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【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

(2012-03-18 19:08:02)
标签:

战锤

游戏

分类: 太空死灵

译者:lichzeta

 

原帖:http://tieba.baidu.com/f?kz=1063416712

 

 【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

 

前言:


我以前一直认为NECRON在启示录会很悲剧,因为没有哪个武器射程超过36寸并且只有金字塔有一个24寸射程的盖板武器的NEC会在战场 上被漫天飞的盖板盖到死……不过现在看来NEC的各个启示录单位的设计都很不错,发挥了NEC的特点,避免了像辛劣质的银塔或者莎莉士征服者那样的水货, 在可堪一战的同时背景有爱也不向帝皇级泰坦那种东西一样滥强。


在下面会介绍来自GW官网和启示录扩展规则书的所有4种启示录NEC单位。

 

【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

恳求黑暗笼罩着我们把,如果这个黄昏是NECRON造成的我们就已经全死了。

——卡拉克斯中尉,莫迪亚第13轻装团,于马萨克尔斯血月

 

风暴呼唤者战争核心(STORMCALLER WAR CELL

一次NECRON突袭经常伴随着不自然和寂静的投射在不可贯穿的黑暗之 柩衣上的风暴,并且还会干扰很长一段距离内的联络。在每个风暴的核心就是一个风暴先锋(Harbinger of the Storm),一位将远古的恶意化为直接的嚎叫的风和可怖的闪电的不死领主。无论风暴先锋走到哪里,通讯网络会失效,定位信号会消失,传送信标也会失效。 纷争和恐慌在敌军中传播,命令无法下达,援军也会延误。

风暴先锋最轻微的手势就能招来雷电划破长空,把战争引擎打成粉碎,用邪恶的精确打击屠宰步兵。只有毁灭这个领主次可以阻止他的攻击,但这可不是一个简单的壮举。成打的相位干扰中的亡魂在波涛汹涌的风暴中游荡,一遍吸收能量一边等待足够勇敢和愚蠢的生物靠近。

阿尔菲科斯大漩涡
NECRON
风暴呼唤者战争核心
出现于:
马萨克尔斯血月(Bloodmoon Massacres
色雷修斯冲突(Threxus Incursion
贝里卡斯的毁灭(Destruction of Bellicas

分数:200+模型

单位组成:
1
个不死领主(风暴先锋)
3-6
个满编的亡魂分队

特殊规则:

打击力量:所有风暴呼唤者战争核心的部队必须布置在不死领主的6寸以内。如果从预备队进
场,必须从领主的6寸以内的点进场。

相位干扰:传送信标。混沌标记和其他类似的装备在不死领主的24寸以内无效。任何试图深入打击到不死领主的24寸以内的单位都要投D64+就要算作打击失误(就像丢到场外一样)——参见战锤40K规则书相应的任务特殊规则。

太空风暴:所有风暴呼唤者战争核心的单位只要处在领主的12寸范围之内就可以将特殊保护(ISV)提升至2+

呼唤闪电:不死领主可以在射击阶段呼唤闪电以代替射击武器。这个射击攻击有以下属性:
射程24" S7 AP- ,撕裂

 

【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

 

“NECRON是一个已经隐藏起来的拥有高度技术的失落种族。我们必须小心地面对他们一面遭到与他们相同的诅咒。
 

——技术主教 阿罗姆*多普 于铸造车间,VNLUNIT XVII

 

复活战争核心(RESURRECTION WAR CELL



NECRON
的墓穴很少会自己复苏。如果不是被其他种族无礼地惊醒或是被复活战争核心和神秘的被称作苏醒之先锋NECRON LORD引起的结构干扰唤醒,他们只会一直这么休眠下去。

当从长眠自己苏醒以后,一个苏醒之先锋就只有一个目标——走过群星寻找还没有苏醒的墓穴并且让他们回复生机。埋在先锋的人造皮层下的是所有能和一个沉睡的墓穴取得联系并且使它再一次拥有恐怖的生命中所需的密码和算法。

复活战争核心来到星球上,维修虫群和墓穴蜘蛛会被激励进入一种恐怖的效率,为了行动苏醒者检修半睡半醒的墓穴。通常一个墓穴世界会被其他种族入侵,殖民, 或是被覆盖,而随着仍然不知道NECRON正在他们的脚下沉睡,苏醒之先锋和他的不朽者护卫们的到来对于这样一个世界无疑是个灾难。面对外星人的抗争,苏 醒之先锋会直接唤醒墓穴中的每一个蜘蛛和虫群将所有生者驱逐出墓穴所在的区域,然后在郑重和无人打扰的情况下开始伟大的唤醒。

分数:200+模型(不用为唤醒的模型支付分数)

部队组成:
1
个不死领主(苏醒之先驱)
3-5
个满编的不朽者分队

特殊规则:

打击力量:所有复活战争核心中的单位必须布置在领主的6寸以内,如果从预备队进场,所有单位必须从领主6寸以内的点上进场。

唤醒墓穴:到达了埋藏这墓穴的地方,不死领主会领导他的卫队并驱使他们战斗。不死领主会在移动阶段使用这个能力。投掷一个D6根据结果决定什么会被唤醒:
掷骰子结果 唤醒的守卫
1
啥都没有!
2 D3
个虫群
3 D6
个虫群
4 1
个墓穴蜘蛛
5 1
个墓穴蜘蛛和D6个虫群
6 D3
个墓穴蜘蛛和2D6个虫群
苏醒的模型会组成一个独立单位立即使用深入打击到达战场上的任何一点。注意控制者必须有足够的模型表示苏醒的守卫——如果模型不够不能布置到战场上就算直接损失。

除了普通的战略选项,这个NECRON玩家还会获得复活虫群战略。

 

【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

寿衣编织者战争核心(SHROUDWEAVER WAR CELL

分数:200+模型

一个太空亡灵收割行动会在寂静和恐惧之中开始。很少有NECRON LORD会用明显的浪潮泄露他的计划,一个已经失去勇气的敌人就是一个已经被打败的敌人。所以一次突然袭击通常会伴随着黑暗的掩护,这也是大部分生者处在他们的最低谷并且对于恐惧战术非常脆弱的时候。太空死灵计划的攻击并不是总能配合上黑暗,所以,在这些情况下一位NECRON LORD会自己创造他自己的黑暗。

暗夜先驱者会在合适的距离内吞噬光明,把明亮的日光变成恐怖的午夜,并且遮蔽灰色的天空以创造黑暗。很少有生者在暗夜先驱者到达以前还有胆子反抗,他的威能会把所有自然的事物变成最深最原始的恐惧。以黑暗为盾,以恐惧为先兆,太空死灵的收割就这么开始了。当天空再一次变得晴朗的时候,战役已经结束了。

部队组成:

1
NECRON LORD(暗夜先驱者 Harbinger of Night
超过3 武士
超过3 不朽者
0-3
个金字塔

特殊规则

打击力量:
每一个寿衣编织者战争核心的单位必须布置在整体中另一个单位的6寸以内。如果是作为预备队上场,他们必须从寿衣编织者战争核心的另一个单位的6

以内上场。

不自然的黑暗:

任何想要射击暗夜先驱者12寸以内的寿衣编织者核心的单位的敌人必须遵循夜战规则。

恐惧袭击:
在每一个寿衣编织者战争核心的射击阶段的开始时,所有位于暗夜先驱者12寸内的敌方单位必须马上通过士气测试明,就好像他们遭受了25%的损失一样,另外在测试中他们的LD会受-1修正。

黑暗之外:
寿衣编织者战争核心给予你方埋伏战略。

 

【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

我们不是血肉和情感组成的生物,而是电路和理智组成的。
我们是机器,机器不会被否决。
                          

——不死领主惊愕之使者Herald of Dismay),于达姆诺斯冲突

 

毁灭日方阵(DOOMSDAY PHALANX

到目前为止,还没有确切的关于NECRON方可以与帝国的帝皇毒刃或者灵族的蝎子相比的超重型载具的记录。另一方面,似乎NECRON更喜欢部署特殊的联合起来之后能力比单个金字塔大幅度增加的金字塔编队。这就是所谓的毁灭日方阵

灭日方阵最早是在达姆诺斯冲突(Damnos Incident)中出现,但之后也在其他许多战斗中出现,毁灭日方阵的核心是沉重的被一层未知原理的能量护盾保护并且有能力集中庞大的毁灭性能量的移动 金字塔。更糟的是,一个毁灭日金字塔还会被数个不那么强大的金字塔说陪伴,这些普通金字塔的多余能量可以传输到毁灭日金字塔中。

分数:150+模型

部队组成:三个以上的金字塔,其中一个必须被升级成毁灭日金字塔

特殊规则:

高斯抹杀者(Gauss Obliterator):毁灭日金字塔可以把它上面的能量矩阵用作一次高斯抹杀者攻击。它不能再使用这个武器的回合使用它的能量矩阵的别的能力。

高斯抹杀者(Gauss Obliterator)射程72" S9 AP 3 火炮17寸大盖板,高斯武器

相位立场发生器(Phase Shift Generator):毁灭日金字塔总是视为拥有4+掩体保护。(其实我好想直接把这个翻译成PS装甲……

能量网络(Energy Grid)任何距离毁灭日金字塔12寸内的普通方阵金字塔可以将它的能量矩阵的能量传输给毁灭日金字塔。你可以在你的射击阶段的开始决定有多少个金字塔将能量传输给毁灭日金字塔,每一个金字塔的能量传输可以使毁灭日金字塔的高斯抹杀者额外射击一次,每次射击都可以射击一个不同的目标。

 

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原帖:http://tieba.baidu.com/p/2004044102

 

【启示录】白矮子第389期上的新太空亡灵启示录阵型

 

【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

三圣秩序使者方阵

三圣卫队在无以计数的岁月之中维护着古老的惧亡者法律使其不会从银河中衰亡。这个高尚的目标并不是没有妨碍者,其中最大的问题就是那些低等种族的骄傲所带来的混乱,它们随着自己的方便将三圣的教诲抛到一边。更糟糕的是,这些原始人有时事实上成为了妨碍NECRON统一的祸首,导致了它们古老的主人仅仅因为它们没有意识到自己已经超出了它们的种族应占有的空间而开始了不荣誉的战争。

有时通过直接的小规模武力行动就能镇压这些叛乱——派出一支精英三圣卫队方阵处决那些原始人中的煽动者或是军事指挥官就能解决问题。但在其他情况下,就必须进行更彻底的清洗行动了——通常是清洗整颗行星。在这种情况下,领导三圣卫队的高阶指挥官通常会向更强大的卫队部队寻求支援——三圣卫队的扩展结构就如同昆虫一般。在那种时候,就算其他的NECRON也不能在这种情况下得到三圣卫队的信任,然后高阶指挥官会到达古老的地穴之中并启用一枚神圣之球。

神圣之球的功能和普通的复活球很相似,但有着比起普通版本远胜的形态和功能。它价值(如果这种圣物真的能用钱财来计价的话)一整个星系的财富。因此,这种宝物都会被谨慎地使用以免其落入野蛮的低等种族或是某个诡计多端的NECRON领主手中。当神圣之球开始运作时。附近的三圣卫队能够使用它的能量增强自己的力量和恢复能力。三圣卫队在普通状态下就已经是无情的战士,而启动神圣之球以后它们会变为几乎无可阻挡的湮灭者。只有击毁了携带神圣之球网络控制仪的三圣潜伏者,才会让那些愚蠢的敌人有那么一丝胜利的希望。

部队组成:

1台三圣潜伏者

1-3队三圣卫队

特殊规则:

突击力量:
所有该突击部队中的单位必须布置在三圣潜伏者周围6寸以内。如果该部队通过从预备队入场,所有单位必须从三圣潜伏者进入桌面的点6寸以内入场。

神圣之球:
在每个回合开始时,投一个D3,这就是本回合神圣之球可用的能量点数。没有被使用的能量点会立即消失——因为它们不能存到下一个回合。

能量点数可以用于以下功能——记下你本回合使用的功能和点数:

能量耀斑:每个用于能量耀斑的能量点数,可以使三圣潜伏者的武器在本回合结束前+1S。如果使用能量点之后的武器S值高于10,则将其变为毁灭者武器(S变为D)。

重组力场:每个用于重组力场的能量点数可以使所有在三圣潜伏者6寸以内的三圣卫队在本回合投掷复苏协议的结果时+1(投出1仍然为一定失败)。

亚原子护盾:每个用于亚原子护盾的能量点数能使三圣潜行者在回合结束前获得一面亚原子护盾(视作每面均为13甲)。


【启示录单位】我们收割生命:启示录中的NECRON单位

 
幽灵推进者方阵

当NECRON需要快速占领某个地点,但因为各种原因无法通过夜镰成功降落时,就会组织一个幽灵推进者方阵。这个方阵是面对强大火力时最有效的阵型,在这个阵型中幽灵方舟会将量子护盾重叠为多层互相掩护。因此幽灵方舟可以在面对任何敌方火力的情况下都能向着指定目标全速前进。

如果这还不够,幽灵方舟还有另一种防护手段。伴随着幽灵推进者方阵行进的古墓利刃包含了一种名为牺牲协议的次要防护程序。这种程序只有一个命令,也只需要一个命令:保护它们伴随的幽灵方舟。这种数据协议会关闭古墓利刃的感情系统并且仔细观察任何向幽灵方舟的炮火、如果某次攻击启动了牺牲协议,就会控制古墓利刃,盘旋阻挡在射击轨道上。这种防御系统必然会导致古墓利刃和它的驾驶员的损失,但却会让对于敌人来说更有价值的幽灵方舟完好无损。

幽灵推进者方阵的移动几乎无法预测。因为这个编队必然会被一名以太行者引导——这是一种可以像看清楚普通事物一样看清物理世界结构并能启动便携式传送门的智能系统。在结果准备之后,以太行者可以将便携式传送门进行连通,使在他引领下的军队越过阻挡它们前进的敌人。从而使幽灵推进者方阵在没有任何预兆的情况下出现在战场上的任意地点。

部队组成:

1-3 幽灵方舟
1-3 古墓战士队
1-3 古墓利刃队
1艘幽灵方舟必须作为指挥载具

特殊规则:

突击力量:
所有该突击部队中的单位必须布置在指挥幽灵方舟周围6寸以内。如果该部队通过从预备队入场,所有单位必须从指挥幽灵方舟进入桌面的点6寸以内入场。

牺牲协议:
无论何时当部队阵型中的一艘幽灵方舟遭受了一次命中是,投一个D6,结果为2+时,你可以从部队阵型的其中一个单位中选择一辆古墓利刃,而使这次命中击中所选的模型而非幽灵方舟。这条规则对于任何型号的盖板或爆炸武器均无效。

量子防护区:
任何位于部队阵型中的幽灵方舟在距离其它幽灵方舟3寸以内时,量子护盾获得额外的+1护甲(这可以使幽灵方舟的前甲和侧甲上升至15)。享受这条规则的每个幽灵方舟必须是同一阵型中的部队,并且仍然要有未失效的量子护盾。

以太行者:
只要指挥载具仍然存活,幽灵推进者方阵就能通过便携式传送门移动而非进行普通行动。如果选择进行传送,整个部队阵型都会从桌面移除并且立即深入打击回到场内。如果古墓战士不能到达阵型中的幽灵方舟,那么这个能力就不能使用。

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