小学数学教学设计与反思模板
(2014-03-03 13:03:30)
标签:
教育校园 |
分类: 教学资源共享 |
基本信息 |
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课题 |
人教版 一年级 《位置与顺序》 |
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作者及工作单位 |
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教材分析 |
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学情分析 |
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1. 使学生能在具体的生活实践和游戏中,体验前、后的位置与顺序。能准确地确定物体前后的位置与顺序,并能用自己的语言表达。 2. 培养学生关于前后的空间观念。 3.使学生在活动中体验到学习数学是有趣的,获得良好的情感体验。 |
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教学重点和难点 |
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教学过程: |
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教学环节 |
教师活动 |
预设学生行为 |
设计意图 |
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激趣引入 |
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通过邀请“喜洋洋”和“灰太狼”这两位小朋友都喜欢的朋友来给我们表演变魔术的游戏,结合flash动画效果,演变出“前后”二字,既揭示了课题,又激发了学生的学习兴趣。 |
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探究新知 |
问:( )在( )的前面,( )在( )的后面; ( )的前面是( ),( )的后面是( )。 指令:向后转……” 师问:( )在( )的前面,( )在( )的后面; ( )的前面是( ),( )的后面是( )。 “为什么不一样呢”? 进行“猜猜我是谁?”,师说明游戏规则。 |
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师:喜洋洋和灰太狼见我们表现得这么棒,现在要带我们去一个好玩的地方———动物园,现在我们一起坐公车出发吧,那我们还要坐几个站才能到呢?请看站牌…… |
学生仔细观察站牌,看站牌,数站数,有些学生可能还懂得怎么看,师适时引导。 |
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(到了动物园的门口)师:瞧,大家都在排队买票呢,排得可有秩序了,队伍排得整整齐齐的,我们也要像他们一样,排队排得整整齐齐。现在我们一起来观察观察…… 笑笑前面还有几个人? |
学生通过观察,发现笑笑有个问题——“前面还有几个人?”,帮其解决。 |
通过学生表演→认共车站牌去动物园→排队买票→观看百米赛跑等一连串的情境进行教学,激发学生的学习兴趣,让学生在愉快的气氛中进行学习,寓教于乐,并适时进行德育教育,讲德育贯穿于教学之中。 |
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师:买完票了,我们赶快来看看马上就要进行的比赛吧--------百米赛跑,参加比赛的选手有…跑在最前面的是……,最后面的是…… 播放动画。 |
学生欣喜地观看比赛现场,用“前后”“描述比赛现场,猜测比赛结果。 |
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巩固练习 |
1、跑步比赛结束了,下一环节进行的是赛车比赛(播放flash)大家看这些赛车上都标有数字,他们表示什么?(序号) 2、你能不能根据这段场景回答下面的问题? 1号车是第( 3、照样子,你还能提出像这样的问题吗? |
学先请个别学生回答前两个问题,接下来让学生独立完成,展示学生作品,集体评讲。 |
及时的练习有利于学生对本节课所学知识的巩固。 |
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课堂小结 |
今天这堂课你开心吗?你们有哪些收获?我们在说前后的时候一定要说明谁在谁的前面,谁在谁的后面。 生活中有许多关于前后的知识,希望同学们都做个生活中的有心人,将我们学到的数学知识运用到生活中。 |
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小结,有利于学生对本节课知识和重难点的掌握,形成知识系统。 |
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板书设计 |
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前后 ( )在( )的前面,( )在( )的后面; ( )的前面是( ),( )的后面是( )。 |
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学生学习活动评价设计 |
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教学反思 |
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1、本节课是我在研究教材的基础上,重组教材里面例题和习题的顺序设计而成的,目的在于创设出一连串生动有趣的情境,并运用多媒体介入,使学生仿佛身临其境,便于学生充分地感知物体的前后位置关系,提高了他们主动参与的积极性,又深化了所学的知识,从而使学生养成自主学习的习惯,这种实际情景,既有感性认识的一面,又有理性认识的一面,极好地锻炼了孩子们的实践能力提高了他们自主学习的积极性。 2、我利用本节课的知识,让学生上台表演,其他学生描述,“猜猜我是谁”这一环节激发了学生的兴趣,让学生在玩中练,并体验到了成功的乐趣。 3、 在课堂中发现了几个问题:1.说的效果不好,往往有同学在回答时,别的小朋友认为自己会了,就抢答或是不理睬,以至课堂中教乱,而且回答没有起到最大的作用。同时听的效果也不好。以后在教学中我会重视学生说和听的能力,比如老师和学生在说完之后,让其他的小朋友来重复,其次,要求学生在回答问题时,声音一定要响亮,说话要完整。 4、一年级的学生年龄小,原有的经验不多,差别有些大,少数学生在活动中没有自己的主见,需要老师的时刻提醒,帮助。在课堂上毕竟时间和精力有限,难免有时会注意不到,因此在课后还要多花时间在“学困生”身上。 |