曼德拉效应专辑175:诸世界与第三度空间曼德拉效应的平行场景

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曼德拉效应专辑175:诸世界与第三度空间曼德拉效应的平行场景
圣经早已记载,神所创造的世界和宇宙,并非只有一个,而是有很多个平行场景,就如现今发生的曼德拉效应,证明圣经的真确性。
圣经记载的「诸天」
例如:创世记一章一节:起初,神创造天地。原文是神创造了诸天和地,按照犹太人对原文的理解,神是创造了很多重的天,我们地球以上的大气层,只是第一重天,整个宇宙,就是第二重天,除了我们所在的宇宙以外,还有至少五重天,每一重都包括整个宇宙。
第一重天是包括了整个大地
二重天,是我们身处的宇宙,包含了地球、太阳、月亮、恒星、银河系和所有星系。
第三重天,是宇宙以外另一个更大的空间,并包括我们整个宇宙,一直如此类推到第七重天为止。
神的所在,就是这七重天以上。这是犹太人对创世记一章一节的理解。
圣经亦有多处经文提到,神创造了诸天,并非只是一个空间,而是有多重空间,即现今物理学理解的多维度空间。
希伯来书 1:2
就在这末世借着他儿子晓谕我们;又早已立他为承受万有的,也曾借着他创造诸世界。
希伯来书11:3
我们因着信,就知道诸世界是借神话造成的;这样,所看见的,并不是从显然之物造出来的。
申命记32:1
诸天哪,侧耳,我要说话;愿地也听我口中的言语。
历代志上16:26
外邦的神都属虚无,惟独耶和华创造诸天。
诗篇19:1
诸天述说神的荣耀;穹苍传扬他的手段。
诗篇33:6
诸天借耶和华的命而造;万象借他口中的气而成。
诗篇36:5
耶和华啊,你的慈爱上及诸天;你的信实达到穹苍。
过往人们对圣经诸天或诸世界的理解,只停留在多维度空间,以为人类存活的世界,是一个单一存在的世界,而诸天或诸世界,只是指多维度空间,更认为平行宇宙或日华牧师所讲的平行场景,只是物理学的一个理论,现实并没有任何证据,证明它们的存在。
三维与多维世界
其实,我们人类所活的三维空间,并非一个单一存在的世界。神所创造的世界,是同时创造数以亿计的平行场景,每一个平行场景都是一个完整的世界和宇宙,而每一个平行场景世界之间,都几乎完全一样,只有少许分别,在这少许差别中,亦各自有自己完整的历史,即完整的时间自我修复现象。
但活在第二度平面空间的人来说,他是不可能跳越到另一个平面。因此,按这原理,对于活在第四度空间的人来说,第三度空间存在无限个平行场景,是非常合理,亦是理所当然的事。
小结
同样,以电影菲林为例,电影中只有一个世界,整出电影是由每秒24格以上的独立平行场景组成。正如人类现今的世界,是只有一个,并且延续不断,但对于更高维度的空间而言,人类世界是由每秒至少十兆格的独立平行场景组成。
圣经记载的「诸天」
例如:创世记一章一节:起初,神创造天地。原文是神创造了诸天和地,按照犹太人对原文的理解,神是创造了很多重的天,我们地球以上的大气层,只是第一重天,整个宇宙,就是第二重天,除了我们所在的宇宙以外,还有至少五重天,每一重都包括整个宇宙。
第一重天是包括了整个大地
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二重天,是我们身处的宇宙,包含了地球、太阳、月亮、恒星、银河系和所有星系。
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第三重天,是宇宙以外另一个更大的空间,并包括我们整个宇宙,一直如此类推到第七重天为止。
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神的所在,就是这七重天以上。这是犹太人对创世记一章一节的理解。
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圣经亦有多处经文提到,神创造了诸天,并非只是一个空间,而是有多重空间,即现今物理学理解的多维度空间。
希伯来书 1:2
就在这末世借着他儿子晓谕我们;又早已立他为承受万有的,也曾借着他创造诸世界。
希伯来书
我们因着信,就知道诸世界是借神话造成的;这样,所看见的,并不是从显然之物造出来的。
申命记
诸天哪,侧耳,我要说话;愿地也听我口中的言语。
历代志上
外邦的神都属虚无,惟独耶和华创造诸天。
诗篇
诸天述说神的荣耀;穹苍传扬他的手段。
诗篇
诸天借耶和华的命而造;万象借他口中的气而成。
诗篇
耶和华啊,你的慈爱上及诸天;你的信实达到穹苍。
过往人们对圣经诸天或诸世界的理解,只停留在多维度空间,以为人类存活的世界,是一个单一存在的世界,而诸天或诸世界,只是指多维度空间,更认为平行宇宙或日华牧师所讲的平行场景,只是物理学的一个理论,现实并没有任何证据,证明它们的存在。
三维与多维世界
其实,我们人类所活的三维空间,并非一个单一存在的世界。神所创造的世界,是同时创造数以亿计的平行场景,每一个平行场景都是一个完整的世界和宇宙,而每一个平行场景世界之间,都几乎完全一样,只有少许分别,在这少许差别中,亦各自有自己完整的历史,即完整的时间自我修复现象。
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在曼德拉效应的出现下,完全证明平行场景是确实存在,令人以一种崭新角度,理解圣经所讲诸天或诸世界的真正意思。
原来神所创造的世界,并非犹太人所理解的多维度空间,人类存活的第三度空间,亦并非只有一个,而是有数以亿计的平行空间,才会导致人类的灵魂,被神转移到另一个平行场景,产生曼德拉效应。按照这个原理,原来每一个不同的维度,都不只一个世界,而是有数以亿计的平行场景。
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就如我们所活的第三度空间,以我们的角度看,同样有无限个第零度,第一度空间和第二度空间。
因为「零度空间」就是一点,当一个人身处「零度空间」,因为不能跳越到另一点,所以在他看来,世界就是他所身处唯一的一点,他亦被困在这唯一的一点。但活在第一度空间,即一条线上的人来说,世上当然不只一点,因为一条线上,就是由无限的点组成,对于活在第一度即一条线的空间的人来说,是有无限个「零度空间」的平行场景,可以在不同的点之间跳越。
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但活在第二度空间,即一个平面的人来说,世上当然不只一条线,因为一个平面本身,就是由无限条线组成。所以,对于活在第二度平面空间的人来说,是有无限个第一度空间的平行场景,可以在不同的线之间跳越。
同一道理,对于活在第三度立体空间,即我们所活的空间,是有无限个第二度平面空间存在,对我们而言,是有无数个第二度空间的平行场景。以一本漫画书为例,对于漫画世界的人物而言,世界只有一页纸,对于人类世界的我们而言,漫画书却是很多页纸组成,有很多平行场景的平面空间。
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但活在第二度平面空间的人来说,他是不可能跳越到另一个平面。因此,按这原理,对于活在第四度空间的人来说,第三度空间存在无限个平行场景,是非常合理,亦是理所当然的事。
小结
同样,以电影菲林为例,电影中只有一个世界,整出电影是由每秒24格以上的独立平行场景组成。正如人类现今的世界,是只有一个,并且延续不断,但对于更高维度的空间而言,人类世界是由每秒至少十兆格的独立平行场景组成。