Unity3D中目标相对自身的前后左右方位判断
(2017-01-09 13:10:50)在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位
1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法:
2.判断目标在机子的左右方位可以使用下面的方法:
3.在这里顺便解说下关于空间向量的点积和叉积:
A.点积
B.叉积
在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位
1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法:
2.判断目标在机子的左右方位可以使用下面的方法:
3.在这里顺便解说下关于空间向量的点积和叉积:
A.点积
B.叉积