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Arcmap中的拉伸介绍03-直方图均衡拉伸

(2015-02-07 09:26:21)
标签:

365

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杂谈

分类: GIS技术
  前两篇博客中,我们已经介绍过了百分比裁剪拉伸,标准差拉伸和最大最小值拉伸。这几种拉伸方法都是属于线性变化的拉伸方法。今天我给大家介绍的直方图均衡化拉伸法,它是属于直方图修正法,属于非线性的拉伸方法。
直方图均衡拉伸:
    通过点运算,使得原图像的直方图在新的灰度范围内每一个灰度级上都有相同的像素点。(使得每一个灰度级上都有相同的像素点是一个比较理想的情况,通常情况下,原直方图上某些频数很小的灰度级会被合并到一个或几个灰度级中。所以其实直方图均衡的结果是一种近似的,非理想化的均衡结果)。
   直方图均衡的证明过程如下,此图是从维基百科中Copy过来的。讲的还算是比较详细吧。其实也就是告诉我们,要从原始的直方图变换到分布很均衡的直方图,变换函数其实就是原函数直方图的累计分布函数。原函数通过变换函数(也是就它的累计分布函数)把灰度值映射到新的灰度区间。形成新的均匀拉伸的分布。
拉伸之后的影像:
拉伸之后影像的直方图:
可以看出直方图均衡化拉伸之后,图像的整体对比度很强。直方图均衡的实质是减少图像的灰度等级换取对比度的扩大。所以有时候可能会造成我们需要某个灰度的图像信息时,在转换之后可能这些信息会有所丢失。当原始遥感数据的质量比较差、数据动态范围小、直方图分布极不均匀时,进行直方图均衡增强运算,变换后的图像层次感更差,更易丢失信息。
       

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