6版死灵单位:方舟、悬浮艇与步兵

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战锤 |
分类: 太空死灵 |
译者:失落文明的低语
原帖:http://tieba.baidu.com/p/1262931389
太空亡灵曾经是银河的统治者。长久以来,他们沉睡在静滞墓穴中,等待着银河从把它撕成碎片的战争会恢复过来。太空亡灵现在正在从睡梦中醒来。他们试图清除 那些侵染了他们过去领地的低等生物形态,并且重新树立他们正当的统治。他们是一个毫不妥协的种族,他们迈向敌人的时候就如同可怖的必然命运。在他们的科技 力量面前,没什么可以反对他们,即使那些可以反对他们的人其实也抵抗不了多久。

末日方舟 Doomsday Ark
末日方舟是一个技术上的奇迹,在它面前帝国的原始能量武器全是小儿科。即使只是用低能模式开火,末日炮也极具毁灭性;当全力开火的时候,它灼热的能量束燃 烧起来相比传统的等离子武器要热上好多倍。被末日炮的暴怒射击波及的步兵一瞬间就会被炸到渣都不剩;装甲车辆则会变成燃烧的渣渣。在面对末日炮射击的时 候,除了一个泰坦的虚空盾,把希望寄托在其他任何防御上都是只有蠢蛋才会做的事。

幽灵方舟 Necron Ghost Ark
幽灵方舟就如同一般的运输载具一样投入战争,把增援输送 到战场的关键地点,或者让排骨部队可以从敌人不曾料到的地方发动攻击。敌人的困境相比面对一般的运输载具要更加恶劣,因为使用这个方法发功攻击的排骨不论 目的何在总之有一台自己的移动维修站跟着,因为幽灵方舟可以修好那些受创太大不足以自行维修的排骨。只有把幽灵方舟干掉,排骨的敌人才能有胜利的一丝希望。

墓冢指挥挺 Necron Catacomb Command Barge
相对富有侵略性的排骨领主不是用脚战斗的,他们的战场在一艘墓冢指挥艇的甲板上。墓冢指挥艇是一 种的使用反冲动力的装甲悬浮艇。当登上指挥艇之后,一个排骨领主能够从高处俯视战场,确保它的部队正在与合适的目标交战,而且一切都在照着计划进行。偶尔的,他会觉得监视战斗很无聊,然后命令小艇的驾驶飞到战斗最激烈的地方。在那儿,他可以对没有防备的敌军发起勇猛的攻击,在飞过的时候用他的镰刀斩下敌人的头。

灭绝艇 Annihilation Barge
灭绝艇是排骨钟爱的反步兵支援平台。每一艘艇都装着一对并联的磁暴(Tesla)毁灭炮。这是一种巨大的能量炮,可以发射可怕的闪 电弧。磁暴毁灭炮大体上是一个反人员武器,尽管只有装甲最厚实的坦克才可以试着吃一发没事。它的能量放射对有生目标会造成极可怕的伤害,烧尽他们的肉,煮 沸他们的血。更可怕的是,闪电会从一个目标跳到另外一个目标,直到能量耗尽。这时,留下的只有一串炭黑的烤肉,从战场的一边蜿蜒到另外一边。

死灵卫士 Necron Lychguard
死灵卫士是排骨贵族的卫兵,据说他们绝不会被腐化而且对他们的保护对象绝对忠诚。大多数的排骨都穿着基本的活体金属防护服,但是死灵卫士穿着的是巨大又古老 的盔甲,和一般只有贵族能穿的那种同类。毕竟,如果一个保镖保护不了主人,他又有什么用呢?多数死灵卫士装备有带重型战刃的镰刀,他们的每一击都是致命 的。有一些会装备超相位剑和偏散盾牌,他们就会略微地没那么有力,但是为部队提供了额外防护。

三圣卫队 Triarch Praetorians
Triarch卫队肩负重任——确保排骨王 朝绝不陷落。当排骨在天堂之战结束后进入冬眠的时候,卫队自愿保持清醒。现在,既然排骨越来越多地醒来,卫队也再次出现,加入了排骨王朝的军团。他们很少 会在一开始就加入一场战斗,而是宁愿先使用反重力背包盘旋在他们的猎物头顶,然后径直冲进敌军的核心。他们使用的武器是破坏性的盟约之杖,很少有什么可以在卫队的突击下幸存下来。

不朽者 Necron Immortals
作为排骨军队的拳头单位,不朽者方阵会灵活运用手头的一切战术以赢得胜利。他们穿的护甲比排骨武士重,所以可以轻易地经受住本来可以把血肉抹消的重爆弹火力网。如果一个不朽者倒下了,他的威胁也不会消失,因为他的自动维修系统马上就会着手修理损伤,不朽者很快就可以重回战场。没有多少敌人可以轻易挡下不朽者 的还击。高斯暴击枪的单单一击就足以击穿大部分装甲,或者把血肉从骨头上剥下来。在面对不朽者的时候,藏在装甲后面是没有用的。

死亡印记 Deathmarks
Deathmark 小队已经作为狙击手和暗杀者服侍排骨贵族无尽的岁月了。即使当他们还是血与肉的生物之时,Deathmark就已经享有冷血的精确和耐心的威名。现在,居 身于无惫的金属躯壳之中,Deathmarks的精准比以前还是血肉之躯之时更上一层楼。和多数排骨一样,他们的科技远远超出了凡人可以理解的范畴,所以他们可以随意有效地在位面之间轻轻滑行。他们的猎物会以为中了伏击,攻击的Deathmarks是传送进入战场的。但是实际上,他们老早就在那里了,只等待着一个合适的时机放好陷阱然后抓住他们的猎物。
伊末特克是一个宏观战略家,而且还可能是整个银河系在整条时间长河里面最有成就的一个。他的战役不仅仅是穿越数个世界,而是穿越数个恒星系,穿越若干个节区。风暴领主的战略背后隐藏的逻辑样式是如此的难以捉摸,他的敌人所能采用的唯一一个可能争取优势的办法就是主动把逻辑扔到一边——而这一点对于大部分种族来说是困难得难以置信。(除了兽人,这些家伙对于风暴领主而言一直是一个威胁。)
原帖:http://tieba.baidu.com/p/1262931389
太空亡灵曾经是银河的统治者。长久以来,他们沉睡在静滞墓穴中,等待着银河从把它撕成碎片的战争会恢复过来。太空亡灵现在正在从睡梦中醒来。他们试图清除 那些侵染了他们过去领地的低等生物形态,并且重新树立他们正当的统治。他们是一个毫不妥协的种族,他们迈向敌人的时候就如同可怖的必然命运。在他们的科技 力量面前,没什么可以反对他们,即使那些可以反对他们的人其实也抵抗不了多久。

末日方舟 Doomsday Ark
末日方舟是一个技术上的奇迹,在它面前帝国的原始能量武器全是小儿科。即使只是用低能模式开火,末日炮也极具毁灭性;当全力开火的时候,它灼热的能量束燃 烧起来相比传统的等离子武器要热上好多倍。被末日炮的暴怒射击波及的步兵一瞬间就会被炸到渣都不剩;装甲车辆则会变成燃烧的渣渣。在面对末日炮射击的时 候,除了一个泰坦的虚空盾,把希望寄托在其他任何防御上都是只有蠢蛋才会做的事。

幽灵方舟 Necron Ghost Ark
幽灵方舟就如同一般的运输载具一样投入战争,把增援输送 到战场的关键地点,或者让排骨部队可以从敌人不曾料到的地方发动攻击。敌人的困境相比面对一般的运输载具要更加恶劣,因为使用这个方法发功攻击的排骨不论 目的何在总之有一台自己的移动维修站跟着,因为幽灵方舟可以修好那些受创太大不足以自行维修的排骨。只有把幽灵方舟干掉,排骨的敌人才能有胜利的一丝希望。

墓冢指挥挺 Necron Catacomb Command Barge
相对富有侵略性的排骨领主不是用脚战斗的,他们的战场在一艘墓冢指挥艇的甲板上。墓冢指挥艇是一 种的使用反冲动力的装甲悬浮艇。当登上指挥艇之后,一个排骨领主能够从高处俯视战场,确保它的部队正在与合适的目标交战,而且一切都在照着计划进行。偶尔的,他会觉得监视战斗很无聊,然后命令小艇的驾驶飞到战斗最激烈的地方。在那儿,他可以对没有防备的敌军发起勇猛的攻击,在飞过的时候用他的镰刀斩下敌人的头。

灭绝艇 Annihilation Barge
灭绝艇是排骨钟爱的反步兵支援平台。每一艘艇都装着一对并联的磁暴(Tesla)毁灭炮。这是一种巨大的能量炮,可以发射可怕的闪 电弧。磁暴毁灭炮大体上是一个反人员武器,尽管只有装甲最厚实的坦克才可以试着吃一发没事。它的能量放射对有生目标会造成极可怕的伤害,烧尽他们的肉,煮 沸他们的血。更可怕的是,闪电会从一个目标跳到另外一个目标,直到能量耗尽。这时,留下的只有一串炭黑的烤肉,从战场的一边蜿蜒到另外一边。

死灵卫士 Necron Lychguard
死灵卫士是排骨贵族的卫兵,据说他们绝不会被腐化而且对他们的保护对象绝对忠诚。大多数的排骨都穿着基本的活体金属防护服,但是死灵卫士穿着的是巨大又古老 的盔甲,和一般只有贵族能穿的那种同类。毕竟,如果一个保镖保护不了主人,他又有什么用呢?多数死灵卫士装备有带重型战刃的镰刀,他们的每一击都是致命 的。有一些会装备超相位剑和偏散盾牌,他们就会略微地没那么有力,但是为部队提供了额外防护。

三圣卫队 Triarch Praetorians
Triarch卫队肩负重任——确保排骨王 朝绝不陷落。当排骨在天堂之战结束后进入冬眠的时候,卫队自愿保持清醒。现在,既然排骨越来越多地醒来,卫队也再次出现,加入了排骨王朝的军团。他们很少 会在一开始就加入一场战斗,而是宁愿先使用反重力背包盘旋在他们的猎物头顶,然后径直冲进敌军的核心。他们使用的武器是破坏性的盟约之杖,很少有什么可以在卫队的突击下幸存下来。

不朽者 Necron Immortals
作为排骨军队的拳头单位,不朽者方阵会灵活运用手头的一切战术以赢得胜利。他们穿的护甲比排骨武士重,所以可以轻易地经受住本来可以把血肉抹消的重爆弹火力网。如果一个不朽者倒下了,他的威胁也不会消失,因为他的自动维修系统马上就会着手修理损伤,不朽者很快就可以重回战场。没有多少敌人可以轻易挡下不朽者 的还击。高斯暴击枪的单单一击就足以击穿大部分装甲,或者把血肉从骨头上剥下来。在面对不朽者的时候,藏在装甲后面是没有用的。

死亡印记 Deathmarks
Deathmark 小队已经作为狙击手和暗杀者服侍排骨贵族无尽的岁月了。即使当他们还是血与肉的生物之时,Deathmark就已经享有冷血的精确和耐心的威名。现在,居 身于无惫的金属躯壳之中,Deathmarks的精准比以前还是血肉之躯之时更上一层楼。和多数排骨一样,他们的科技远远超出了凡人可以理解的范畴,所以他们可以随意有效地在位面之间轻轻滑行。他们的猎物会以为中了伏击,攻击的Deathmarks是传送进入战场的。但是实际上,他们老早就在那里了,只等待着一个合适的时机放好陷阱然后抓住他们的猎物。

Necron
Flayed One
剥皮诅咒是在一定程度上算是礼物,由叫做Llandu'gor,剥皮者的星神送给惧亡者。随着时间的流逝,那些中了诅咒的排骨慢慢变疯了。当其他的排骨冷血又理性的时候,这些中了诅咒的战士开始享受死亡和残杀的乐趣,把皮肤和割下来的肉好像奖章一样包在自己身上。当疯狂进一步强化以后,他们的行为更是变本加利,享用死者的血肉,尽管他们根本就不能咀嚼或者消化这些东西。被他们吞下去的血只是在他们骨甲的缝隙里面渗下去,最后在他们脚下形成一个血滩。这种行为的确会让其他排骨觉得不舒服,但是排骨的不适相比其他种族看到剥皮者的时候产生的恐惧而言不值一提。毫无征兆地出现的剥皮者,会从其他位面轻轻滑入现实之中,然后开始他们荣耀的收割,用长长的解剖刀把受害者切成一片一片的。
剥皮诅咒是在一定程度上算是礼物,由叫做Llandu'gor,剥皮者的星神送给惧亡者。随着时间的流逝,那些中了诅咒的排骨慢慢变疯了。当其他的排骨冷血又理性的时候,这些中了诅咒的战士开始享受死亡和残杀的乐趣,把皮肤和割下来的肉好像奖章一样包在自己身上。当疯狂进一步强化以后,他们的行为更是变本加利,享用死者的血肉,尽管他们根本就不能咀嚼或者消化这些东西。被他们吞下去的血只是在他们骨甲的缝隙里面渗下去,最后在他们脚下形成一个血滩。这种行为的确会让其他排骨觉得不舒服,但是排骨的不适相比其他种族看到剥皮者的时候产生的恐惧而言不值一提。毫无征兆地出现的剥皮者,会从其他位面轻轻滑入现实之中,然后开始他们荣耀的收割,用长长的解剖刀把受害者切成一片一片的。
伊末特克是一个宏观战略家,而且还可能是整个银河系在整条时间长河里面最有成就的一个。他的战役不仅仅是穿越数个世界,而是穿越数个恒星系,穿越若干个节区。风暴领主的战略背后隐藏的逻辑样式是如此的难以捉摸,他的敌人所能采用的唯一一个可能争取优势的办法就是主动把逻辑扔到一边——而这一点对于大部分种族来说是困难得难以置信。(除了兽人,这些家伙对于风暴领主而言一直是一个威胁。)
作为Sautekh王朝的Phaeron,而且他还有超过80个墓穴世界处于他的指挥下,伊末特克可以支配的资源多到难以置信,因为整个王朝的军队都任其调配。当数千的排骨武士迈向战争之时,伊末特克可能就会出现在前线,向敌军的高层指挥官发起荣耀决斗的挑战。直到现在,他还从来没有落败过。如果风暴领主有那么一个弱点的话,那就是他很少杀死战败的敌人——他宁愿把他们放走并且受到失败的折磨(可能还会少掉一个胳膊,或者两个)。
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