆风弹射,风速增加相当于增大弹射力;顺风弹射相当于减少弹射力。向上风侧拉翻现象会加剧,模型不易转弯;向下风侧俯冲现象加剧,易转入顺风飞行。要根据风的作用改变弹射方法。
其实每种飞机模型你想最后飞得好,都是不断的调试出来的。要想取得好成绩只有通过反复的练习与调整,才能掌握较好的弹射姿势,确保模型直线上升到较高位置,以较好的飞行姿态后改出盘旋降落或直线飞行的姿态,达到提高成绩的目的。注意:应在空旷的操场或广阔的地方弹射,否则容易跌落在建筑物、树木、河港中,甚至电线上造成事故。
附件2
创意弹射模型飞机留空计时赛规则
一、竞赛项目
创意弹射模型飞机留空计时竞赛,包含现场制作、调试、彩绘,和留空计时竞赛两个阶段。
二、竞赛器材
学生自备竞赛原装套材。赛前一律不能拆封,违者不能参赛。
三、现场制作
1、制作时间为60分钟。
2、参赛学生现场独立完成模型制作,否则作弃权处理。
3、彩绘图案50%以上,每名学生可以制作1-2架飞机模型。
4、每架飞机只供参赛者本人使用,包含备用机(备用机也必须现场制作)。
5、模型允许配重或减轻重量。机翼和尾翼形状不限。但制作后的模型应保证翼展≤300mm、机身长≤340mm。
6、制作工具自备。制作工具不得借用、共用(不得使用明火加工),否则作弃权处理。
四、审核
所有参赛者制作好的模型须在裁判员处进行审核、编号,并确认其完全符合竞赛规则的规定。经审核合格后才能参加留空计时赛(包含备用机)。
五、留空计时赛
1、在室外运动场上进行。
2、学生本人手执弹射放飞,不允许有机械装置进行发射。
3、以模型离手时开始进行计时,至模型任何部分触地即终止计时。
4、飞行中模型解体或零件脱落,其中任一零件先触地即终止计时。
5、飞行过程中
⑴碰到障碍物后下坠,至模型任何部分触地即终止计时。
⑵若悬挂于障碍物上10秒钟仍不能自行摆脱则停止计时,10秒钟时间不包括在留空时间内。
⑶如遇障碍物后,在10秒钟内能继续飞行且计时裁判能重新看见,应连续计时,中间时间应包括在留空时间内。
⑷飞出裁判员的视线无法判断飞行时,应以模型飞出裁判员视线时停止计时。
6、模型着陆前学生身体任一部分接触模型应终止计时。
六、成绩评定
1、比赛进行两轮,以两轮成绩之和为比赛最终成绩成绩。
2、计时单位为秒,保留小数点后二位。
七、犯规及处罚
1、每轮比赛均须点名,一分钟内三次点名不到者,视为弃权。
2、放飞口令发出后10秒,仍未放飞者该轮成绩为0分。
3、借用他人的模型飞机参加比赛或代飞,将取消双方学生的该轮比赛资格。
4、凡未使用本届大赛竞赛器材进行比赛,将取消该轮参赛资格。
5、不服从裁判指挥、不遵守赛场秩序、妨碍竞赛工作正常有序进行者,以教育为主,视其情节轻重处以减秒、取消该轮成绩,直至取消参赛资格。
八、申诉
1、学生对裁判的裁决如有异议,允许提出口头申诉,在得到裁判员的明确答复后,应服从裁判员的裁决,不得多次抗争。
2、对裁判的裁决仍持有异议的,可由领队向裁判长提出申诉,所有申诉均应在本轮比赛结束后10分钟内提出。
创意弹射模型飞机留空计时赛;