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《纸牌游戏》教学设计

(2014-04-21 14:15:23)
分类: 小课题研究

《纸牌游戏》教学设计

 

【教学目标】

知识目标:掌握鼠标操作方法。

能力目标:培养学生动手操作的能力及分析解决问题的能力。

情感目标:增强学生的学习兴趣,培养学生对待事物的正确态度。

【重点难点】

重点:通过纸牌游戏使学生熟练掌握鼠标的操作方法。

难点:纸牌游戏规则

【授课时间】二课时

【教学方法】演示法、游戏教学法、任务驱动法。

【学习者特征分析】

本课的学习对象是职高一年级学生,他们爱好广泛,思维敏捷,乐思善问。教学中要发挥他们的积极主动性,多让学生主动探索。

【教学过程】

一、引言导入

同学们都喜欢玩游戏吧,今天我们就来玩玩“纸牌”游戏,但是要想游戏玩的顺畅,就必须要熟练掌握鼠标的操作方法,还要开动你们的大脑,积极思考。

二、了解游戏

1)介绍纸牌游戏

纸牌游戏的规则:

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

2)用鼠标玩纸牌游戏的方法:

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

3)游戏热身:

教师演示游戏过程,使同学们了解纸牌游戏的基本玩法,然后学生自己用10分钟的时间,熟悉和操作游戏,试玩游戏。教师指导,点评学生操作过程中存在的问题。

4)讲解竞赛规则:

介绍竞赛活动,采用竞赛性质的游戏活动,进一步强化同学们的动手能力,我们将对游戏的优胜者进行奖励,激发学生的兴趣。

三、游戏竞赛

1、全班打开纸牌游戏,按教师要求设置统一的游戏参数,准备好;

2、老师检查学生全部准备就绪后,发出开始口令并记时。游戏时长10分钟。在规定时间内完成游戏的学生举手报告,老师来登记成绩;

3、老师巡视检查学生参与情况,记录存在的问题;

4、时间到,终止游戏;

5、学生相互交流,轻松一下。教师对刚才发现的问题进行必要说明,提醒学生在后续的操作中注意改正;

6、按第上一次的要求展开第二轮游戏;

7、老师进行成绩汇总,宣布最佳玩游戏者,予以口头表扬。

四、游戏总结

以学生讨论、分享游戏心得为主,老师对学生没有总结到位的地方予以补充或强调。

【课堂小结】

通过本节课的鼠标使用操作,同学们对鼠标的单击、双击、拖曳有了更进一步的了解,希望同学们在今后的操作当中要养成规范操作习惯,同时,对玩游戏要有一个正确的认识,要认清游戏的目的,我们鼓励玩有教育意义的、能提升学生正能力的游戏,绝不能沉迷于那些无任何意义的消磨型游戏当中。

【课堂反思】

这节课目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,通过游戏教学的方式让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

 

 

 

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