


三国志14PK「高干」新战记2入江陵
顶难小战术
顶级难度的游戏初期基础攻防概要
防守面:
善用锥行阵断补给线战术,抓人抓伤兵;
防御工事上,有强战法与连携武将,以土垒、铁索限制敌军攻击路线,让强将一人接敌,并背靠阵,后方支持型战法及连携武将,大幅提高防御力,再以战法连携歼敌稳守;
防御工事上,若无强将,则须依地形费心大建弓橹或投石台,战后马上维修;
攻击面:
锥行务必先行占府,降低敌方防御力加成:
野战部队鱼鳞、方圆接近城池先建阵,背靠阵吸出敌军,后方一样支持型战法及连携武将,与雁行火力输出;
待敌军兵力削弱到一定程度,投石、雁行、冲车再上;
原先非顶级难度我的打法都很简单,因为速攻流,不种田,开局没多久就作战,多锋矢阵出征,打掉出城应战部队,直接攻城,根本不用行军慢吞吞的兵器,力求迅速扩张。
由于游戏初期敌军部队综合实力、总兵力、城防都低,我军力一拉上来,明星队一组成,照样摧枯拉朽。
但顶级难度完全不同,AI部队的攻防力大幅提升,破千稀松平常,无法再用一般打法。用夸张点比喻,敌我实力就是你每场都是曹爽,AI永远是司马懿,碰到就融化。
因无法近战,且AI的侵略性变得极强,源源不断地侵略玩家,小国通常必须打好几场防卫战,消耗敌军,降伏强将后方能翻身。因此相当大程度须依赖防御工事歼敌。
同时顶级难度资源累积缓慢,但防御工事及募兵都烧钱,粮食也建议用钱买,甚至必须高买低卖赚差价(但我没学)。
不得不说,顶级难度真的很夸张,平时我根本没对细节斤斤计较,现在全心关注攻防搭配迭加,勤勤恳恳内政,连运输队我都设法去抢,被逼到这程度,但是有种久违的开心,哇哈哈。
江陵高氏
剧情接回高干偷完刘备,因刘表与刘备同盟,襄阳兵南移,高干一灭刘备,马上发兵偷袭襄阳,即便襄阳寡兵,还是要靠刘备锥行阵去占府,外加我军建阵吸兵才勉强打下。
攻陷襄阳后,刘表立刻反击,江夏攻新野,江陵攻襄阳,本代补给线是重中之重,司马懿疾行超级实用,断粮来断粮去后,终于迎来建设襄阳的短暂和平时刻。
此时襄阳兵力已达2万,我发现江陵开始持重堆兵,暂不进攻,但刘表坐拥荆南,拚经济高干会输,强烈建议初期必须善用顶级难度的AI侵略性,反将一军。
我立刻锥行阵运兵到新野,让襄阳兵低于1万,刘表果然中计,大举来袭,一波断粮防守后,鲜卑武将快速从新野补兵(鲜卑武将才是真•运输大队长),襄阳张燕、刘备1000锥行先走,主力司马懿8000投石、赵云6000多雁行、关平3000鱼鳞、关羽1000支持队,战法视情况挑选后发兵南征。而顶级难度防御力低落的锋矢阵不堪大用,只有高干没人才时勉强,攻城战已被我舍弃。
刘表反应敏锐,从江夏到永安都出援军,甚至还围魏救赵打新野,一时高干危矣,所幸在江陵城前建阵,以关平背靠接战,关羽神将支持,赵云又盖弓橹,加上司马懿投石车,歼灭出击守军,最后把府占完后攻城。
但我对三国志14还是颇不熟练,竟以为投石车能隔城池一格攻击,且江陵的齐射战法很威,最终江陵城侥幸靠赵云连弩战法攻陷,高干再下一城。
高干占江陵后,建长江铁索,让襄阳正式成为大后方兵站,当前大战略便是隆中策,盟孙权,占荆南,侵西蜀,定长安,最后与曹操决一生死。
此外,顶级难度防守方的优势太明显,各国初期形成一种诡谲平衡,连曹操的扩张速度都大幅减缓。且AI的侵略性不止针对玩家,导致偷家频传,汉中张鲁就是没事跑去打长安,才惨遭刘璋亡国。但高干表弟袁尚也是,成天南征大败使邺城空虚,终于引来曹操大军回击。
我当时考虑良久,到底是叛盟收邺城,还是发动事件去偷占邺所有府,但考虑到大城邺城陷落,曹操堆兵逼近壶关,史实高干再现。若袁尚被灭,河北沦陷,曹操发展更猛,重兵一旦外移,会侵略日盛,甚至曹操破邺后叛盟,我高干根据地并州便要直面曹操火力,所以我硬是开发出了新战术化解困境,欲知后事如何,且听下回分解。
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