折返跑教案
(2015-05-05 08:25:26)开发区第三小学体育教案
教学内容 |
|
|||
教
目 |
1.认知目标:使大部份学生认识到折返跑降低重心、迅速蹬转的重要性。
|
|||
重
难 |
重点:身体重心降低触物与转身起跑的动作衔接 难点:转身时重心的降低转移与脚蹬转迅速 |
|||
部
时 |
教 |
组 |
负 |
|
次数 |
时间 |
|||
准 备 部 分
|
一、检查人数、检查服装;安排见习生;提出安全要求。 二、准备活动 1、慢跑两圈 2、徒手操
|
1、组织:四列横队 2、规范学生队列
3、教师宣布本课内容,任务 4、教师指挥,口令 |
1
|
5 钟 |
基 本 部 分
|
一、队列队形练习:队列队形 |
1、
2、
3、 |
|
分 钟 |
基 本 部 分
|
一、游戏渗透,学会降低重心 游戏:“春种秋收” 第一次方法:把学生分为人数相等的四队,当听到老师的哨声后,第一个同学把种子在“绿地”取回,第二个同学再把种子种回“绿地”后面同学重复前面动作。 第二次方法:面对“种子”同上面四队,采用触摸“种子”的方法并不取回种子,体会降低重心后,速度是否有提升。 二、游戏渗透,学会迅速蹬转游戏:“蜜蜂采蜜” 方法:学生分人数相等的两队,当听到哨声后从起点开始出发,开始用手去采集离本方队伍最近的“花朵”(实心球)通过折返完成对四朵花的采集,然后跑回队伍,同队员进行拍手接力。
三、小组合作探究、纠错以达到对于技术动作的掌握。方法:将学生分成四组站在呼啦圈的两侧,四个呼啦圈中分别是没有实心球,1个、2个、3个,它们分别代表了数字0、1、2、3,组员会随机说出3个或者2个数字,组员按顺序触球,当触摸下一个数字时要回到0的位置。 |
1.讲解游戏规则。
2.提问:如何在奔跑中降低重心?
3.教师示范。 教学重点:到达转弯处两、三步的步子要迈大一些后腿蹬地的力量要小些,最后一步前脚掌向内扣,身体转向起点线,重心移到另一条腿,接着往起点方向跑。
4.
5.总结归纳,引出迅速蹬转的方法并示范。当脚内扣之后,后脚积极发力,进行快速的转身,同时前几,步不要过大。
教法:
|
|
10 min
8 min
|
基 本 部 分 |
三、小组合作探究、纠错以达到对于技术动作的掌握。方法:将学生分成四组站在呼啦圈的两侧,四个呼啦圈中分别是没有实心球,1个、2个、3个,它们分别代表了数字0、1、2、3,组员会随机说出3个或者2个数字,组员按顺序触球,当触摸下一个数字时要回到0的位置。然后跑回队伍,同队员进行拍手接力。 |
6.走进小组观察游戏。 安全游戏,寻找不足。
7.指导小组合作探究。
互相讨论,达到降低重心触物与转身迅速蹬转的衔接。 要求:积极参与、认真探讨,做好每一部的动作,注意安全。 |
|
9 min |
束 部 分 |
一、放松舞蹈(兔子舞) 二、小结本次课的内容。 三、布置学生收拾器材 |
1.教师示范,师生共舞。
2.指导学生客观评价,总结教学情况。
|
|
5 min
|