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60级的我们,那时有多快乐

(2012-07-12 06:30:41)
标签:

游戏

分类: 魔兽

60级的我们,那时有多快乐

                    
1)那时的我们,只有几千血几千蓝,不敢浪费任何一个技能,控蓝到几乎偏执,多奶一口过量治疗都觉得罪恶。但,我们很快乐。
2)那时的我们,需要去各大主城学习使用不同的武器,还要砍怪练熟练度(求法师加智力能练得更快),每到更替武器时那些未命中都让人抓狂。但,我们很快乐。
3)那时的我们,奔波于大陆的角角落落只为做那些坑爹的职业任务,盗贼的毒药任务除了杀精英还要回城后求爷爷告奶奶让人解除持续7天的Debuff,萨满为了弄4根图腾能两块大陆折腾累出肺痨,战士的旋风斧拉了多少朋友一起烧点卡刷元素。但,我们很快乐。
4)那时的我们,都知道盗贼是大爷。他们需要耗费点卡才能练起开锁,除了解决各种带锁的大宝箱、带锁的小箱子,还要担当起在副本里开门的职责。“黑上开门”需要每人凑钱才能雇来一个盗贼。但,我们很快乐。
5)那时的我们,40级才有坐骑,集结一个副本队伍都需要好久,所以珍惜每一次副本的机会,绝不会因为灭了几次就轻易退组。小到哀嚎洞穴,大到黑石深渊,常常是一组人同时迷路。但,我们很快乐。
6)那时的我们,被许多精英任务和野外精英怪折磨着,贫瘠之地的“人马无双”让多少人结交到新朋友,因为我们懂得那些望而却步的苦恼,那些孤身作战的无奈,所以更愿意伸出援助之手,我们都被强大的怪物蹂躏过,但,我们很快乐。
7)那时的我们,很少有加抗性的技能,拥有火抗黑铁套的战士绝不会轻易退会,他承载了公会最大的信任和期望,塞纳里奥自然抗作为人手必备的工作服,吃瘪了多少人的本不富裕的荷包。但,我们很快乐。
8)那时的我们,想打团队副本都需要依仗公会力量。40人的副本有80人削尖了脑袋想往里钻。每每开组时刻,都要找一个僻静的不卡延迟的地方,等团长喊到某职业开组,就把事先打在聊天框里的11111111111111111发出去,每个人都面临做替补的风险。但,我们很快乐。
9)那时的我们,为公会殚精竭虑。既要调动积极性,又要调节矛盾。各种DKP插件才刚刚起步,许多DKP记录都需要手工调整输入。DKP关乎副本成员切身利益不容有错,作为会长常常打完一个副本之后还要忙碌到凌晨一两点才能弄妥当天的记录。但,我们很快乐。
10)那时的我们,只有一种天赋。常常是练级打怪用输出天赋,一到副本又需要洗成防御或治疗天赋。这个boss需要你是火法,但下个boss可能又要冰法。这个boss需要你点出光明之泉,下个boss可能又要你点出灵感。我们被训练师吞了多少钱用来洗天赋?谁都记不清了。但,我们很快乐。

那时的我们,是一批年轻活力的80后,对未知世界充满热忱和征服欲。我们在游戏中发现美景、发现极品、发现友谊、发现团队合作的魅力,每一天都过得欢乐充实。
但是从何时起,魔兽世界变得寡淡无味、一眼见底。操作变得越来越简单、任务变得越来越傻瓜、人与人之间的互动越来越少,那么多辉煌的经典的相继退出历史舞台只堪回味……
魔兽世界版本更新的车轮轰隆碾过,碾碎我们对60年代最美的回忆、最真的情谊、还有永远无法修补的遗憾……
魔兽,若只如初见,如果我们不曾被生活被工作被感情所扰,是不是能更为体谅你的面目全非?如今,吞咽着快餐时代这一块曾经爱恨纠缠的鸡肋,我的眼中不禁有些许泪光。

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