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Unity作为控件嵌入到Winform

(2015-01-29 16:35:59)
标签:

it

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分类: Unity
最近有个项目要用winform来开发,其中有个模块需要嵌入Unity动画,上网查资料最后发现实现方式与网友所说的有点出入,故记载如下:

1.发布你要嵌入的Unity场景web版:

Unity→File→Build Settings→Build


2.在你的项目中添加UnityWebPlayer Control控件:

VS →工具→选择工具箱项→COM组件找到UnityWebPlayer Control勾选上→确定



注意:如果在这一栏目中没有找到UnityWebPlayer Control 这一控件,可以尝试先在Unity中用VS打开一个脚本,http://s2/mw690/002ZPJVOgy6PyPQeWlPa1&690 然后在这个VS中 找到这一控件的路径  工具→选择工具箱项→COM组件找到UnityWebPlayer Control

http://s9/mw690/002ZPJVOgy6PyQ555Gw08&690


再回到你的项目点击浏览找到这个路径把控件添加进去


3.在左侧工具箱中找到这个控件并放置好,在它的src属性中写入unity发布网页版后的路径(双击发布后生成的.html文件,路径在地址栏中 http://s9/mw690/002ZPJVOgy6PyR1El8k88&690

注意后缀名要改成.unity3d,即file:///C:/Users/Eniac/Desktop/Desktop.unity3d


4.运行程序,Unity场景成功嵌入



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