苏蒂解说:10人普通恐惧之心3号加拉隆奶骑视角

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分类: 魔兽 |
这是一个长方形的平台,走近可以看到boss的身体下方有个紫色的圈。如果有人走进这个圈,boss会施放一个技能叫重碾,对所有玩家造成15W伤害并以80W伤害秒杀紫圈里的人。所以这个神圣不可侵犯的领域是全场战斗中都应该远离的。
然后可以看到boss有四个可以攻击的脚。同时脚周围可以看到绿色虚线的圆圈。站在这四个圆圈里的时候,就有点类似残阳关最后一个boss莱公,能够找到boss脚上的弱点,对脚的攻击增加100%
。由于这个特性,dps应该尽量在打脚的时候都站入绿圈内。
在战斗开始前,还是先介绍一下我们的团队配置。boss是7分钟狂暴,我们团队的感觉,是个比较吃dps的战斗,在多吃尝试后,最终的配置是1坦克,3治疗,6DPS。大家可以看到我这里面还有细分一些职责,等下随着boss战配合技能再来详细的说明。
开场前所有人都站下楼梯,防止战斗开始被关在外面。我们的第一棒奶萨去打boss,其他所有人都远离boss不要超过奶萨的距离。此时boss会给距离他最近的人上一个debuff,叫做信息素。大家都知道自然界中信息素是昆虫用来传递信息的物质。所以中了这个debuff,boss就会被吸引,从而一直追着这个人走。
但是这个大虫子并不可爱,他会边走边施放一个技能叫愤怒横扫。对他面前一个大锥形区域里的人造成30W物理伤害。如果横扫没有击中两个以上的目标,他就会变得愤怒从而提高伤害和移动速度10%。
所以必须要有两个人站在boss前方来吃这个横扫。我们的安排是两名DK,同时也是两个接力员来完成这个任务。
大家可以看到奶萨行走的路线上出现很多火圈,这是中了信息素的人遗留下来的痕迹方便boss能够找到你。这些火圈会对4码范围内的玩家造成5W伤害,所以中信息素的人应该是贴边走,边走边退,尽量留出中场的空地。
这个有意思的信息素技能,会对所有人造成每2秒15000自然伤害的AOE,这个技能并不疼,但是中了信息素的那个人就比较惨,会随着时间叠加一个叫敏感的debuff,每层提高10%伤害,持续两分钟。这就导致了一个信息素玩家不可能太长时间地保持着这特殊的气味,必须传递给其他人。
那么这也是我开头在介绍团队配置时所指出的,由4个人来接力这个信息素。每个人在叠加到20层左右的敏感,就由下一棒靠近他一下,把信息素传递过来。但是你们这种极具欺骗性的行为会让大虫子很生气,明明在好好地追一个人,怎么又换成另一个人了?这时困惑而愤怒的boss会施放重碾,就是开始时介绍紫圈时的那个技能,全团的15W伤害并且附带昏迷效果。
接下来正好是轮到我了,已经是第三棒,正好以第一视角来给大家看一下是怎样传递的。第二棒跑过来了,但是这里交接出现了一些失误,没有靠得太近所以又传递了第二次。信息素已经到我的身上,这时boss施放了重碾,我给自己放了保护祝福所以没有昏迷。接下来就是贴边走,慢慢放这个火圈。感觉出火圈的速度还是比较快的,基本上没办法放出一个完整的读条技能,多用瞬发法术加自己几下,敏感到10层时开圣佑。这里已经跑到了左上角,转弯还是继续贴边走。
右下dbm显示出我叠了21层,这时第四棒跑过来,传给了他。传完之后立刻跑开,防止又传回给自己。又接一个重碾。
这里可以看到第四棒的路线上,放的火圈就不是那么好看了。这并不是第四棒不懂得贴边走,而是涉及到下面我要说的问题,那就是dps对于脚的处理。boss的4个脚,每打掉1个,就会使boss扣减3%生命,并且使移动速度降低15%,这个效果可以叠加。当然最多是叠加4层。但是boss的生命力很顽强,被打断的腿每过一段时间就会重新长出来,并且清除减速效果。
这里可能有人要说了,打boss的腿又能减速又能扣boss的血,那我就出来一条打一条,是不是最佳的方法呢?那么前面我们已经说过,boss会追逐信息素的人,而信息素的人脚下会不断冒出火圈。当他缓慢向后移动的时候,如果boss移动过慢,势必导致两者间的距离越来越远。如果是吃愤怒横扫的人在接力信息素,这个情况就更为复杂。一边是要跑在场边放圈,一边又要跑回来吃横扫,这两者之间怎么协调,也就完全取决于boss的移动速度。刚才我说到第四棒放的火圈不好看,也正是因为boss移动速度过慢,他既要跑过来吃横扫,又要跑出去放火圈,所以中间路上留下了一些火圈。显然,这样的摆放会对我们绕场第二圈的时候产生影响。
在我们开荒的尝试过程中,感觉比较恰当的减速效果是30%,也就是打掉两个脚。在这里多目标输出的dps可能会令战斗稍微简单一些。请dps密切注意屏幕右侧给出的各个脚的血量,总是优先打掉血最少的脚,保持住30%减速效果,然后剩下的时间打boss。
现在又轮到我了,绕场的第二周。接下来我还是说一些注意事项。
1、传递信息素的人最好不要是dps,最好有免伤尤其是魔法免伤技能。在这个前提下,如果大家也是准备采取3治疗的打法,请让团刷比较优势的治疗留下来多照顾场地中间的dps
2、有可能的话,多带几个近战吧。由于boss会不停移动,导致远程dps不可能长时间停留在绿圈中拿到弱点100%的提升,在这里近战打脚的优势非常明显
3、信息素接力员平滑而规则的移动轨迹,将会大大减少boss的朝向和身体左右晃动的情况,这样更有利于dps输出。
4、传递信息素的交接时刻最容易出现失误。这里要注意信息素传递成功的话,会在下一棒的头顶出现一个眼睛的标识,就像牧师的心灵视界那个技能,也许能更快帮你分辨是否传递成功。传完之后,前一棒立刻跑开,因为马上就接boss的重碾导致昏迷,如果距离过近,就会再次传回自己的身上。另外,为了避免在昏迷的时候正好站在火圈里不能动被烧死,应该在重碾施放之前都保持在移动的状态
5、关于敏感这个debuff,当信息素被接力走之后,敏感并不会消失而是持续两分钟。比如我叠加到20层被下一棒传走,那么我在接下来的两分钟里,一直是受到自然伤害200%,也就是每两秒4w5的伤害,直到敏感消失,去接力下一次,再重新累加。所以在正常战斗里,4个接力员的血量都需要额外关注
6、随着火圈的施放,中场遗留下来的可移动面积会越来越小,这时更要注意不要踩进紫圈
7、交接棒尽量在愤怒横扫刚结束的时候进行,防止意外减员
8、重碾之前刷到安全血线
下面说一些奶骑的心得:
如果是接力员主刷信息素的奶骑,推荐以下天赋和雕纹的搭配。道标和圣洁护盾给当前接力员,处决宣判最好留给又要吃愤怒横扫又要接力的人。这里我点出仁慈双保护,正如视频中看到的,我是接棒了两次,接到信息素之后给自己保护,可以躲掉紧接着的重碾。因为不会昏迷,可以应急给血量危险的人抬一下血。复仇之怒在战斗里可以开两次,团刷的时候开启可以保证自己的安全
如果是进行团刷的奶骑,推荐以下天赋和雕纹的搭配。在中场给dps用永恒之火上hot,不败之魂可以使圣佑更为频繁的使用,这里我用了神佑之体雕纹,可以稍微利用一下重碾的昏迷效果。
以上是我们团队开荒3号的视频,其中有失误和不足的地方也为大家指出来作个参考。当然一种打发不可能适合所有团队,祝大家多多磨合,早日过掉这个boss