《如何用设计思维创意教学》读书心得

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通读完全书,你会深深地体会到,你想做成一件事,你要深深地热爱它,热爱生活,因为生活中许多平凡的小事,甚至是容易忽视的细节,能带给你些许思考,甚至能让你从中得到振奋人心的灵感。在这本书作者就从与自己的学生对话中,得到了启发,重新审视了自己的课堂,学生的“我回去忙我的工作”,使得作者猛然惊醒,他已经把一段令人兴奋的旅程变成了一项任重道远的任务,并立即重新调整了自己的研究计划,以使自己的研究不会变得僵化、死板。这就是STEM教育、创客教育、项目式学习、探究式学习背后的关键思维——设计思维。这是一种全新的组织课程与教学方式,一套迅速风靡全球高校和中小学的科学方法论。它使课堂发生巨大转变,让学生成为独立思考者、终身学习者与创客。
首先我们要像作者约翰﹒斯宾塞那样坚定地相信设计思维的力量,学生一旦把自己定义为创客、发明家,创造者,种种奇迹便将接踵而至,我们需要创造性的课堂。永远不要质疑一小部分的民众能否改变世界。事实上,他们是唯一改变过世界的人。只有经历了不同,才能创造出不同。现实世界中的创造力往往来源于痛苦与矛盾,只要坚持,不断地练习,能让它变得容易,这些痛苦和矛盾就能转化为阵痛后的快乐与自豪。这种设计性思维不只是STEM实验室,它始于挖掘学生的好奇心,允许他们去创造、检测、再创造,直到最终把自己的所作所为发布给真正的受众。需要提醒我自己的是,设计思维并非是一个课题、主旨或课程。他更多的是一种解决问题的方法,鼓励人们积极冒险,激发创造力。通常情况下,设计思维遵循以下模式:同理心、定义、头脑风暴、原型制作、测试。但作者又添加了几个阶段。为了使术语更加贴近学生、更容易被记住,作者把每个阶段的首字母缩略词LAUNCH来描述这一循环。
以下是LAUNCH循环的各个阶段:
观察、倾听、了解(Look,listen,and Learn)
多多发问(Ask lot of questions)
理解问题或过程(Understand the problem or process)
探寻想法(Navigate Ideas)
创造产品原型(Create)
确定产品优缺点,改进产品(Highlight what's working and failing)
发布产品!
我在看到这里,就想如何能将其运用到我的语文教学中,很失望在接下来的文字中没有看到这方面的案例。
“孩子被贴上的标签,往往会成为他们相信的谎言。”这句话告诉我们作为一个教育者不能过早地给一个学生下定义,应该用发展的眼光去培养学生,发现学生最容易做到的事,不能仅凭一次测试就固定他的发展。作为学生自己包括我们大人在生活中,也常会因为别人的一句话而相信它步步自封,我们都应该走上自我探索的道路。正如书中的斯科特,因为自我探索,他从一个“特殊教育学生”变成了一个畅销书的作家。我们能想象到在这个自我探索的过程,斯科特在不断地设计自己的人生,在不断地探索的过程中,一定经历了无数次的发问,无数次创造性的思考,而这些思考中,一定也有“一个看上去愚蠢的问题”,但那是一次学习的机会,我曾经无数次经历这样的学习机会,也在这样的摸索中成长。
通过本书的阅读,联系自己的教学,我觉得,在培养学生设计思维的课堂中,我还需要注意以下几个问题:
1.如何将LAUNCH这一循环的各个阶段灵活的运用到我的语文教学中?
2.如何帮助学生提出更好的问题?模拟采访,模拟新闻发布会和轮流讨论是不错的方法。
3.设计思维中的优化迭代是必不可少的环节,一定不要吝啬时间,让学生有充足的时间进行产品优化。
4.每一个项目完成后,学生个人的反思是非常重要的,可以为老师下一次的项目规划起着非常好指导作用。
读然后知不足。