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【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

(2013-05-16 10:43:14)
标签:

战锤

分类: 太空死灵

译者:御坂妹妹type0

 

扫书:球总

 

原帖:http://tieba.baidu.com/p/2329719679

 

 

IA12大概讲的是一个帝国世界遭到复苏的娜美克星死灵袭击的故事,这个世界的死灵与其他世界的不同,他们受到被他们的法皇杀害的星神剥皮者的诅咒,冷静的机械思维随时可能陷入嗜杀的疯狂之中,他们显得很阴沉且很邪恶,他们在别的世界的死灵眼中甚至都是幽灵和鬼魂一般的存在(如有问题望补充)


所以这个世界在桌面游戏上有自己独特的规则,并且和骷髅形成2级联军。


这个世界的军队被称作“黑暗收割(Dark Harvest)”,如果使用黑暗收割的军队请采用以下规则。此外,本书还有不少新增单位可在40k游戏中使用,本帖中注明了他们在一般骷髅军队中所占的位置

 

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新协议:

 

 

解剖甲虫:一个装备解剖甲虫的单位或者模型在整场游戏的第一个肉搏轮中具有撕碎(shred:重投失败的伤)规则,这个特殊规则附加在该模型的自带武器上

你最好拿一个指示物或者特殊造型来标注解剖甲虫,如果用掉了解剖甲虫的能力,就把它移除,注意不要和普通甲虫搞混。


剥皮者印记:娜美克星的霸主和他加入的单位在肉搏中追击和士气失败时,在结算结果之前丢一个d6,所得结果立即生效:
1,狂暴:霸主陷入了杀戮的疯狂中,无法分辨敌我。霸主所在单位如果是步兵,收到d3下自动命中(使用霸主自己的肉搏武器),必须把伤分给离霸主最近的模型。如果霸主自己一个人,或所在单位不是步兵,则自己受到一个不能任何保护的伤。
2-5,保持控制:霸主控制住了自己。没事
6,变身:霸主在疯狂下改变了外貌,他的自动修复系统扭曲了他们的身体以更好地反映出他们所受的恶疾,开始时他们必然陷入变为剥皮者的恐惧之中。霸主获得无畏和狂怒规则。在游戏结束,无论霸主是否生还都将视为被摧毁并,给出VP和主将击杀的分数

 

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黑暗收割者将军可以选择此表作为将军特性


1,预测谋略:当你的主将在场时,你可以选择自己援军进场骰子+1或-1(在投骰后选择)
2,灰烬和尘土:如果主将活过了游戏,你获得额外1vp
3,远古血脉:主将必须发起和接受单挑,如果在肉搏中杀死独立人物,则获得额外1vp
4,不屈的意志:在任务点3寸内,霸主和其所在单位可以重投失败的复生协议
5,天堂之火:每个射击阶段,玩家可以选择一个霸主所在的军表中的具有载具和炮兵规则的骷髅模型。该模型的一件武器+1s直到回合结束(最大10)这个加值可以加给主将搭载的专属载具。
6,死亡具象:主将具有十字军规则

 

娜美克和一般骷髅互相视为2级联军,而csm、盛典sm、IG、兽人互相视为3级联军,其他的种族解释为4级不可联军

 

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HQ:

 

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

世界杀手凯特拉克,美纳克不死军团的生命灭绝者,冢王,弑神者(尚无模型)


凯特拉克是娜美克星人的领导者,是一个名声恐怖的霸主,传说他在上古之战时杀死了剥皮者,而他自己也因此背负了诅咒


220分
WS5 BS4 S5 T5 W3 I2 A4 LD10 Sv2+


单位构成:1(独特)
单位类型:步兵(独立人物)
专属载具:+80分获得指挥船作为专属载具
装备:光之杖,黑曜石刃,立场发生器,命匣,永恒编制
特殊规则:精金意志,永生,独立人物,精神分裂,法皇,永生协议
将军特性:如果你选择使用黑暗收割军队,凯特拉克必须作为军队主将,并且自动获得死亡具象主将特性(见上)
精神分裂:他和她加入的单位带有恐惧和无畏特殊规则
凯特拉克必须接受单挑,在每个他单挑的格斗子阶段,每个玩家丢d6+战斗模型的ld,如果他的总数大于对手,对手的ws减大于的那么多数。比如他d6+ld=14,对手=12,则对手ws-2.如果对手的ws被减到0,则对手不能出手,而且被他自动命中
黑曜石刃:视为肉搏武器,有以下属性S=使用者 AP2 肉搏、即死、特种武器
法皇:凯特拉克和他加入的单位带有毫不留情

 

 

 

盲目的图霍克,永恒引擎之主、烟镜计时者(尚无模型)


(引用@失落文明的低语的翻译,原帖:http://tieba.baidu.com/p/2258379626

 

这个家伙喜欢设计武器和虐囚,还是个疯子。the blinded不仅是说那技师被他的上司搞瞎了眼睛,而且是说他是个异想天开目中无人的傻子。该技师有破坏瘾,而且古圣灭族了以后他的下一个目标是毁灭时间。但是技师的老板对于这个计划毫无兴趣,对于那个技师不务正业很不满。于是技师的老板叫人搞瞎了技师,而且给技师植入了一些不好的东西,让他没有办法治疗好自己的眼睛(排骨本来应该是自动治愈/修理的)。最后的段落有些反光,不过可以看到说那个技师设计的战争机器Smoking Mirror其实还是和他自己的计划有关的,只是利用那机器的排骨霸主并不理解这一点。


125分
WS4 BS4 S4 T5 W2 I2 A2 LD10 Sv3+


单位构成:1(独特)
单位类型:步兵(独立人物)
装备:万古弧板(Aeonstave:近战武器。受到万古弧板造成的伤的敌人失去飞奔规则(如果有),WS、BS、I和A降到1,直到游戏结束)、时间分裂斗篷(3++)、次元维度射线(Transdimensional Beamer:射程12 SX AP- 重型1放逐之光)
特殊规则:永生、复生协议、独立人物、缓慢坚定、瞥视时空、永恒引擎
将军特性:如果图霍克被选为主将,则他自动获得预测谋略主将特性(见上)
瞥视时空:图霍克和他加入的单位具有夜视规则并且免疫致盲效果。图霍克和他加入的单位他们的每个回合可以重投一个D6
永恒引擎:在游戏开始时roll D3决定有多少个黑暗收割军队中的载具获得他不会死特殊规则

 

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新单位

 

 

 【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

墓穴刺甲虫
150分
墓穴刺甲虫是骷髅的快速选项
WS4 BS4 S4 T5 W3 I2 A2 LD10 Sv3+
单位构成:3墓穴刺甲虫
单位类型:跳跃步兵
装备:切割射线、虚空刃
特殊规则:遮蔽、无畏
升级:可以增加至多6个墓穴刺甲虫,每只+50分
切割射线 射程12 S6 AP2 突袭1热熔
 

 
【IA12】黑暗收割王朝规则翻译
四维方舟
250分
四维方舟是骷髅的重型位选项
BS4 F12 S12 R12 HP4
单位构成(1四维方舟)
单位类型:载具(坦克、悬浮、重型、开顶)
装备:四维怪异幽闭、两个特斯拉加农(射程24寸 S6 AP- 突击2)、量子护盾
特殊规则:活体金属、四维内爆
升级:
四维方舟可以将两个特斯拉加农改为
两个高斯加农-免费(射程24寸 S5 AP3 突击2 高斯)
两个粒子光束炮-+20分 (射程24 S6 AP5 重型1爆炸)

四维怪异幽闭:四维怪异幽闭视为一件武器且在可能受到武器损毁的结果下发生灾难性后果(见四维内爆),并且提供一些能力以及作为射击武器来使用:
密闭护盾:密闭护盾提供给四维方舟5+特护
重力溶解:一个单位如果突袭四维方舟,则他必须进行危险地形测试,并且视为混乱冲锋
释放能量:四维怪异幽闭可以视为射击武器一样从载具前方射出,每次开火选择以下能量模式
阳光烈焰 射程48 S7 AP2 重型3 3寸爆炸盖板
粒子飓风 火焰盖板 S3 AP3 重型1 血肉杀手
撼地冲击 射程24 S5 AP4 重型1 地震 装甲克星 地面冲击
地震:所有被地震属性命中的单位在下一个移动阶段将开阔地形视为困难地形
地面冲击:使用此攻击的时候选择此武器最大射程内的一个点。从四维方舟前段到该点之间划一条1mm宽的线。这次攻击自动命中线上所有包括建筑在内的模型(不会命中四维方舟本身),线穿过的模型数量就是该单位被命中的数量,不会影响飞行模型。

四维内爆:当四维方舟受到一个影响四维幽闭的武器损毁结果,丢一个D6,4+内爆生效。方舟自身被消灭并且被移除出场,所有6寸内的模型受到S6 AP-的命中。此外,方舟若受到击穿结果的大爆炸效果,周围6寸内的模型也受到S6 ap-的命中而非原本的效果

 

 

 

自走哨兵


一个单位的自走哨兵也作为骷髅的重武器选项

 

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

死亡射线哨兵

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

高温加农哨兵

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

高斯哨兵


135分 WS- BS4 S- T7 W3 I- A- LD10 SV3+


单位构成:1-3哨兵
单位类型:炮兵
装备:高斯毁灭者:120寸 S9 AP2 重型2 高斯 拦截 天火
特殊规则:无畏、黑科技哨兵
升级:
一个哨兵可以高斯毁灭者换为以下武器
高温加农+40:36寸 S10 AP1 重型2 3寸爆炸 热熔
聚焦死亡射线+25:24寸 S10 AP1 重型1 射击方式如同灾镰
一个哨兵可以选择以下升级,如果哨兵组成单位,则所有哨兵都必须选择相同的升级:
传送矩阵+35每个:哨兵带有深入打击规则
阴森森圣甲虫+15每个:哨兵具有他不会死规则

黑科技哨兵:具有此规则的单位使用炮兵属性,不需要操作员操作他们移动开火,也不会因为没有操作员而被移除,并且不能宣布冲锋。此外,黑科技哨兵可以备冲锋,冲锋单位对其造成自动命中,但是需要正常造伤,突击阶段结束后,不需要进行士气检定,攻击者必须跟进(the attackers must consolidate after round of combat is resolved)。黑科技哨兵不会被锁入近战,任何幸存的模型下一轮都可以正常行动。
黑科技哨兵之间的连续性为4寸。

 

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

午夜寿衣轰炸机
这种轰炸机最早设计来在上古之战中携带反物质炸弹——某种不能保存在物质世界中的能够毁灭世界的武器

225分
午夜寿衣轰炸机是骷髅的重型位选项
BS4 F12 S12 R12 HP4
单位构成(1午夜寿衣轰炸机)
单位类型:载具(飞机)
装备 5枚死亡天球,双联特斯拉毁灭炮
死亡天球:射程- S10 ap1 炸弹,大盖板,致盲,压制

 

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译 

墓穴阔步者
205分
墓穴阔步者是骷髅的精英选项
WS4 BS4 S6 T7 W4 I4 A4 LD10 Sv3+
单位构成:1墓穴阔步者
单位类型:巨兽
装备:高斯分离枪、感应齿丛(阔步者带有夜视和敏锐感官特殊规则)
特殊规则:无畏、肆虐、战争构装体、相位掘进
升级:一个墓穴阔步者可以升级一下任一选项
阴森森甲虫+15:阔步者具有他不会死规则
幽暗棱镜+15:当敌人灵能目标是装备者或装备者周围3寸的友军单位时,投D6,4+消除这个灵能效果
相位掘进:阔步者具有迅捷、深入打击、侧翼包抄、打带跑特殊规则
战争构造体:阔步者免疫血肉杀手和毒武器特殊规则,这些攻击以攻击者原本的S造伤,若本身没有S属性,则出6才算造伤

 

 【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

墓穴哨兵
195分
墓穴哨兵是骷髅的快速选项
WS4 BS4 S6 T7 W4 I4 A2 LD10 Sv3+
单位构成:1墓穴哨兵
单位类型:巨兽
装备:放逐加农
放逐加农 射程12寸 SX AP- 重型1 3寸盖板 放逐爆炸
当此武器打击一个单位,计算该单位被盖板盖住的模型数量,然后该单位随机该数量的模型进行S测试,测试失败的模型不能进行任何形式的保护直接被移除。没有S属性的模型自动通过测试,但如果没有S的模型是载具或建筑物,该模型直接收到一个不能保护的击穿
特殊规则:无畏、肆虐、战争构装体、相位掘进
升级:一个墓穴阔步者可以升级一下任一选项
阴森森甲虫+15:阔步者具有他不会死规则
幽暗棱镜+15:当敌人灵能目标是装备者或装备者周围3寸的友军单位时,投D6,4+消除这个灵能效果
相位掘进:阔步者具有迅捷、深入打击、侧翼包抄、打带跑特殊规则
战争构造体:阔步者免疫血肉杀手和毒武器特殊规则,这些攻击以攻击者原本的S造伤,若本身没有S属性,则出6才算造伤

 

 

工事

 

【IA12】黑暗收割王朝规则翻译

骷髅墓穴要塞


300分 骷髅墓穴要塞作为骷髅的工事选择
单位构成:1墓穴要塞
地形类型:独一无二。骷髅墓穴要塞的表面视为开放地形,使用正常的视野规则。在其上移动和移动入其上视为移动穿过困难地形。深入打击到其上的敌方单位偏移骰出两个一样的数字就要受到深入打击事故
墓穴要塞有两个可以作为目标攻击的建筑物:墓穴塔和能量坩埚。这两个建筑物视为14甲,并且每个对其的击穿扔d6,5+便摧毁它,并且它的特殊规则都不在生效

特殊规则:
墓穴塔:墓穴塔装备有无尽之门和甲虫巢穴(见骷髅军事书)。甲虫巢穴与规则书中的有一些不同,其造出的甲虫可以放在墓穴入口6寸内,并且制造甲虫的骰子出1就不能在游戏剩余时间内继续制造,但墓穴塔不会受伤。
墓穴塔船坞:部署阶段时,墓穴要塞的控制者可以选择金字塔或者墓穴哨兵停泊在墓穴塔顶。当他们停泊在其上时,他们的武器+1s。停泊在其上的金字塔不可以使用无尽之门。停泊在其上的战争机器可以在移动阶段正常移动离开墓穴塔顶。如果墓穴塔被摧毁,上面的战争机器收到一个s10 ap2 的自动命中。

能量坩埚:能量坩埚若被摧毁则失去以下好处
防御盾:在地形表面的单位和停泊在其上的单位,包括能量坩埚和墓穴塔都获得对射击的3+特护。
复生增幅器:所有友方骷髅单位在地形上可以重投出1的复活协议

升级
墓穴要塞可以装备至多2个防线炮,并且都带有天火和拦截属性
特斯拉破坏者+65每个模型
高斯毁灭者+100每个模型
墓穴塔可以装备
通讯塔+20

 

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Troop,美娜克武士,与圣典一样,只是最少人数为10人,此外,全队可以升级剥皮甲虫+10分


Troop,美娜克剥皮者,与圣典一样,只是最少人数为10人,此外,全队可以升级剥皮甲虫+10分

 

Troop,不朽者,与圣典一样,只是其并不作为基本troop,也就是说,如果你不能用不朽者当做军表必备的2个troop。你必须在军表另有2个troop才能满足最低军表条件。此外,全队可以升级剥皮甲虫+10分

 

HQ,霸主,除了特殊规则多一个恐惧和一个剥皮者印记以外和盛典一样
装备方面是起始带相位剑,可免费替换为光之杖(盛典是起始光之杖,免费替换为相位剑,没区别)然后可以花5分升级剥皮甲虫,其他没区别
 
古墓幽魂
古墓利刃
重驱
皆与骷髅盛典相同

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