Maya材质灯光教程:制作黄金材质效果(一)

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在前面中已经讲过金的材质表现,现在就依据这些特性,练习一个实例。
【例4-3】制作黄金字
黄金字的最终效果预览如图4-32所示。
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1) 打开场景文件。 2) 将Blinn材质指定给字体。调整Blinn基础材质,将Color调成黑色。Diffuse值为0.600,Eccentricity值为0.130,Specular Roll Off值为1.5,Specular Color为米黄色, Reflectivity值为0.75,如图4-33。
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3) 黄金这种高抛光的金属材质,其颜色体现主要靠反射和高光,所以暂时渲染出来是黑色的。我们现在调整它的反射。选择一种模仿环境照射的节点来连结,然后再连结反射贴图,我们给它的Reflected Color连结一个反射环境Env Ball,如图4-34所示。
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