《大班创造性游戏-- 快乐职业体验馆》活动反思
(2013-05-27 19:51:52)
标签:
教学反思 |
1、游戏背景:我班“快乐职业体验馆”的创新游戏是基于孩子们的经验及兴趣生成的。 孩子们有“开迪树”职业体验活动的经验,他们在初步了解了各种职业的基本工作之后,进行了职业体验活动,深受孩子们的喜欢。到了大班下学期,随着孩子们生活经验的不断丰富,结合“五一劳动节”的来临,我们和孩子们共同商量之后,我班的创新游戏----职业体验应运而生。
2、游戏的教育价值包括情绪情感价值和认知价值,我在游戏中主要关注的是孩子们的语言表达、同伴交往和他们所表现出的情绪情感。
3、游戏讲评:
1)科学区:今天的活动他们是在上次活动的基础上继续进行的。上一次制作飞机的小朋友用了一个纸盒代表螺旋桨粘在了“飞机”的上方,由于时间的关系,他的作品没有最后完成。活动后我根据孩子的需要又增加了游戏材料,引导他设计了螺旋桨的设计图,支持他今天的继续尝试和探索。
2)“见证奇迹”魔术表演区是我们这周新增设的活动区。
这是因为本周我们大班参加了“非物质文化遗产大篷车校园行”活动,其间有很多传统的戏法表演,深受孩子们的喜欢。由此我们也引发了幼儿家庭的积极参与,从中发掘和自创了很多小魔术。于是我们又增设了“见证奇迹”的“魔术师”职业,培养了幼儿的想象力、创造力及动手操作能力,激发了幼儿参与游戏的积极性,促进了“家园共育”的有效实施。
3)“时尚造型”区:这三个女孩子的性格比较内向,平时不敢表现自己,越到有人的时候越拘束,但他们又对表演很感兴趣,所以,在时尚造型区就为他们提供了这样一个环境,激发他们大胆的表达与表现自己。虽然他们还不是表现的那样张扬,但对于他们自身来讲已经是很大的进步了。
4、反思问题:---建筑区: