索尼、微软再燃游戏机战火,大陆市场尚处冬春交替

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在PC单机游戏、网络游戏、网页游戏依然坚挺,手游又席卷而来的现在,电视游戏显得有些许落寞,不管是主机、游戏的销售量还是玩家数量,都呈现逐年降低的趋势。不过,在索尼和微软在时隔七年之后,推出全新家庭次时代游戏主机PS
作为中国大陆市场的消费者,一方面看到索尼PS
表面和气,背后激战
索尼和微软在家庭次时代游戏主机上一向视对方为“眼中钉”和最强劲的对手,不管是上一代主机——PS
不过也许是意识到如今电视游戏行业的不景气,为了共同扶持、壮大这一行业,微软和索尼之间在表面上是一团和气。就是为了给业界和用户营造出一种两者共同努力,再塑电视游戏行业辉煌的感觉。比如听闻索尼PS
对手如此大度的原因,索尼自然在心领神会。随后微软Xbox
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是不是有种“好基友,在一起”的感觉?不过也许这只是一种错觉,毕竟二者在电视游戏领域方式是直接的竞争者。在上市以后的漫长时间中,二者的龙争虎斗仍将继续。此外,不管是微软将Xbox
大陆游戏主机市场冬春交替
在以往,中国大陆一直是游戏行业的禁地。然而,在随着网游、页游、手游的不断兴盛之后,要求游戏主机进入大陆市场的呼声愈发强烈。特别是在今年,大陆市场对游戏主机解禁的消息一直不绝于耳,也许这就意味着在不久的将来,PS
目前中国大陆市场内,电视游戏行业仍然处于不可说也不能说的状态。反观其他游戏领域,国内网络游戏在2012年的市场占有率高达94.5%,今年则是手游爆棚的一年。而在全球市场,去年全球实体和数字游戏机游戏的销售额达到了249亿美元,约占全部游戏销售额的39%!这对目前中国打开游戏主机市场显然是不可想象的。一旦中国大陆市场解禁游戏主机,那极有可能将国内消费者的电视游戏情结一下释放,形成和网络游戏、手游三足鼎立的局面。
不过,索尼和微软还有许多工作要做,首先就是如何完美地在中国大陆市场做好本地运营和推广工作。因为国内电视游戏行业的发展中断了长达13年的时间,未来中国大陆市场重新开放后,索尼和微软还要重建销售渠道和售后渠道。
此外更需要重视的是中国大陆未来关于电视游戏内容的审查,和国外的电影、书籍一样,在大陆市场都需要事先接受审查。而大量的电视游戏在内容上有着更为复杂的表现形式,这意味着索尼和微软也许会在在某种程度上妥协。而这,也许会使得用户的游戏体验变差。能否解决这多个棘手问题,是关系到索尼和微软未来在中国大陆市场能否取得佳绩的重要因素。(科技新发现/文)
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