《JavaScript高级程序设计(第3版)》【PDF】

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分类: Web开发 |

内容简介
全书从JavaScript 语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax 与Comet 服务器端通信,HTML5 表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及Web Workers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。本书附录展望了未来的API 和ECMAScript Harmony 规范。
作者简介
Nicholas C.Zakas世界知名的JavaScript专家和Web开发人员。Nicholas拥有丰富的Web开发和界面设计经验,曾经参与许多世界大公司的Web解决方案开发,并与他人合作撰写了畅销书《Ajax高级程序设计》。
目录
第1章 JavaScript简介 1
1.1 JavaScript简史 1
1.2 JavaScript实现 2
1.2.1 ECMAScript 3
1.2.2 文档对象模型(DOM) 5
1.2.3 浏览器对象模型(BOM) 8
1.3 JavaScript版本 8
1.4 小结 9
第2章 在HTML中使用JavaScript 10
2.1 元素 10
2.1.1 标签的位置 12
2.1.2 延迟脚本 13
2.1.3 异步脚本 13
2.1.4 在XHTML中的用法 14
2.1.5 不推荐使用的语法 16
2.2 嵌入代码与外部文件 16
2.3 文档模式 16
2.4 元素 18
2.5 小结 18
第3章 基本概念 19
3.1 语法 19
3.1.1 区分大小写 19
3.1.2 标识符 19
3.1.3 注释 20
3.1.4 严格模式 20
3.1.5 语句 20
3.2 关键字和保留字 21
3.3 变量 22
3.4 数据类型 23
3.4.1 typeof操作符 23
3.4.2 Undefined类型 24
3.4.3 Null类型 25
3.4.4 Boolean类型 26
3.4.5 Number类型 27
3.4.6 String类型 32
3.4.7 Object类型 35
3.5 操作符 36
3.5.1 一元操作符 36
3.5.2 位操作符 39
3.5.3 布尔操作符 44
3.5.4 乘性操作符 47
3.5.5 加性操作符 48
3.5.6 关系操作符 50
3.5.7 相等操作符 51
3.5.8 条件操作符 53
3.5.9 赋值操作符 53
3.5.10 逗号操作符 54
3.6 语句 54
3.6.1 if语句 54
3.6.2 do-while语句 55
3.6.3 while语句 55
3.6.4 for语句 56
3.6.5 for-in语句 57
3.6.6 label语句 58
3.6.7 break和continue语句 58
3.6.8 with语句 60
3.6.9 switch语句 60
3.7 函数 62
3.7.1 理解参数 64
3.7.2 没有重载 66
3.8 小结 67
第4章 变量、作用域和内存问题 68
4.1 基本类型和引用类型的值 68
4.1.1 动态的属性 68
4.1.2 复制变量值 69
4.1.3 传递参数 70
4.1.4 检测类型 72
4.2 执行环境及作用域 73
4.2.1 延长作用域链 75
4.2.2 没有块级作用域 76
4.3 垃圾收集 78
4.3.1 标记清除 78
4.3.2 引用计数 79
4.3.3 性能问题 80
4.3.4 管理内存 81
4.4 小结 81
第5章 引用类型 83
5.1 Object类型 83
5.2 Array类型 86
5.2.1 检测数组 88
5.2.2 转换方法 89
5.2.3 栈方法 90
5.2.4 队列方法 91
5.2.5 重排序方法 92
5.2.6 操作方法 94
5.2.7 位置方法 95
5.2.8 迭代方法 96
5.2.9 缩小方法 97
5.3 Date类型 98
5.3.1 继承的方法 100
5.3.2 日期格式化方法 101
5.3.3 日期/时间组件方法 102
5.4 RegExp类型 103
5.4.1 RegExp实例属性 105
5.4.2 RegExp实例方法 106
5.4.3 RegExp构造函数属性 107
5.4.4 模式的局限性 109
5.5 Function类型 110
5.5.1 没有重载(深入理解) 111
5.5.2 函数声明与函数表达式 111
5.5.3 作为值的函数 112
5.5.4 函数内部属性 113
5.5.5 函数属性和方法 116
5.6 基本包装类型 118
5.6.1 Boolean类型 120
5.6.2 Number类型 120
5.6.3 String类型 122
5.7 单体内置对象 130
5.7.1 Global对象 131
5.7.2 Math对象 134
5.8 小结 137
第6章 面向对象的程序设计 138
6.1 理解对象 138
6.1.1 属性类型 139
6.1.2 定义多个属性 142
6.1.3 读取属性的特性 143
6.2 创建对象 144
6.2.1 工厂模式 144
6.2.2 构造函数模式 144
6.2.3 原型模式 147
6.2.4 组合使用构造函数模式和原型模式 159
6.2.5 动态原型模式 159
6.2.6 寄生构造函数模式 160
6.2.7 稳妥构造函数模式 161
6.3 继承 162
6.3.1 原型链 162
6.3.2 借用构造函数 167
6.3.3 组合继承 168
6.3.4 原型式继承 169
6.3.5 寄生式继承 171
6.3.6 寄生组合式继承 172
6.4 小结 174
第7章 函数表达式 175
7.1 递归 177
7.2 闭包 178
7.2.1 闭包与变量 181
7.2.2 关于this对象 182
7.2.3 内存泄漏 183
7.3 模仿块级作用域 184
7.4 私有变量 186
7.4.1 静态私有变量 188
7.4.2 模块模式 189
7.4.3 增强的模块模式 191
7.5 小结 192
第8章 BOM 193
8.1 window对象 193
8.1.1 全局作用域 193
8.1.2 窗口关系及框架 194
8.1.3 窗口位置 197
8.1.4 窗口大小 198
8.1.5 导航和打开窗口 199
8.1.6 间歇调用和超时调用 203
8.1.7 系统对话框 205
8.2 location对象 207
8.2.1 查询字符串参数 207
8.2.2 位置操作 208
8.3 navigator对象 210
8.3.1 检测插件 211
8.3.2 注册处理程序 213
8.4 screen对象 214
8.5 history对象 215
8.6 小结 216
第9章 客户端检测 217
9.1 能力检测 217
9.1.1 更可靠的能力检测 218
9.1.2 能力检测,不是浏览器检测 220
9.2 怪癖检测 220
9.3 用户代理检测 221
9.3.1 用户代理字符串的历史 222
9.3.2 用户代理字符串检测技术 228
9.3.3 完整的代码 242
9.3.4 使用方法 245
9.4 小结 246
第10章 DOM 247
10.1 节点层次 247
10.1.1 Node类型 248
10.1.2 Document类型 253
10.1.3 Element类型 261
10.1.4 Text类型 270
10.1.5 Comment类型 273
10.1.6 CDATASection类型 274
10.1.7 DocumentType类型 274
10.1.8 DocumentFragment类型 275
10.1.9 Attr类型 276
10.2 DOM操作技术 277
10.2.1 动态脚本 277
10.2.2 动态样式 279
10.2.3 操作表格 281
10.2.4 使用NodeList 283
10.3 小结 284
第11章 DOM扩展 286
11.1 选择符API 286
11.1.1 querySelector()方法 286
11.1.2 querySelectorAll()
方法 287
11.1.3 matchesSelector()
方法 288
11.2 元素遍历 288
11.3 HTML5 289
11.3.1 与类相关的扩充 289
11.3.2 焦点管理 291
11.3.3 HTMLDocument的变化 292
11.3.4 字符集属性 293
11.3.5 自定义数据属性 293
11.3.6 插入标记 294
11.3.7 scrollIntoView()方法 298
11.4 专有扩展 298
11.4.1 文档模式 298
11.4.2 children属性 299
11.4.3 contains()方法 300
11.4.4 插入文本 301
11.4.5 滚动 303
11.5 小结 304
第12章 DOM2和DOM3 305
12.1 DOM变化 305
12.1.1 针对XML命名空间的变化 306
12.1.2 其他方面的变化 309
12.2 样式 312
12.2.1 访问元素的样式 313
12.2.2 操作样式表 317
12.2.3 元素大小 320
12.3 遍历 326
12.3.1 NodeIterator 328
12.3.2 TreeWalker 330
12.4 范围 332
12.4.1 DOM中的范围 332
12.4.2 IE8及更早版本中的范围 340
12.5 小结 343
第13章 事件 345
13.1 事件流 345
13.1.1 事件冒泡 346
13.1.2 事件捕获 346
13.1.3 DOM事件流 347
13.2 事件处理程序 348
13.2.1 HTML事件处理程序 348
13.2.2 DOM0级事件处理程序 350
13.2.3 DOM2级事件处理程序 351
13.2.4 IE事件处理程序 352
13.2.5 跨浏览器的事件处理程序 353
13.3 事件对象 355
13.3.1 DOM中的事件对象 355
13.3.2 IE中的事件对象 358
13.3.3 跨浏览器的事件对象 360
13.4 事件类型 362
13.4.1 UI事件 362
13.4.2 焦点事件 367
13.4.3 鼠标与滚轮事件 368
13.4.4 键盘与文本事件 379
13.4.5 复合事件 384
13.4.6 变动事件 385
13.4.7 HTML5事件 388
13.4.8 设备事件 395
13.4.9 触摸与手势事件 399
13.5 内存和性能 402
13.5.1 事件委托 402
13.5.2 移除事件处理程序 404
13.6 模拟事件 405
13.6.1 DOM中的事件模拟 405
13.6.2 IE中的事件模拟 410
13.7 小结 411
第14章 表单脚本 412
14.1 表单的基础知识 412
14.1.1 提交表单 413
14.1.2 重置表单 414
14.1.3 表单字段 414
14.2 文本框脚本 419
14.2.1 选择文本 420
14.2.2 过滤输入 423
14.2.3 自动切换焦点 426
14.2.4 HTML5约束验证API 427
14.3 选择框脚本 431
14.3.1 选择选项 432
14.3.2 添加选项 434
14.3.3 移除选项 435
14.3.4 移动和重排选项 435
14.4 表单序列化 436
14.5 富文本编辑 438
14.5.1 使用contenteditable
属性 438
14.5.2 操作富文本 439
14.5.3 富文本选区 441
14.5.4 表单与富文本 443
14.6 小结 443
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