Heroclix(英雄战棋)的简单介绍(附中文威能表)

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Heroclix(英雄战棋)的简单介绍(附中文威能表)
http://cf.geekdo-images.com/images/pic801624_md.jpg
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今天为大家介绍的不是未上市或新上市的游戏,【Heroclix(英雄战棋)】这款游戏第一次跟大家见面是在2002年的时候。当时Wizkids所设计 的【Mage Knight(魔法骑士)】(这是一款桌上微缩模型游戏,可以说是现在正红的Mage Knight Board Game的前身)使用的「战斗转盘系统(Combat Dial System)」,在桌上微缩模型游戏早已成为一股改变,使得角色属性及生命值的记录都变得简单。不过,对于轻中度微缩模型(游戏)玩家来说, 【MageKinght(魔法骑士)】的量距移动系统及伤害系统都属于比较复杂,所以在开发【Heroclix(英雄战棋)】是便舍去过皇的量距移动系 统,改为版图格子移动方式;在战斗方面也大幅简化处理过程。以结果论,【Mage Knight(魔法骑士)】已经变成历史,而【Heroclix(英雄战棋)】还屹立至今,多少都有它的道理在的。
【Heroclix(英雄战棋)】:
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规则等信息:
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BGG连结:
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http://www.trollandtoad.com/images/categories/7904.gif
另一个支持【Heroclix(英雄战棋)】还在市场上活到现在的因素,绝对是因为它跟嗜好潮流紧密的结合在一起,英雄系统囊括了Marvel及DC的英 雄漫画,你想到的美式英雄英雌几乎都在你操控的手中:超人、蝙蝠侠、蜘蛛人、钢铁人、雷霆索尔、绿巨人浩克…等等,最新出版的是「复仇者联盟」,你的起始 组内含6个主角模式也的是棒呆了!除了美式英雄的系统,【Heroclix(英雄战棋)】还跨足到电影界及电玩界:Star Trek星际迷航、魔戒、HALO、Gear of War及快打旋风Street Fighter等。充分满足玩家想重现经典场面的欲望,加上细致的已上色好的模型,不玩摆着观赏也是非常适合的。基本上,【Heroclix(英雄战 棋)】各系统的基本玩法是相同的,个别系统可能会有点特殊的规则也说不定,不过想弄一场快打旋风对上复仇者联盟是绝对没问题的。
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7961.gif?1353025696515
先来简单介绍模型上的符号数值代表了什么:
http://cf.geekdo-images.com/images/pic131225_md.jpg
跑腿:代表了速度值(Speed),也就是角色可以移动的格子数。
拳头:代表了攻击值(Attack),也就是角色攻击时的基本值,这个基本值加上掷2d6骰点及任何修正之后得出数值便是攻击总值,攻击总值如果等于或大于被攻击角色的总防御值时,便算作命中。
盾牌:代表了防御值(Defense),也就是角色防御时的基本值,这个基本值加上任何修正之后得出数值便是乃御总值。
闪电(数字):闪电代表了角色的远距攻击能力,旁边的印刷数字代表了射程距离,而闪电符号的数量代表了一次远距攻击可以瞄准多少个目标。
爆炸:代表了伤害值(Damage),也就是攻方角色命中时可以给予守方角色多少点伤害。承受的每点伤害都会让角色转盘往逆时针方向转一格(1 click)(治疗时刚好相反,是往顺时针方向转),如果转到KO时,表示角色被击倒而退场。
生命值:是直接用转盘来代表的,从起始位置转到KO位置,中间有几格(click)便是角色的生命值。
角色点数:每个【Heroclix(英雄战棋)】角色模型都会依据它的能力来给予一个角色点数(Point),像上图这个Ant-Man角色的点数便是 43点。角色点数就是角色的价值,关乎到的是游戏的规模,一般来说可以进行的游戏规模有双方各组总角色点数100点、200点及300点的战斗群体来进行 游戏,500点以上的可称为大型战役了。总角色点数也跟可分配行动点数有关,100点游戏在每个玩家游戏轮时,当前玩家可以对他的战斗群体下达1个行 动,200点则2个,如此类推。
大家应该也会看到属性数字有些有颜色底,这代表了角色的威能,在模型附属卡牌上也会详细以文字描述。
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7971.gif
游戏流程就不多叙述了,不外乎双方各自在地图起始区设置好模型的位置,然后开始游戏回合。每个回合中,双方依序进行各自的游戏轮及分配行动,双方都进行完游戏轮之后,回合便算结束。游戏结束可以是有特定的目的达成或以全歼作结。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic564065_md.jpg
行动要特别跟大家说明一下,它分成5种:
移动行动:角色以最多等于其速度值的方式来移动。
近身攻击行动:对一个毗连目标角色给予攻击。
远距攻击行动:对非毗连及在射程和视线范围内的目标角色给予攻击。
威能行动:触发角色的一个威能效果。
免费行动:不需要放置行动指示物的特定行动。
玩家让一个角色进行一个行动时(除了免费行动外),都必须给予它一个行动指示物来代表。如果你给予一个角色进行超个一个行动时,每超出一个行动,你都必须给角色一个「急切伤害」(也就是1点伤害)。(不过有时候要做出连打是必要的!)
另外,角色要从毗连敌人的位置离开时,需要先进行「脱身(Breaking Away)」检定,掷1d6点数为1,2,3才算脱身成功,才能继续移动。
还有如果一个成功命中的攻击掷骰时两个相同的点数时(如两颗骰子都掷出3),会对被攻击的角色造成「震退(Knock back)」效果,被攻击角色承受多少点伤害便需要后退多少格。
攻击掷骰如果掷出两个”1”时,代表致命失准,攻击自动失败,攻方角色自伤1点不可避免的伤害。攻击掷骰如果掷出两个”6”时,代表致命一击,攻击自动成功,攻方造成的伤害值增加1点。
小弟将【Heroclix(英雄战棋)】游戏中使用的威能与能力都翻译成中文了,放在BGG上方便大家参考,但请不要用作商业用途:
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7435.gif
简单的流程叙述如上,是不是很简单呢!有兴趣的朋友可以买来试试喔!但因为【Heroclix(英雄战棋)】也是一款集换成游戏(Collectable Minitaure Game),所以有很多不同类型的包装形式:
Starter(起始包):一般包含6个左右的已知模型及卡牌,还有地图、规则、指示物或骰子等,即拆即玩的。(个人推荐新手可从这类入手!
Fast Force(快速组队包):一般包含6个左右的已知模型及卡牌,但可能不含游戏其它配件。
上面介绍的是已知模型是什么的,如果想享受抽东西的乐趣,就可以考虑(跟MTG一样,稀有度会有不同喔!):
Single Figure包(单个模型及卡牌)、Booster包(一般5个模型及卡牌)及Gravity Feed包(因是一个模型及卡牌)。
如果不想抽,其实游戏店跟e-Bay都有很多单个模型连/不连卡牌卖的,有贵有便宜的,从不到1块镁到几十块镁都有。
可惜是台湾店家几乎没进,所以都只好从国外网上游戏店购买,下面介绍我常去的:
CoolStuffInc:
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Troll and Toad:
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连运费不算贵啦,像两个Starter(12只模型)换算成才NT$1600,一只才100元出头而已,够你玩很久了。
是不是觉得很好玩呢,不管你是不是英雄迷、还是战棋迷、抑或桌游迷,我相信【Heroclix(英雄战棋)】都可以带给你优质且轻松的体验!
http://cf.geekdo-images.com/images/pic801624_md.jpg
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- http://cchopman.pixnet.net/blog/post/475048704
今天为大家介绍的不是未上市或新上市的游戏,【Heroclix(英雄战棋)】这款游戏第一次跟大家见面是在2002年的时候。当时Wizkids所设计 的【Mage Knight(魔法骑士)】(这是一款桌上微缩模型游戏,可以说是现在正红的Mage Knight Board Game的前身)使用的「战斗转盘系统(Combat Dial System)」,在桌上微缩模型游戏早已成为一股改变,使得角色属性及生命值的记录都变得简单。不过,对于轻中度微缩模型(游戏)玩家来说, 【MageKinght(魔法骑士)】的量距移动系统及伤害系统都属于比较复杂,所以在开发【Heroclix(英雄战棋)】是便舍去过皇的量距移动系 统,改为版图格子移动方式;在战斗方面也大幅简化处理过程。以结果论,【Mage Knight(魔法骑士)】已经变成历史,而【Heroclix(英雄战棋)】还屹立至今,多少都有它的道理在的。
【Heroclix(英雄战棋)】:
- http://heroclix.com/#axzz2CGsKmi00#
规则等信息:
- http://heroclix.com/downloads/#axzz2CGsKmi00
BGG连结:
- http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3439/heroclix
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7904.gif
另一个支持【Heroclix(英雄战棋)】还在市场上活到现在的因素,绝对是因为它跟嗜好潮流紧密的结合在一起,英雄系统囊括了Marvel及DC的英 雄漫画,你想到的美式英雄英雌几乎都在你操控的手中:超人、蝙蝠侠、蜘蛛人、钢铁人、雷霆索尔、绿巨人浩克…等等,最新出版的是「复仇者联盟」,你的起始 组内含6个主角模式也的是棒呆了!除了美式英雄的系统,【Heroclix(英雄战棋)】还跨足到电影界及电玩界:Star Trek星际迷航、魔戒、HALO、Gear of War及快打旋风Street Fighter等。充分满足玩家想重现经典场面的欲望,加上细致的已上色好的模型,不玩摆着观赏也是非常适合的。基本上,【Heroclix(英雄战 棋)】各系统的基本玩法是相同的,个别系统可能会有点特殊的规则也说不定,不过想弄一场快打旋风对上复仇者联盟是绝对没问题的。
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7961.gif?1353025696515
先来简单介绍模型上的符号数值代表了什么:
http://cf.geekdo-images.com/images/pic131225_md.jpg
跑腿:代表了速度值(Speed),也就是角色可以移动的格子数。
拳头:代表了攻击值(Attack),也就是角色攻击时的基本值,这个基本值加上掷2d6骰点及任何修正之后得出数值便是攻击总值,攻击总值如果等于或大于被攻击角色的总防御值时,便算作命中。
盾牌:代表了防御值(Defense),也就是角色防御时的基本值,这个基本值加上任何修正之后得出数值便是乃御总值。
闪电(数字):闪电代表了角色的远距攻击能力,旁边的印刷数字代表了射程距离,而闪电符号的数量代表了一次远距攻击可以瞄准多少个目标。
爆炸:代表了伤害值(Damage),也就是攻方角色命中时可以给予守方角色多少点伤害。承受的每点伤害都会让角色转盘往逆时针方向转一格(1 click)(治疗时刚好相反,是往顺时针方向转),如果转到KO时,表示角色被击倒而退场。
生命值:是直接用转盘来代表的,从起始位置转到KO位置,中间有几格(click)便是角色的生命值。
角色点数:每个【Heroclix(英雄战棋)】角色模型都会依据它的能力来给予一个角色点数(Point),像上图这个Ant-Man角色的点数便是 43点。角色点数就是角色的价值,关乎到的是游戏的规模,一般来说可以进行的游戏规模有双方各组总角色点数100点、200点及300点的战斗群体来进行 游戏,500点以上的可称为大型战役了。总角色点数也跟可分配行动点数有关,100点游戏在每个玩家游戏轮时,当前玩家可以对他的战斗群体下达1个行 动,200点则2个,如此类推。
大家应该也会看到属性数字有些有颜色底,这代表了角色的威能,在模型附属卡牌上也会详细以文字描述。
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7971.gif
游戏流程就不多叙述了,不外乎双方各自在地图起始区设置好模型的位置,然后开始游戏回合。每个回合中,双方依序进行各自的游戏轮及分配行动,双方都进行完游戏轮之后,回合便算结束。游戏结束可以是有特定的目的达成或以全歼作结。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic564065_md.jpg
行动要特别跟大家说明一下,它分成5种:
移动行动:角色以最多等于其速度值的方式来移动。
近身攻击行动:对一个毗连目标角色给予攻击。
远距攻击行动:对非毗连及在射程和视线范围内的目标角色给予攻击。
威能行动:触发角色的一个威能效果。
免费行动:不需要放置行动指示物的特定行动。
玩家让一个角色进行一个行动时(除了免费行动外),都必须给予它一个行动指示物来代表。如果你给予一个角色进行超个一个行动时,每超出一个行动,你都必须给角色一个「急切伤害」(也就是1点伤害)。(不过有时候要做出连打是必要的!)
另外,角色要从毗连敌人的位置离开时,需要先进行「脱身(Breaking Away)」检定,掷1d6点数为1,2,3才算脱身成功,才能继续移动。
还有如果一个成功命中的攻击掷骰时两个相同的点数时(如两颗骰子都掷出3),会对被攻击的角色造成「震退(Knock back)」效果,被攻击角色承受多少点伤害便需要后退多少格。
攻击掷骰如果掷出两个”1”时,代表致命失准,攻击自动失败,攻方角色自伤1点不可避免的伤害。攻击掷骰如果掷出两个”6”时,代表致命一击,攻击自动成功,攻方造成的伤害值增加1点。
小弟将【Heroclix(英雄战棋)】游戏中使用的威能与能力都翻译成中文了,放在BGG上方便大家参考,但请不要用作商业用途:
http://www.trollandtoad.com/images/categories/7435.gif
简单的流程叙述如上,是不是很简单呢!有兴趣的朋友可以买来试试喔!但因为【Heroclix(英雄战棋)】也是一款集换成游戏(Collectable Minitaure Game),所以有很多不同类型的包装形式:
Starter(起始包):一般包含6个左右的已知模型及卡牌,还有地图、规则、指示物或骰子等,即拆即玩的。(个人推荐新手可从这类入手!
Fast Force(快速组队包):一般包含6个左右的已知模型及卡牌,但可能不含游戏其它配件。
上面介绍的是已知模型是什么的,如果想享受抽东西的乐趣,就可以考虑(跟MTG一样,稀有度会有不同喔!):
Single Figure包(单个模型及卡牌)、Booster包(一般5个模型及卡牌)及Gravity Feed包(因是一个模型及卡牌)。
如果不想抽,其实游戏店跟e-Bay都有很多单个模型连/不连卡牌卖的,有贵有便宜的,从不到1块镁到几十块镁都有。
可惜是台湾店家几乎没进,所以都只好从国外网上游戏店购买,下面介绍我常去的:
CoolStuffInc:
- http://www.coolstuffinc.com/page/12
Troll and Toad:
- http://www.trollandtoad.com/Miniatures/1177-1285p1n10.html
连运费不算贵啦,像两个Starter(12只模型)换算成才NT$1600,一只才100元出头而已,够你玩很久了。
是不是觉得很好玩呢,不管你是不是英雄迷、还是战棋迷、抑或桌游迷,我相信【Heroclix(英雄战棋)】都可以带给你优质且轻松的体验!
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