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QTcpSocket 因为继承自QAbstractSocket,所以如果不采取一些措施的话,他就处于非阻塞方式,也就是事件编程,这有个好处就是可以在一个线程中实现多路 tcp链接,节省资源,但是这种方式的编程难度比较大,对于初涉这方面的朋友来说还不太适合,所有在满足要求的情况下还是阻塞方式的socket编程比较 容易理解,所以今天就点一点qt的socket阻塞方式编程,它有一个固定模式可以遵循,这样就不容易出错。
QAbstractSocket里面提供了几个函数用于阻塞方式编程,利用好它就可以简单的编写出网络应用了
- waitForConnected() 等待链接的建立
- waitForReadyRead() 等待新数据的到来
- waitForBytesWritten() 等待数据写入socket
- waitForDisconnected() 等待链接断开
-
当接收数据时,我们有个模式可以遵循
while (socket.bytesAvailable() < (int)nSize) {
if (!socket.waitForReadyRead(Timeout)) {
emit error(socket.error(), socket.errorString());
return;
}
}这段话的主要意思就是等待nSize个数的到来,这是个一定要遵守的接收数据模板,可以把它写成一个内联函数,如果段话满足条件,就可以容read读数了。
写数的话调用write,之后调用waitForBytesWritten来确定数据是否写完。
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