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机械教舰队规则

(2012-03-15 14:51:31)
标签:

战锤

游戏

分类: 机械修会

引用自:http://tieba.baidu.com/f?kz=768009259

 

以及http://tieba.baidu.com/f?kz=687332512

 

机械教舰队规则

机械神教战列舰

机械教舰队规则
机械神教巡洋舰


机械教舰队规则
机械神教轻巡洋舰

 

 

机械教战舰

虽然机械教的舰船上通常都驻有数个连队的Skitarii护教团士兵(他们取代了普通战舰上的武装舰员),但是舰上的大部分成员都是缺乏战斗经验的科技牧师与只懂得某项职能的机械奴工,因此整体战力并不出众。机械教舰员在对敌舰发动H&R的时候表现如常,但敌舰在对机械教战舰发动H&R与登舰战的时候可以重投结果(必须接受第二个结果)。包括战列舰在内的机械教战舰都不使用突击艇和登舰鱼雷。

机械教舰队将会不惜一切代价去夺回被敌人入侵的舰船,但是如果形势不利的话,他们将会毫不犹豫地摧毁战舰,以免神圣的技术与宝贵的知识落入敌人手中。在己方舰船失控的状况下,其他的机械教战舰可以用过一个LD测试来向它开火,以免它成为敌人的战利品。


机械之神图姆尼赛亚的馈赠:
人类帝国的一切尖端技术都在机械教的舰船上得以体现,机械教的舰船所能获得的资源与技术。远多于普通的帝国舰船。所有机械教战舰的近防炮数量+1。此外,所有的机械教战舰都必须投一个D6骰以决定其获得的机械之神图姆尼赛亚的馈赠。这些改进花费的分数都已包括在机械教舰队的分数之中。如果战舰无法接受此类改进,则重投D6

D6机械之神图姆尼赛亚的馈赠
   应急后备能源:在被重创的情况下,战舰的近防炮、护盾与武器效果下降25%而非50%
重创造成的其他效果不变。
   先进型反应堆:速度+5,使用全速前进特殊命令时速度再加1D6
   自适应型护盾:忽略一切接触战舰底盘的爆炸模板或云团对战舰的领导力/移动/修理
造成的影响。发生 护盾瘫痪情况的时候自适应型护盾失效
   舰队防御炮塔:每艘战舰上之多可以有2个近防炮被改造成舰队防御炮塔。舰队防御炮
塔不但可以击落逼近自己的敌机/鱼雷,同时还可以保护距离15 以内的友军战舰,使
其近防炮数值+2(但在保护友舰时无法影响敌军轰炸机的攻击次数)。
   自稳定火控系统(真名太雷太长了):战舰的武器系统在执行全速前进、紧急  
转向和紧急制动特殊命令时火力下降25%而非50%
   强化型武器阵列:在进行其他一切修正之前,等离子炮塔的命中在列表中左移一格。光
矛在投出6时造成双倍伤害。


武器改造
早在M.37晚期,机械教就已完全具备了大规模量产远程光矛武器系统的能力。以往机械教把珍贵的远程光矛系统都装备给了自有的少量战舰,而在M.37之后他们可以为帝国海军的战舰量产这些武器了。为了避免引起帝国海军的过度关注,机械教的火星总部没有对自己的战列巡洋舰进行大规模换装,而是应要求为帝国海军的少量战列巡洋舰换装了远程光矛,同时在所有的机械教巡洋舰(不包括轻巡洋舰)的中轴线上安装了一座射程60,射界为270度的光矛炮塔。这项改造的分数已经包括在了机械教战舰的分数之中。

机械教的尽职级和坚忍级轻巡洋舰可以在中轴线上改装一座射程为30,射界为270度的光矛炮塔,而代价是失去舰首的鱼雷发射管。此项改造不必花费额外的分数。

所有安装了强化装甲舰首的机械教巡洋舰(不包括轻巡洋舰)可以花费20分将自己的舰首鱼雷改造成一座新星炮。通常不能进行此类改造的巡洋舰,比如说哥特级,也可以改装新星炮。机械教的报应级战列舰可以花费10分改造新星炮。

机械教巡洋舰装备射程为30的等离子炮塔可以花费10分加装等离子加速器,射程增加到45

所有装备鱼雷的机械教大型战舰都可以花费20分来换装改进型鱼雷(参见Armada156页,报应级进行这项改造需要30分,而尽职级与坚忍级需要10分)

机械教战舰可以任意选择以上的项目进行改造



求知之旅
机械教的信徒们相信关于世间万物的知识早已被总结出来了,只要有足够的时间,他们就可以把这些知识都搜集起来,从而完成了解机械之神的艰巨任务。据信这些失落的知识都以STC的形式被记录了下来,因此机械教的成员将会不惜一切代价来追查任何有关STC的情报,哪怕是一个功能不全的STC他们也不会放过。

机械教的战舰经常会整合一些刚刚被发掘出来,尚未广泛投入使用的史前技术。与帝国海军的量产型战舰相比,这些战舰上的远古科技耗能更大,也更容易过载。因此在机械教的战舰上驻有数量庞大的维修奴工和精于战舰维护的机械教徒。机械教的战舰在修理自身遭受的重创时可以多投一个D6骰子。但是这些尚在试验阶段的史前技术(甚至是外星文明的技术)的表现难以预料,有时它们会让整艘战舰和舰员的生命都陷入危机之中。

包含了机械教战舰的舰队必须投一个D6骰子来选取下表中的任一效果。

D6  
求知之旅
   长期任务:求知之旅是漫长而艰辛的,有些时候舰队将不得不远离后勤补给线   ,深入
遥远的未知空间,因而在很长的一段时间内无法得到补给。为每艘机械教主力舰投一个
D6
骰子。若结果为1,则战舰承受D3伤害。若结果为2,则战舰在执行锁定目标或装
弹的特殊命令时-1L的。若结果大于等于3则无特殊效果。此外,你必须摧毁或重创
的敌人战舰数量要超过你自己损失的战舰数量。(完成+1声望/未完成0声望)
   外星人的逻辑:由于异常的天体现象,机械教主力舰内部的复杂设备遭受了一定的破坏。
如果运气好的话,这些设备可能只是有些不可靠;而如果你够倒霉的话,这些设备将会  
造成灾难性的后果。为每艘机械教主力舰投D6,结果为1,2,3的情况下必须投骰,从
受重创的表格中选择一个结果。(+2/-1)
   变形者驱动器:机械教发掘出了一个不完成的STC,上面记载了一种驱动器,可以让
我方的舰船模拟主力舰的信号特征。在舰队中增加一艘巡洋舰,该舰实际身份不必告知
你的对手。事实上它是一艘测试变形者驱动器的运输船,即使敌人将它击毁也不会获得
任何胜利点数。如果敌人向它猛烈开火的话,则证明变形者驱动器确实有效。(+1/-1
   神圣战舰:某艘战舰是一个珍贵的技术样本,或者这艘战舰携带了一些非常珍贵的远古
技术,因此机械教舰队将会不惜一切代价来保护这艘战舰。选择一艘机械教主力舰,这
艘战舰不可被敌人重创或摧毁(+1/-1)。
   战利品:据可靠情报指出,一艘敌军的战舰上面携带了无比珍贵的远古技术样本,或者
是一个尚能运作的STC。如果能够重创这艘战舰的话,机械教的部队就能以较小的风
险夺取这个战利品。表明一艘敌方主力舰,你必须将其重创或是摧毁(失去战斗力而非
轰成渣),如果这艘战舰被你打成碎片的话,你将无法获得任何声望,但也不会有声望
损失。(+1/-2
   试验舰:一些被挖掘出的远古科技甚至外星科技将被安装到机械教战舰上,用以测试它
的各种可能的用途。有时这些科技的表现非常出色,但大部分情况下它们在带来优势的
同时也造成了不少的麻烦。在舰队中选择一艘巡洋舰,在上面安装尚未投入过实战的试
验型系统。这些改进可以与机械教战舰的标准改进一同生效。投两个D6,在下面2
列表中选择试验型系统的改进效果与副作用(若无法进行此改进则重投)。这艘战舰不
能被敌人重创或摧毁,否则就无法评估新系统的表现(+1/-1)

D6  
改进
   所有的武器系统(鱼雷/飞行器除外)的射程增加15
   战舰的护盾+1
   在对抗来袭的鱼雷或飞行器时所有近防炮都可以重投命中
   战舰的转弯速率增加45
   在敌舰使用特殊命令时距离15内的所有友舰Ld+1,上限为10
   舰首或中轴线上安装的光矛阵列在投出6时直接穿透敌舰护盾

D6  
副作用
   等离子炮阵列的火力、光矛阵列的强度下降50%(最后修正)
   战舰失去2结构点
   战舰失去2个近防炮(与机械教战舰的近防炮塔+1效果叠加)
   战舰在转弯前必须多移动5个距离单位
   战舰的速度下降5个单位
   舰首或中轴线上安装的光矛阵列在投出6时才能击中敌舰

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