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Maya入门基础:基本操作界面介绍

(2014-10-21 13:56:54)
标签:

易游教育

maya教程

maya

基础教程

操作界面

分类: Maya教程

  易游君授(xue)课(xi)时间开始啦!今天来介绍 Maya 软件的主界面,让大家对 Maya 软件有初步的认识。

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1. 标题栏

  标题栏显示的是Maya软件的名称、版本号和文件名。

2. 菜单栏

  Maya中的菜单被组合成菜单组,每个菜单组对应一个标签:Animation(动画)、Polygons(多边形建模)、Surfaces(NURBS 建模)、Dynamics(动力学)、Rendering(渲染)、nCloth(新柔体)、Customize(菜单设置编辑器)。当用户切换标签时,菜单栏中 Window 右侧的菜单会相应改变。

  切换菜单时可以使用状态栏的下拉菜单或者键盘上的快捷键:F2(Animation)、 F3 (Polygons)、F4(Surfaces)、F5 (Dynamics )、F6(Rendering),如下图所示:

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3. 状态栏

  在状态栏中有多种命令项,如下图所示:

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(1)菜单选择器

  状态栏中的第一个文字框,用于显示当前标签。

(2)文件操作

  从左至右分别是新建文件、打开文件与保存文件。

(3)物体级别选择模式

  Maya是基于对象体系进行选择的,在此体系中,部件组成对象,对象又可以组成更大的对象,如下图所示:

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(4)选择遮罩

  按钮按下即可以起作用,这时候场景中同一类对象可以被选择。

  子级选择遮罩:当按钮按下即起作用,可显示物体的点、线、面、中心点等。用到的快捷键分别有:F9选择点;F10选择线;F11选择面。

(5)吸附模式

  从左至右分别是网格吸附、线吸附、点吸附、视图平面吸附。

(6)显示隐藏编辑器

  最后的三个按钮是显示隐藏按钮,从左至右包括属性编辑器、工具设置、通道栏/层编辑器。

4. 工具架

  工具架上放置了菜单命令的快捷键图标按钮,根据不同的工具类型,工具架上包含了多个工具架面板。Maya 安装后不经过任何自定义的默认工具架,它提供了一些常用的创建及操作物体的工具,我们也可以自己添加经常用的工具进去,方法是按下键盘上的 Ctrl+Shift 同时,左键点击菜单中的命令即可,如下图所示,当不再需要某工具时,用鼠标中键将该按钮拖进垃圾箱即可。另外,我们可以将一句或者一大段的Mel命令用鼠标中键拖到工具架上,以便随时取用。

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  如下图所示,从 Window > Settings/Preferences > Preferences > Shelf Editor 打开工具架编辑器,用户可以方便地控制工具架中的各单元,对工具架上的工具做先后顺序的调整,名称的更改和图标的更改等操作。

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  如下图所示,在 Maya 工具架左侧的黑箭头处点击鼠标左键不动,会弹出工具架操作相关菜单。而点击黑箭头上方的方块处,则出现工具架选择菜单,通过选择将对应的工具架面板激活。

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5. 工具箱

  工具箱包含通用工具,以及最后选择的工具和用来改变视图和布局的图标。 处在操作中间的四个界面单元分别是工具箱、视窗、通道栏、层编辑器。左侧的工具箱分上下两个部分,上部分是对对象进行空间变换等一些常用的工具的快捷图标。下半部分是视窗切换的各种模式, 以方便操作 Maya,如下图所示:

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  • 工具记忆键:快捷键为键盘上的“y” 。可以重复执行上一次使用的工具。

  • 单视图:便于最大化地观察对象。

  • 四视图:从各个角度同时观察对象。

  • 大纲视图和透视图:在操作的同时方便管理和选择各个对象。

  • 透视图和动画曲线编辑器:在调节动画时,方便调节动画曲线的同时观察对象的运动。

  • 超级图表和透视图:在调节材质、灯光或摄像机等的同时,可以直观地看到场景的状态。

  • 透视图、超图和动画曲线编辑器:在调节动画时,不仅可以调节动画曲线,而且还能调整层级和连接关系。

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6. 时间滑块和范围滑块

  时间滑块和范围滑块起到控制时间和范围的作用。时间滑块的左侧是当前时间的指示器, 右侧是播放控制器。 范围滑块左侧包含了动画制作的开始时间和结束时间,以及播放的开始时间和结束时间。范围滑块右侧是角色组设置按钮、自动设置关键帧(Key)按钮和动画参数设置选项盒,如下图所示:

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7. 命令行和帮助行

  Maya的另一项强大的功能就是MEL命令语言,可以通过命令行来使用它。处在界面的最下方是命令行和帮助行。在命令行左侧的输入区可以输入 MEL 命令语言,命令的反馈会显示在右侧的灰色反馈区,如果命令失败,反馈区会出现红色报告。对于更长一些的一系列命令,可以单击最右侧的按钮——脚本编辑器进行编写。

  帮助行可以对鼠标指示的工具或区域做出简短的说明以及其他相关信息的内容。

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8. 通道栏和层编辑器

  通道栏和层编辑器显示在同一个面板中,通过面板右上方的三个图标可以控制他们的显示模式。

  Maya 的通道栏功能很强大,可以直接显示出其构成元素——属性和各个节点,尤其可以显示出设置关键帧的属性。如果在视图中选中某个对象,在通道栏中会显示出所有可以设置动画关键帧的变换参数。包括对象的移动、旋转、缩放以及显示参数。可以通过通道栏将对象更多的变换参数显示出来,也可以在属性栏中加入自定义的参数,还可以通过选定参数,然后按住鼠标中键在视图中左右拖动来改变参数的数值。

  层编辑器是将对象分组的一种方式,用户可以在视图中更容易地隐藏他们,在制作模型或者动画时能够起到一定的辅助作用,还可以将它们作为模板单独地进行渲染,如下图所示。

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