(少年安陀迦,绘于2016年4月18日。)
最近翻译神话剧正好到了安陀迦(Andhak)部分的剧情。 Andhak印地语原义为“黑暗”。在印度神话中有一段特殊来历:当时湿婆正在行苦行,其妻帕尔瓦蒂女神因为嬉闹,用双手蒙住了他的双眼。而后三界一片黑暗,从女神手中渗出的汗液中诞生了安陀迦。安陀迦是湿婆名义上的孩子,他天生目盲,一出生就被抛弃。他憎恶一切光明的事物,是光明的敌人。后来因为爱上了他的母亲帕尔瓦蒂女神,而后掀起与湿婆的几场大战。最后被湿婆用三叉戟戳了……大约正是因为这种类似俄狄浦斯情结的故事让我对这个角色兴趣十足吧。所以画了他的同人图。
【绘画工具】
软件:Photoshop CS6
板子:Wacom Bamboo CTL-470
笔刷:Blur’s Good Brush 7.0 pro
建一个1764*2500像素,300dpi,RGB模式的画布。其实建立画布时可以不必事先考虑长宽比例,有很多时候我们是先画一画,然后根据画面构图重新调整画布长宽比例的。总之画CG别太教条就是了。XD
这次我用的是灰度上色法,所以先要铺个灰暗的背景。然后使用单一色系,不同明暗的颜色来将人物大致身形明暗关系铺垫出来。
然后用岩石画笔,选择暗红、暗蓝和紫红,随意铺垫一下背景。鲜艳的橙绿紫色系,在画布上大体铺垫出一个环境背景。背景是提供整体色调用的,先不用急着细化。
然后新建一个图层,选用柔角画笔,画笔模式调成“叠加”,就可以给单一色系的人物增添颜色了。。灰度上色时使用叠加方式增添色彩,往往会造成画面整体色彩饱和度过高的效果。这时候就要切换画笔回普通模式,手动添加一些饱和度较低的同系色彩。
然后就是修整人物各种细节了,包括皮肤的光照阴影,护腕、项链、头发、布料等等。这个过程中需使用硬边画笔普通模式画,这样才能保证细节明晰。这个过程要把各种细节的基本形状确定下来,为后面刻画细节打基础。然后给背景添加一些暗星类的元素,丰富下背景色彩。
最后就是各种细节刻画了,也是画CG最磨人的一步。仔细把画面上每个该表现的物件表现好,这是基本要求。特别注意细节上的色彩和光线变化。
【闲聊】
这里稍微提一下,灰度上色不必真的用纯“灰”色来画草图,用任何单一色系画出草图中的明暗关系才是要旨。也就是只要是饱和度很低的颜色都可以拿来作灰度上色的底色用。这里我就是用的暗褐色来画的草图。实际上带点色彩感的灰色系往往更有利于后面上色时画面整体色调的统一。给灰度图增加颜色常用的方式是叠加,不过叠加算法经常会让色彩饱和度过高。这时就需要使用其它手段来调节,比如在正常模式下手动加入一些灰度大的中间色。
——END——
加载中,请稍候......