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小说的开篇及代入感写作技巧

(2016-12-16 15:11:22)
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网络文学

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  关于开篇对于一本小说而言,开篇是十分重要的。它的好坏将直接决定了,一本新小说前期读者量的多少。

  对于网络文学而言,一个开篇的字数是三万字左右。在这一字数量内,作者需要向读者完整地叙述完一段富有戏剧性的故事。但单单讲好一个故事还不够,作者还需要在这期间交代清楚前期的一些设定,和在读者心目中树立起主角初期的形象来。

  以上的种种都只是对开篇的基本要求,若是都做到了也只能算是刚到及格线。在现今网文井喷式的环境中,一位新人作者想要抓住读者的眼球,就必须对开篇有着更高的要求。

  开篇的五百字是兵家的必争之地,因为现在的网文读者都习惯了快节奏地阅读,若是在五百字左右他们没发现什么看点,那他们很可能会无情地按下退出键。当然五百字以内出现看点或许对很多人而言比较苛刻,但若是做好了你的作品就能与他人拉开差距。

  所谓的看点其实就是用悬念勾起读者的好奇心,要让他们产生:发生了什么?为什么会这样?的想法。只有这样才能让读者不由自主地翻开下一页,进而发现你故事中更多的看点与亮点。

  所以制造悬念是作者必须掌握的技巧,在此先不多做赘述,之后的章节将会详细解析这一技巧。

  当作者用悬念勾住了读者后,他们就会顺着你的文字开始探索故事。但没有人愿意看流水账式的叙述,若是作者用了大量的笔墨去做前情叙述,那么读者很可能在看到第二章的时候就放弃你了,毕竟他们有那么多的书可以选。

  所以开头的切入点十分重要,好看的小说作者最好以主角处境堪忧但又即将逆袭的前夕作为切入点,将那些为了满足逻辑而必须介绍的前情,巧妙地穿插在人物的对话中。

  这样一来既能使读者快速地进入剧情,又能让他们通过对话了解前情和熟悉各个角色,岂不两全其美?

  在制造了悬念并找准了切入点后,作者就需要开始让读者熟悉主角,并在他们心目中树立起主角的形象。

  要做到以上两点,作者首先要做的是提升主角的关注度,这一点可以通过以下的几种办法实现:

  让主角在各个方面与众不同,鹤立鸡群自然会引起关注。

  让读者眼前的所有人都关注主角,这样一来读者也会自然而言地关注起主角来。

  让主角的身旁时刻保持悬念,这样就能保证读者对主角的好奇心。

  通过反复强化主角身上的悬念,来让读者保持好奇心。

  通过以上四种办法多次强化关注度后,读者将会自然而然地想要去熟悉主角。办到这点后,作者就可以开始在读者心目中树立主角的形象了。

  因为开篇字数的原因,作者只能在读者心目中树立起主角的一个模糊形象来。但这也无所谓,毕竟大部分时间主角都是读者了解故事的眼睛,所以随着剧情的推进读者将会越来越熟悉主角,心目中的形象也会越来越精准。

  因此以上的所有方法,其核心目的其实都是为了留住读者!

  抛出悬念是为了勾住读者,准确的切入是为了给读者一个良好的阅读体验,树立主角是为了更好的勾住读者。

  三方面都是为了留住读者而服务的,但这仅仅只是开篇,想要吸引并留住更多读者,作者需要很好的掌握两大利器。

  代入感和期待感

  代入感:指在小说、影视作品或游戏中读者、观众或玩家产生一种自己代替了小说或游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉。

  一本书如果有了代入感,那它将会让读者不停地陷入其中无法自拔。反之读者将会很容易遗忘它,去寻找那些能让他们身临其境的故事。

  所以一本小说是否有代入感是至关重要的,你的故事可以缺乏创意甚至普通,但只要能写出代入感都能加分不少。

  如何让自己的免费小说拥有代入感,是让许多作者头疼的事情,其实它可以通过以下几种方法来实现。

  故事的代入感:都市类小说是最能产生代入感的小说,其很大程度上是因为剧情贴近生活。若是作者笔下的剧情太过偏离生活,所产生的代入感是微乎其微的。反之如果剧情符合逻辑并且贴近生活,那么大部分读者都会感同身受,因为他们以前或多或少都看过或经历过类似的事件。

  主角的代入感:主角作为读者的眼睛,受关注度是极高的。所以在主角身上产生代入感也是最容易的,只要他的身上拥有一些读者自身想要的优点。比如 :勇敢、智谋、幽默、帅气、有钱、不畏强权、坚持不懈、怀有梦想、相信奇迹。

  这些都是大部分读者想要拥有的东西,所以只要主角具备这些优点,他们就会愿意代入其身上。

  当然为了让主角显得真实,作者还需要让他有些缺点。但主角身上的缺点都必须是可以被包容和原谅的,甚至有时候换个角度看还会是种优点。比如:色而不淫且专一、好赌好酒但从不耽误事、油腔滑调但遇事有勇有谋。

  情绪的代入感:这种手法比较复杂,需要作者精心编排才能实现,但就因此它才最具有效果。

  喜与怒,我们通常可以在爽文中看到这种桥段,主角占理但被打压,最后剧情反转逆袭。其实这就是一种由怒转喜的过程,现实生活中当人们心中出现不满与委屈时,都渴望着宣泄心中的怒气。但大部分人是没办法自由地宣泄怒气的,作者正是抓住了这一点在小说中模仿类似剧情,并最终让怒得以宣泄。以此勾起读者心中的渴望,让他们不由自主地代入其中。

  但记住有怒就必须有喜,否则怒气不能得以宣泄就会和现实生活一样,读者可不想在小说世界里也饱受委屈和不满。

  哀与乐,在海贼王中,黄金梅丽号一路陪伴路飞等人冒险,直到司法岛后才功成身退。前期的一系列的铺垫,让路飞等人与观众都把它当作了一位伙伴。而当伙伴将要离去时,人们都会心生不舍从而产生哀的情绪。作者正是利用这种手法,让屏幕前的观众与路飞等人一同流泪的。

  其实亲情、友情、爱情都是人与人之间的一种依赖,当依赖感被拉扯时就会产生不舍和不愿统称为哀或者伤心。

  与喜怒一样,哀也需要得到宣泄,否则就会虐心,大部分读者是无法忍受这一点的。

  就好像人们在失去爱人、朋友、亲人时渴望他们回来一样,作者需要在众人哀后让他们重新回到身旁。这种回归可以是直面的,也可以是旁敲侧击的。就好像黄金梅丽号最终以精灵的形态附着在万里阳光号一样,继续陪伴路飞等人一同冒险。

  感动,日常生活中许多事情都让我们感动,但归其核心都是人们的孤独。细心观察不难发现,在令人感动的事件中,都有一方在无私且竭尽全力地付出。而人们的内心深处都迫切希望自己拥有这么一位朋友,因为那样自己就不会是孤身一人了。

  这不能说是人的私心,而是现实生活在人们心中留下的极其潜意识的渴望。

  现实生活中有太多事情需要人独自面对,这导致人们在面对强大势力时往往都是独自一人,长久如此人的心底都渴望有一个人在自己无力和绝望时支持自己,哪怕是最简单的鼓励。

  在海贼王司法岛的剧情中,罗宾为了保护伙伴独自一人面对CP9。路飞等人知晓真相后毅然决然地前去救援,以一个小小的海贼团对抗代表世界政府的司法岛。

  其中的司法岛就是强大的势力,罗宾就是那无力绝望的独自一人,而路飞等人就是支持罗宾的朋友。

  当罗宾喊出求生的渴望时,她哭了,屏幕前的观众也哭了。因为他们看到罗宾不是独自一人,自己也好渴望拥有路飞那样的伙伴,不再做孤独的人。

  同样在未闻花名中,面码为了让昔日的朋友重归于好而回到人间。其中男主等人对自己造成面码死亡的负罪感就是强大的势力,男主等人的自暴自弃和自我欺骗让他们成为了无力和绝望的人,而面码就是那位竭力付出帮他们的面对负罪感的朋友。

  故事最后众人放下心中的芥蒂重归于好,而面码也功成身退消失在人间。那一刻剧情里的人都哭了,屏幕前的观众也哭成了泪人。这里面不仅有感动的泪水,还有朋友离开时哀伤的泪水。

  燃的代入感,这种感觉是建立在感动的代入感之下的。当代表友谊的伙伴极力对抗强势敌人时,读者就会特别期待他们取得胜利。正义的一方越拼尽全力,读者们的情绪就会越激动越燃。

  期待感:是指读者、观众和玩家对于后续剧情的好奇心,勾起的好奇心越重产生的期待感就越强。

  期待感与代入感相同,是一种能牢牢抓住读者的技巧,并且它也是由几方面组成。

  谜团的期待,这是大部分作者都了解的一种期待感,即对未知事物解惑的期待。

  当读者的眼前出现一个未知事物时,他们泛起的好奇心将迫使他们去想要了解真相。而作者在这时候要做的就是将真相推后,勾住读者的好奇心迫使他们不停地看下去,直到疑惑得到解答。

  当然,一味地推后真相会让读者厌烦,当他们迟迟等不到真相揭开时,就很可能会按下退出键。所以作者需要在适当的时机揭开真相,并在谜底揭开前抛出新的未知事物,让读者产生新的好奇心继续追读。这种喂颗糖再打一下的手法,可以很好的把控住读者。想要营造出谜团的期待,就必须先给读者一些线索,然后在关键时刻止住线索,让读者处于猜想的阶段。

  比如斗破苍穹中,作者经过一系列巧妙的铺垫,已经让读者们对薰儿这一角色产生了好奇心。随后在退婚情节发展到高潮后,薰儿眼中的金光吓退天云宗葛叶这一点,更是直接点燃了读者们的好奇心。而就在这一刻,作者很好地止住了线索,让读者们陷入了无尽的猜想中。

  克服障碍的期待,当作者给主角设定了一个强劲的障碍时,读者们就会开始好奇主角该如何克服这个障碍。

  就好像斗破苍穹中,作者并没有让萧炎在被退婚后就立马去击败天云宗,一是因为主角没有那个实力,二是因为读者对主角还不够熟悉,所以很难产生期待感。

  可随着剧情的推进,读者对萧炎越发地熟悉,并且作者也不停地提醒读者有天云宗那么一个大障碍在,所以读者就会开始越发期待看到萧炎是如何克服天云宗的了。

  逆袭的期待感,当作者刻画出一个反派,而这个反派正在打压占理的主角时,读者就会开始期待主角逆袭并狠狠地击败反派。

  在欢乐颂中,樊胜美的父母可谓让人恨之入骨,不知有多少观众希望看到他们被打脸,这对父母就是那个打压主角的反派。而通过剧情的前期铺垫,观众已经对樊胜美一角产生了代入感,并且重男轻于也很好的产生了故事的代入感,两者相结合就会让观众在反派被打脸时产生逆袭的爽感。

  但需要注意的是,小说投稿作者不能死板地去编排这类剧情。冲突的双方都需要有强烈的动机,否则将无法满足行动所需的逻辑。这将导致剧情显得呆板刻意,人物变得标签化,读者很难从这种剧情中体验到爽感。

  故事高潮的期待感,随着剧情的推进,读者开始期待故事发展到高潮,因为他们迫切想要看到主角该如何克服障碍或者如何表现。

  主角成长和表现的期待感,主角的每一次成长都会引起读者们的期待,因为成长意味着将会有新的冒险出现,以此产生的机遇也将千变万化。

  比如路飞等人修炼两年回归后,观众就将会期待着他们该如何克服障碍并相遇,和修炼完后他们的实力如何?当观众看到路飞等人强劲的实力后,就会开始期待他们在接下来的冒险中表现如何。

  强势对抗的期待感,当作者刻画出了两个受认可的角色时,读者们就会开始期待他们的对抗会如何。

  就好比神拳一步中,男主与他的对手都在拼命地努力修炼,为的就是有朝一日可以同台竞技一分高下。而读者也会因为对他们有代

  入感,而期待着他们的对决。

  (以上的所有的期待感,都必须建立在角色和故事的代入感之上,并且它们都将会互相影响,牵扯去其他的期待感来。)

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