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《口袋妖怪GO》:任天堂的野望

(2016-07-12 16:52:19)
标签:

任天堂

口袋妖怪

手机游戏

分类: IT老友记
《口袋妖怪GO》:任天堂的野望

 

任天堂《口袋妖怪GO》手游76日正式开放澳大利亚和新西兰服务器,引来了全球粉丝疯狂抢注。截止发稿前,发行方为缓解服务器压力,已利用技术手段禁止非服务器地区的用户注册使用,并承诺不久后将会陆续开放其他地区服务器和代理运营。作为掌上游戏机时代霸主,任天堂推出了王牌系列作品《口袋妖怪》的手游版,其传达的战略信息不禁令人细思。

 

掌机的辉煌与没落

 

任天堂最早于1980年代开始发行掌上游戏机,90年代中期依靠Game Boy系列掌上游戏机和《口袋妖怪》等作品达到了一个巅峰阶段。当时日本乃至欧美的青少年儿童几乎人手一台Game Boy,使之不再是单纯的玩具,更是一种全新的文化现象社会符号

 

任天堂别出心裁地推出了许多掌上游戏机专用外接设备,比如Game Boy系列的照相、照片打印设备及多媒体播放器等,希望通过这类繁多的外接设备将掌上游戏机打造成多功能掌上设备,但这种前智能手机时代的先进科技也随着智能手机的普及一夜落伍。

 

而随着手机游戏的蓬勃发展,对传统电子游戏机市场造成了巨大冲击。如今的传统电子游戏机已处于8世代,前7个世代的迭代速度大致为4年,但从7世代8世代的进化却用了8年之久。

 

掌上游戏机的发展迟滞,让诸多分析家认为8世代将可能成为掌上游戏机的末日,并被手机游戏彻底取代。这也导致诸如史克威尔艾尼克斯这样的游戏开发行业主力会致力于手机游戏开发而逐步摒弃掌上游戏机市场。

 

高下立判的差异

 

手机游戏和传统电子游戏在商业概念上具有明显的差异:传统电子游戏主要依赖于用户一次性消费购买专用硬件平台和游戏获利;而手机游戏所需要的平台则是智能手机本身,其商业基础便是通过游戏APP付费购买注册或是APP内部增值服务获利。

 

传统观念里,智能手机是综合应用平台,掌上游戏机才是专业的游戏平台。不过,虽然目前大多数手机游戏难以与掌机游戏相提并论,但随着手机硬件及软件技术开发的急速迈进,陆续已经出现了在画质、音效和游戏性上与掌机游戏媲美甚至超越的手机游戏。

 

 

任天堂的尝试和迸发

 

目前任天堂依旧占据传统电子游戏机的主要市场,其中在掌上游戏机市场中也仍与索尼保持着各占一方之势。但由于手机游戏的严重冲击和商业概念的相悖,导致去年任天堂股价25.63%的跌幅,其主打掌上游戏机” 3DS的销量也是持续下滑。这对于游戏行业领军者的任天堂来说自然不会无动于衷。

 

今年3月,任天堂发售了首款以AndroidiOS为平台的手机游戏《Miitomo》,虽凭任天堂之名在发售后便吸引了千万名用户注册使用,可时过未半年,由于此款手游的游戏性过低,让不少玩家大失所望,现持续用户量已流失超半。

 

而目前推出的《口袋妖怪GO》手游,发售当天便成为了一时最为夺目的明星,较《Miitomo》而言,经久不衰的《口袋妖怪》系列有更好的粉丝基础,这无疑说明任天堂已祭出了一张响当当的王牌。任天堂表示《火焰之纹章》和《塞尔达传说》等优秀游戏也将陆续以手游的形式出现。从这些行为不难看出,任天堂进军手机游戏市场的坚定决心。

 

对于中国市场的动向

 

近些年由于中国地区极速增长的玩家数目,也使得各游戏公司源源不断的介入中国市场。对于《口袋妖怪》系列作品而言,中国地区长期保持着相当庞大的粉丝群体,但遗憾的是,在该系列驰骋游戏圈的二十年时间里,从未发售过官方中文版。

 

今年226日,任天堂宣布《口袋妖怪》系列掌上游戏机端最新作品《口袋妖怪 太阳/月亮》将首次以官方中文版的形式于本年11月全球同步正式发售,让无数大陆老玩家颇为感慨,这一则讯息也暗示着任天堂可能在发布《口袋妖怪GO》手游前,便已将中国地区定为该手游主要目标市场之一。

 

截止发稿之前,国内各大社交网络已经就《口袋妖怪GO》的大陆地区运营代理权花落谁家的问题,再次展开热议。而前不久与合作伙伴联手收购《部落冲突》开发商Supercell 84.3%股份的腾讯也被视为了《口袋妖怪GO》大陆地区代理最热门人选。

 

这部给我们带来太多纯真美好回忆的《口袋妖怪》会在这种玩法下变成什么样,我们能做的只是拭目以待。

 

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