好游戏介绍——《漫威蜘蛛侠:复刻版》

2022-08-18 15:44:44
标签: 单机游戏 漫威蜘蛛侠 游信 蜘蛛侠 漫威

众所周知,在纽约市皇后区福里斯特希尔斯的英格拉姆街20号,住着一个叫做彼得帕克的高中生小青年。      

白天是报社的一名小记者(误),是学校的乖乖生,是梅姨的好侄子。晚上则化身为除暴安良的蜘蛛侠,是人们的好邻居。      

没错,今天要介绍的就是即将发售(虽然已经发售4年了)的《漫威蜘蛛侠:复刻版》。

漫威蜘蛛侠经典boss战

游戏背景:

《漫威蜘蛛侠复刻版》,将由玩家扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。      

与此同时,他本人纷乱的生活和事业让他左右为难,成千上万漫威纽约市民的命运也压在他的肩上。      

游戏评测:      

在纽约市又一个平凡的早晨,阳光透过窗户照进彼得·帕克租住的公寓。镜头从窗边缓缓移入室内,你能看到一个二十多岁的独居超级英雄,凌乱而又普通的生活。     

桌上放着几张合影,各种杂物、书籍凌乱地塞满了柜子的每个角落,这很符合一个有着幸福家庭,但平日里被各种琐事缠身的纽约青年的形象。

蜘蛛侠穿梭于纽约市中心

镜头往里推进,桌上摆放了帕克为他的蜘蛛战衣绘制的草图,和一些他自己开发的超级英雄小道具,这些物件交代了他作为蜘蛛侠的另一重身份。      

随后,画面中出现了还在运作的电脑、各种电路板、随意堆放的杂志和还没吃完的外卖,似乎我们的这位邻家超级英雄,刚度过了充实且忙碌的一天。      

墙上贴的各种报纸和便笺,则预示着他正在策划一次特殊的行动。      

手机开始震动,警用频道传来了菲斯克大厦正在发生交火的通知。前一秒还睡眼惺忪的帕克,立刻来了精神。他迅速穿戴好装备和战衣,顺带还烤好了两片吐司。      

顾不上从门口塞进来的房租缴纳通知单,帕克灵活地从窗口一跃而出,在身体即将接近地面时,飞快从手中吐出蛛丝,在惯性作用下,他的身体被向前抛出,完美落到了前方楼房的护栏上,他在护栏上快跑了几步,随后再次跃向空中,从双手发射蛛丝,借助拉力将自己向前弹射,然后再吐出蛛丝向前摆荡。随着镜头视角快速从侧面特写顺滑切换到背后居中远景,玩家充当蜘蛛侠的冒险,也就此开始了。

Great Power Comes With Great Responsebility

作为一款超英题材漫改游戏来说,这段开场的体验堪称优秀。      

所以,即便是在四年后,《漫威蜘蛛侠:复刻版》以包含所有DLC的形式登陆PC端平台,这段非常漫威电影式的开场,依旧让我这个已经把游戏通关两遍的老玩家,再次感受到了成为蜘蛛侠的乐趣。      

但这种乐趣并不会持续太长时间。就好像漫威推出的那些超级英雄电影一样,英雄们最初登场的时候,总能让人眼前一亮。各种新奇的超能力和酷炫的打斗特效,能在影片开始后的一小时内,让观众不断分泌多巴胺,沉迷于漫威构建的宏大英雄宇宙中。

蜘蛛侠暴揍“杂兵”

但随着看的漫威电影越来越多,你就会发现它们几乎都有着相同的讲故事的套路。即便每个英雄的能力不同,你还是能够很轻易地猜中故事的转折和结局。      

这点对于《漫威蜘蛛侠:复刻版》来说,同样也是如此。在教学关卡过后,进入开放世界的《漫威蜘蛛侠:复刻版》,浑身散发着一种属于工业流水线作品的成熟气质。从它身上,你能看到已经经过业界其他作品打磨过无数遍的玩法,以及被填充进各种收集元素,但本身并没有太多可玩性的大型开放世界地图。      

在接下来二十多小时的游戏流程中,它们将一点点消磨你对游戏的兴趣和耐心。      

本作的战斗主要分为潜行和正面交锋两种。潜行部分中,玩家可以从高处发射蛛丝,束缚住落单的敌人,并将他们倒挂在房梁上。当然,玩家也可以利用各种蛛丝道具和场景中的交互元素,完成暗杀——当然,熟悉蜘蛛侠作品的玩家都知道,蜘蛛侠实际并不杀人,即便是在正面交锋中,他也只会击倒敌人,或者把飞出楼顶的敌人,用蛛丝束缚在墙壁上。这些设定,在游戏中同样有所展现。

蜘蛛侠—从不好好走路

虽说本作相比后来的蜘蛛侠电影,更早凑齐了险恶六人组的反派阵容,但游戏中的每一场BOSS战,最终留给玩家的印象,也只是中规中矩,缺乏新意。      

不说流程中期很长一段时间里都没有出现BOSS战的这个问题,本作中的所有BOSS战,实际上都是在重复相同套路的打法——玩家先操纵蜘蛛侠躲避BOSS的攻击,通过蜘蛛道具和周围场景中的投掷物,限制住BOSS的行动,然后上前打上一套攻击。重复相同的步骤,直到几轮结束后出现剧情QTE。这种重复的战斗体验,让本作的战斗部分显得略微单调且乏味。      

稍微能给这个过程带来些新鲜感的,是本作除战斗之外的另一个核心玩法,角色养成。

在主线故事和探索开放世界的过程中,玩家能获得各种升级蜘蛛侠战斗能力的代币和技能点。代币可以用来解锁新的蜘蛛战衣、蛛丝道具以及战衣自带的特殊能力,而技能点则可以丰富蜘蛛侠在移动和战斗过程中使用的招式。战衣就不要补充了,毕竟45套。      

值得一提的是,这次登陆PC端平台的《漫威蜘蛛侠:复刻版》,在游戏画面的流畅度和细节的表现力上,相比最初的PlayStation 4版本,的确有了显著提升。      

地图场景加载更快,画面细节更丰富,尤其是过场演出中流畅的动画效果,让本作剧情的观看体验,更加接近一部常规的漫威电影。配合DualSense手柄的震动和扳机功能,体验也几乎和PlayStation 5上的次世代版本,没有什么区别。

蜘蛛侠当然也有被干翻在地的时候

如果你的电脑配置,能够带动开启光追和最高特效的《漫威蜘蛛侠:复刻版》,那它绝对值得你去尝试。      

以完整形态在四年后登陆PC端平台的《漫威蜘蛛侠:复刻版》,不论是对于粉丝还是新玩家来说,都是一部值得体验的作品。      

尽管它的各种玩法,你都能在一些其他作品中找到类似的设计,整体来说没有太强的新鲜感。但它们的确让玩家扮演蜘蛛侠的过程,变得足够丰富且精彩。再加上蜘蛛侠独特的移动和战斗体验,以及体量扎实的主线剧情,它就是你目前能在PC平台上体验到的最好的漫改游戏之一。      

况且,又有几个人能拒绝最友好的邻居蜘蛛侠呢?      

来自于漫威蜘蛛侠:复刻版-游信官网https://www.357.com/gameDetails/1088

我喜欢这个猫女,羡慕


阅读(0) 收藏(0) 转载(0) 举报/Report
相关阅读

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有