在C和c++中如何使函数返回数组

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分类: C语言 |
第一种方法:
返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组
例子如下:
#include stdio.h>
#include stdlib.h>
int (*retArray())[10]
{
}
int main()
{
}
第二种方法:
如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,
也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。
例子如下:
#include
typedef struct
{
}RETA;
RETA retArray()
{
}
int main()
{
}
注意:
(1) 在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针
(2) 很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int
b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。
(3) 返回多维数组方法类似。
二.C++中返回数组
这个问题属于非常初级的问题,但是对于初学不知道的人可能会比较头疼。C++中函数是不能直接返回一个数组的,但是数组其实就是指针,所以可以让函数返回指针来实现。比如一个矩阵相乘的函数,很容易地我们就写成:
10
11
12
13
14 }
15
16 int main()
17 {
18
19
20
21
22
23
24
25 }
但是运行后发现结果是:1.75 1.75
根本不是想要的结果。于是我们在函数中也加上显示代码,看看是不是计算的问题,得到结果:
1.75 1.75
0 0
1.75 1.75
1.96875 1.75
发现计算的结果是正确的,但返回后就变了,而且跟上次的结果不一样。这是为什么呢?
因为在函数中定义的数组M在函数执行完后已经被系统释放掉了,所以在调用函数中得到的结果当然不是计算后的结果。有一个解决办法就是动态分配内存,在函数中new一个数组,这样就不会被释放掉了。
于是就应该将
7 float M[4];
改为:
7 float *M = new float[4];
修改运行后得到结果:
1.75 1.75
0 0
1.75 1.75
0 0
正确。但是我们这样并没有将自己申请的空间释放掉,如果我们在函数内释放的话结果就会跟开始时的一样了。
看看我们的调用代码:
20 float *M = MultMatrix(A, B);
这样其实是将M指针指向了函数中M数组的首地址,我们可以将M指针释放,效果和释放申请的M数组是一样的,因为它们指向的是同一片内存空间。于是代码就修改为:
10
11
12
13
14
15
16 }
17
18 int main()
19 {
20
21
22
23
24
25
26
27
28 }
运行结果:
1.75 1.75
0 0
1.75 1.75
0 0
没有问题,new的空间也delete掉了。
鉴于下面大牛们的建议,我将程序修改如下,大家看可否:
10
11
12
13
14 }
15
16 int main()
17 {
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29 }
http://www.2cto.com/kf/201109/104717.html
http://blog.163.com/guan123long@126/blog/static/131337312200993095721539
转自:http://www.cnblogs.com/wuqi1003/archive/2013/01/09/2853657.html
(3)C语言函数返回数组的问题
有些时候需要子函数将一个数组返回出来,通常是两种方法,一种是靠指针,另一种是结构体。
一、先来看依靠指针怎么做
例程1:
1 #include "stdio.h" 2 3 char *test(char *tmp) 4 { 5 return tmp; 6 } 7 8 void main(void) 9 { 10 printf("%s",test("第一个测试例子\n")); 11 }
例程1中的test函数如果写成下面的形式,就无法顺利编译。
例程2:
1 #include "stdio.h" 2 3 char *test() 4 { 5 //char tmp[30]="第一个测试例子\n";//写成这样编译时弹出警告,最后的结果也是乱码 6 char *tmp="第一个测试例子";//写成这样可以用指针返回数组首地址 7 return tmp; 8 } 9 10 void main(void) 11 { 12 printf("%s",test()); 13 }
之所以*tmp可以而tmp[30]不可以,是因为tmp[30]是个局部变量,子函数结束时该数组地址虽然没变,但是里面的值已经无意义了,而*tmp是定义了一个全局变量。
但是有些时候我们必须用到类似tmp[30]而不是*tmp,这时就要用到static这个关键字:
例程3:
二、使用结构体作为返回值来传递数组:
1 #include "stdio.h" 2 #include "string.h" 3 4 struct ret 5 { 6 char buf[30]; 7 };//定义结构体时不要忘了分号 8 9 struct ret test(char *tmp) 10 { 11 struct ret a; 12 strcpy(a.buf,tmp); 13 return a; 14 } 15 16 17 void main(void) 18 { 19 struct ret b; 20 b=test("用结构体作为返回值传递数组"); 21 printf("%s",b.buf); 22 }
两点注意:
1、数组之间的赋值不要直接,即不要直接将数组A赋给数组B,而是要用strcpy(字符型数组)或者memcpy(非字符型数组)。
2、用结构体定义变量和函数时不要忘了结构体名(上面程序的ret)。
(3)源程序
- #include<</SPAN>stdio.h>
- #define N 5
- int *print()
- {
-
int a[N]; -
int i; -
for(i=0;i<</SPAN>N;i ) -
a[i]=i;
-
return a; - }
- int main()
- {
-
int *b,i; -
b=print();
-
-
for(i=0;i<</SPAN>N;i ) -
printf("%d\n",b[i]); -
return 0; - }
点击(此处)折叠或打开
- #include<</SPAN>stdio.h>
- #include<</SPAN>stdlib.h>
- #define N 5
- int *print()
- {
-
static int a[N]; -
int i; -
for(i=0;i<</SPAN>N;i ) -
a[i]=i;
-
return a; - }
- int *print1()
- {
-
int *a; -
int i; -
a=(int *)malloc(N); -
for(i=0;i<</SPAN>N;i ) -
{
-
a[i]=i;
-
}
-
return a; - }
- int main()
- {
-
int *b; - //
int b[N]; -
int i; -
b=print1();
-
-
for(i=0;i<</SPAN>N;i ) -
printf("%d\n",b[i]); -
return 0; - }