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[转载]产品摄影布光技巧——MAX实现

(2014-04-03 14:21:08)
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   《产品摄影布光技巧》是一本主要讲述产品商业摄影的布光技巧的书,我从来没有接触摄影,没那资本,不过,这里面的内容对产品渲染相当有帮助,我基本上是当做教程在看的,(大家也可以找来看看,网上很多,当然最好支持正版。)最近终于有个契机可以把这本书里的技巧在MAX里都试一遍。

    书上把对象从材质大致分为三个类型:透明质物体、反射质物体和吸收质物体。练习是从一个酒瓶开始的,也就是透明质物体了。所用酒瓶呈四方柱状,无色透明,中部和底部有装饰浮纹,其中有酒,亦无色。渲染器用VR,(一要渲透明的东西我就会选VR,可能是以前留下的印象吧,FR的玻璃材质不好控制,明天要是有空再试试FR,FR的材质灯光明显比VR细致些。)瓶子的材质上也没什么好说的,反射、折射全开,细分先用小的(老机子)8就行了,开菲涅尔,没给瓶子加颜色,让它全透,我不想影响白酒的品质。酒的参数也差不多,不过多开了个Exit color,给了深蓝色,我想给酒的边缘一点颜色,与瓶子区分一下,还可以调整折射率,,还有就是要不要里面的酒也是我思考的问题,最终还是加了,比个空瓶子好点吧,我想。

http://s6/bmiddle/474a8c5145d44bff84dc5

   主要部分是布光,书上对透明质物体的拍摄总结出5个布光方法,第一种最经典。

http://s15/bmiddle/474a8c5145d44d8a50e3e

背景板用的是白色有机玻璃板,也就是要透光但不透明,用也就是它透射光,灯从摄影主体的正中偏下方透射,照亮场景的同时给背景一个高亮区域和柔和的亮暗过渡,下面的黑色卡纸是想让环境保持足够的黑色区域,上面的贴在后面可以使多余的光不破坏明暗过渡,这些区域将会在主体上勾出轮廓。

   在MAX里如果全盘模仿的话可能不太好实现。要让光透过半透明材质照亮场景,这一点要实现的话怕是要浪费不少时间,所以我把光提到前面来,开衰减,可以勉强达到相同的效果。开始我用的球形VR灯,因为他倒底还算个面积光,比MAX自带的灯要柔和点,比较符合透射光的性质,但是发现瓶子上半部分的左侧反光过余强烈,(书上是透射光,不是直射,不应该产生那么强的反光。)背景的明暗过渡也不平滑。改用Omin反而好得多,(由此还认识了VR灯的一个参数“影响反射”关了它我说的那个反光就没有了)干脆就用他了,不开阴影,反正我还要加一个灯,因为场景里还有一个盒子,必须从正面照亮,而且只是这两个灯场景看起来还是不够,主要是还有那个盒子,于是我开了一些天光,加全局光。

http://s10/bmiddle/474a8c5145d452e449819

效果还不差,

http://s15/bmiddle/474a8c5145d45390e6d8e

用VR灯的话还有个优点,他会在瓶的底部产生两道反光,让我觉得还比较真实,后来还是放弃了,因为不一定好看嘛。

    第二种,理论是一样的,都是把背景打亮,通过明暗过渡把透明质物体的轮廓勾出来。

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效果也差不多,就是瓶子不亮。

第三种也就是低调摄影或说暗调摄影,把主体溶进黑色背景里去,不过这个瓶子不行,随意做了个杯子。

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用到的硫酸纸,目的是为了柔光。(这段网上找的:牛油纸在产品拍摄中作用还真不小,它不仅可以将光线阻挡柔和,减免强光所造成的阴影,同时还可以起到反光作用(我们看到的属有反光的物体如:玻璃制品,不锈钢制品,带反光的物体等)通过摄影的运用可以巧妙的将"牛油纸"本质的白色反应到被摄物体上从而形成一道道或一条条白色的光影,使被摄物体的某个边缘或某个面更有质感美丽,我们看到的柔光箱也可以起到这个效果,但在拍某些小而又需要有弯度弧度凹型等物体时,柔光箱往往做不到,但牛油纸可以随意弯曲折弄达到你要的效果目的.)但是在MAX里不好实现,我在灯光设置里把为前面的面排除,再给这个面加自发光材质,但是能弥补一些,但是自发光反射出来太弱了。或许FR的物体灯可以解决这个问题。下面一张是把灯藏在后面一张直射,直射的反光强烈但生硬.

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第四种,用的装饰背景板,有色有机板,但染色太强了,有颜色的主体可能会被染坏点,真实的拍摄会不会这样我就不得而知了。

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在灯光的模拟上同样遇到了难题,书上是用泛光灯照亮背景,但是在MAX里要想把这个背景照成白色区域怕是不行,我打到30倍以上的强度都不能,怕只有用有色光才可以。另一个,从上往下打,要控制高亮区,就要控制灯的角度,背景板的弧度,面光源还不行,因为会形成上明下暗的效果,只是用平行光可勉强一试,后来想了个办法,倒也模拟的光棍。

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第五种,其实这种已经用过了,就是从第一种引申出来的,这种适合中有其实类型物体的主体。

柔光箱和硫酸纸的模拟可以是一样的,,没法,都没找到好方法,将就了。

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