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[故事写作] 故事创作中需要把握的几个问题

(2014-01-21 19:36:58)
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教育

1、如何突出情节
情节就是事件的细节经过,是矛盾生成、发展、解决的过程。上海故事大王黄宣林老师说:情节是人物行动的轨迹,是故事的生命,听众喜欢听故事,说到底是听情节。故事是的文学,这个动是外形的,不是内心的,内心的动是书面文学。谁站在台上专门讲张三怎么想,李四怎么想,他一定不下去。黄宣林老师的这段话对我们理解故事情节的重要性很有帮助。当前,一些故事作品出现淡化情节的倾向,有的作品故事不像故事,小说不像小说,散文不像散文,故事口头文学的特征大大弱化,这一点须引起注意。
突出情节要把握以下三点:
一是情节要清晰。为了使故事情节清晰,要求故事线索单一,情节紧凑,层次分明。要有一个能够贯穿到底的线索,所谓一竿子插到底,不脱节,不松散,环环相扣,浑然一体。故事的人物不宜过多,应当尽量减少人物静态的对话、描写、议论。有些故事,看了多遍,总是记不住,讲不出,为什么?究其原因就是情节不突出或者情节不单纯、不简洁、不清晰。正如《故事会》常务副主编吴伦老师说的:一流故事大家讲,二流故事自己讲,三流故事不能讲。记不住,讲不出的故事只能算三流故事了。
二是情节要有跌宕。没有矛盾、冲突就没有故事,要求情节单一、清晰、紧凑,并不等于记流水帐式的情节,而是要通过简单的线索表达复杂的情节。有一句话叫文似观山不喜平,如果把故事的单线比喻成一条小河,那么它不是从头可以见到尾的小河,而应该有曲折、跌宕、起伏,没有跌宕就没有波澜,没有丰采。故事的情节说到底是人物、事件的情节,不能用对话代替情节,不能没有细节的情节,更不能松松垮垮、婆婆妈妈与主题无关的情节。
三强调突出情节并不否定人物的刻画描写,故事对人物的刻画描写是动态的,要动中见人。《故事会》何主编在2001年昆明笔会上说:人物性格的塑造要下大力气,如果用两个手来形容,更有力的右手应该抓人物性格塑造,左手抓思想性,抓主题。故事会资深编辑陈忠朝老师说:要按照听觉习惯来组织情节,并不是否定人物的刻画描写,但要动态描写,人物要起来,起来哪怕是讲话也要有动作,动中见人。这就是说,要把人物放在激烈的矛盾冲突中来刻画塑造,用情节表现人物,以人物推动情节。
2、如何获取故事核
故事核就是故事的核心情节,也就是所谓的点子,戏剧上称之为包袱。没有好点子,就写不出好故事,《故事会》副主编姚自豪老师说:超常的故事核,是故事精彩的要求,十个素材不如一个好的故事核。有些故事洋洋洒洒数千言,情节也清晰,语言也不错,编辑就是不用,为啥?故事核很一般,没有精彩之处。编辑看稿子很快,他们一般只看故事核,故事核不行,就枪毙了。
有一句话叫:金点子可遇而不可求,这说明点子的获得带有一定的偶然性,但这并不是绝对的,其实故事核——也就是点子的获取,也是有可循的。
一是在高于生活上下功夫。有一次我们乡政府的小车掉进河里,乘员砸破玻璃,死里逃生,许多朋友对我说,这事你又可以写故事了,但在我看来这是一起很普通的车祸,或许它在一个乡、一个县范围内是稀罕的,但在全国,这类车祸就多如牛毛了,如果把这起车祸写成故事,读者看了肯定要骂娘。正如笔友山西故事家徐洋老师说的:老百姓在生活中已经很艰苦,读故事就是为了放松,如果故事照搬生活,读者读故事等于让其重复艰苦的生活,这是一种罪过’”。故事源于生活,但又高于生活,要求它与生活拉开一定距离,姚自豪老师说:距离就是美,有美感的东西都是有所脱离社会的。因此,要用逆向思维来寻找超常性高于生活的故事点子,以夸张、变形但又切合逻辑的手法从生活中挖掘、提炼闪光的东西。
二是在生活的事件中提炼故事核。生活是个万花筒,生活中处处有点子,有一句话说得好:生活不是缺少美,而是缺少发现。生活中大量的事件经过拔高都有可能成为金点子金点子离我们的想像往往只一步之遥,比如,有一个讽刺小农绝对平均主义的故事,说有个生产队解体时,各种财产分完后,还剩1角钱,这1角钱怎么处置呢?如果让我们从写故事角度去思考,答案可能很多:比如抓阄,给五保户,或买一只糖果扔进水井大家享受……但都落入俗套,没有什么新意,而作者的点子是:队长从食杂店买了一只炮仗点着的一声,大家都听到,总没意见了。故事写到这里应该说已讽刺得淋漓尽致了,可是作者还意犹未尽,还要进一步深化主题:炮仗放完,还有一个人有意见,说这种做法不公平,他吃亏了,这人是谁?聋子。结尾处这一么一翘,可以说起了点睛作用,如果少拐了这一道,这篇故事就逊色多了。
要获得好点子,最好的办法就是把现实中的一些新奇事记录下来,形成一个素材库,经常拿出来琢磨琢磨,有时就可能跳出火花,获得金点子。正如吴伦老师所说:生活是故事的源泉,要做生活的有心人,多问为什么。
三是把生活中的两件事拼接、改造或者更换背景获得故事核。现实中两个很普通的事经过拼接就可能有味道了,如拙作《气功打靶》,故事核缘于射击比赛中报假靶,我把这件事放在乡镇射击比赛背景中,武装部长为了好在乡长那里批经费,故事意把一等奖的奖品设得很大,然后通过报假靶让乡长获奖,乡长蒙在鼓里,以为自己打得准,引出一大串来。这个故事就把经费与报假靶这两个现实中平常的事拼接在一起,使故事的主题得到升华。现实中遇到的或在聊天中所听到的怪事奇事、开心事气愤事等都或多或少都有故事因子,如果把这些事记下来,通过拼接、粘合、改造、更换背景、借用别人的故事套子等等就有可能获得故事核。

当然,故事是人性碰撞的火花,所谓的新、奇、巧、趣,是人性碰撞中产生的新、奇、巧、趣,离开了人性,如两只脚的狗,四只角的羊这些怪诞之事,虽然也新、奇、巧、趣,但它就不算故事。高于生活超常性并不等于故事可以主观臆造,而是要符合生活逻辑,正所谓在情理之中,预料之外 细节要真,背景可以。吴伦老师说过:写必然性的东西,假的能写出真的;有些故事写生活中的真实事件,但老百姓看了认为是假的。说的就是这个道理。
至于有了故事核,如何从中提炼主题那就比较容易了,只有傻瓜才会去写毫无意义的东西,这一点不必赘述。
3、如何强化故事核
没有点子就没有故事,但有了点子不一定能写出好故事,笔友浙江故事家赵和松老师说:对于故事来说,点子确实是重要的。但应该明白,点子只是种子。种子只有让它生根、发芽、开花、结果,才能生产出粮食,做出精美的食品;点子同样需要经过作者的想象,使其生根、发芽、开花、结果’,才能写出优秀的故事。对于一个农民来说,如果把种子当粮食吃,那肯定是没出息的;对于一个故事作者来说,把种子粮食吃,不是没出息,而是很可惜。强化故事核就是调集所有的创作手段,通过铺垫、烘托、渲染把点子突显出来。就像一朵含苞欲放的花,通过浇水、施肥、让它温度、湿度适宜时绽放。200010月《故事会》海南笔会上,何承伟主编说:故事核主要是有闪光、有冲力的东西。有了故事核应该充分铺垫、想像、发挥、挖掘、丰富、延伸,不能直奔故事核,简单化了。200312月重点作家笔会上,他又说:用好故事核非常重要,对于故事核,要珍惜,效果要出来,一篇故事产生效果的地方一定要强化。
故事核的强化是故事的发酵过程,没有发酵,不仅酿不成美酒,甚至蒸不出馒头。要把各种矛盾推到极至才出包袱,这样才能打动人,铺垫不充分,火候没到匆匆抖出包袱,这样太可惜了。因此,要展开想象的翅膀,调动各种创作手段,通过增设人物,设置情节,制造冲突等把故事核突显出来。如,拙作《专职发行员》,故事核就是乱摊派的杂志,被发行员当废纸卖了这么一件事,开始构思这篇故事时,情节是这样安排的:领导发现有个乡的发行员扛杂志很积极,为了推动发行工作,把他树为典型,大会给予表彰,并让其介绍经验,最后发行员在酒宴中喝醉了,说出真相。这种由自己说出真相来抖落包袱,是静态的,十分平淡,因此第一稿被编辑枪毙了。后来苦思冥想,增加了给发行员这个典型拍录像的情节:为了获得真实感,采取暗中跟踪拍摄,最终跟到了废品收购站——抖出包袱。一路上跟踪拍摄,悬念迭出,妙趣横生,故事核得到强化,因此,这篇作品荣获名胜杯《故事会》优秀作品月月评最佳作品奖。可见,同样一个故事核,有没有强化,其结果截然不同。

按我理解,故事核就如一只箭,写故事就如把弓上的弦绷紧,使它沾力越来越大,最后射出去。
4、故事如何开头
俗话说:万事开头难,同样,故事创作也开头难。之所以说它难,是因为既要把事情交代清楚,让人听得明白,听得下去,不至于莫名其妙,但又要求三五行字就能抓人,不能有过多的背景介绍,让人听了烦躁。比如,有一篇叫《飞翔》的小说是这样开头的:全伯说,我走了你就好好地守着,别出去乱走。呈祥说我知道了……如果故事照这样开头,人们听了就一头雾水:全伯是谁?呈祥是谁?为什么要走?要去哪里?为何别出去乱走?时间、地点在哪?。如果按故事的要求,就要交代这些背景,原来全伯是某建筑工地的看管员,这一天家里发电报让他回去,呈祥是高考落榜生,到工地打工,全伯回去后工地只剩下呈祥一个人,全伯有些不放心才交代他说别出去乱走……如果照这样写故事,人们虽然听得明白,但背景介绍又过于冗长,人家早已生厌,不耐烦了。
故事开头讲究开门见山先声夺人,一开始就要把人吸引住,切忌干绕圈子不入题,千呼万唤始出来,在 2003年《故事会》创作研讨会上,何承伟主编说:故事前5行字就要吸引人,就要引起人注意。陈忠朝老师说:故事开头要清楚、简洁,落笔千言,不如落笔千斤,不要东扯西扯,扯了半天不入题。
故事开头,一方面要把事情交代清楚,一方面背景介绍又不能太冗长,这是一对矛盾,也就是难之所在。

解决的办法是,寻找一个切入点,也就是寻找一个线索,通过情节的推进把背景牵搭进去。这好比旅游,如果导游把游客关在宾馆里,先介绍旅游区的风土人情、行程安排、注意事项等等,然后再去旅游,这样游客肯定有意见,最好的办法就是让旅客先起来,通过边走边看,边介绍,把那些要说的搭进去,在中解决问题。《故事会》何承伟主编说:故事的开头,要从普通百姓、即不同身份的人所共通的东西作为切入点,所选的话题要与读者直接挂起钩,增强与读者的亲和力,不应选择偏门的话题,与读者形成人为的障碍。故事的题材千差万别,有没有共通的东西呢?《故事会》编辑鲍放老师说:情感是血液,是作品与读者之间架起的桥梁。人类情感就是共通的东西。下面这则故事的开头是否有可取之处呢?拙作《专职发行员》的开头:江北县政府办公室的刘主任,这段时间老是苦着脸,人都瘦了一圈。为啥?原来市里年初办了一种叫《江北纵横》的内部刊物……应该说对瘦胖的关心,是人所共通的,这样的开头可以拉近人的情感,不会对谁造成障碍。
5、如何掌握故事的节奏
故事的节奏就是故事情节推进的快慢程度,也就是情节的详略问题。故事会不会吸引人,在很大程度上取决于它是否有节奏感。有些故事主次分明,有张有弛,让人看了很舒服;而有些故事事无巨细,婆婆妈妈,絮絮叨叨,让人看了厌烦,甚至看不下去,这是为何?关键是没有掌握故事的节奏。
有一句话说得好:读者是聪明的天使。读者听故事也好,看故事也好,他()的脑袋都没闲着,都在思考,在猜测,有些作品,读者早已想到前面去了,甚至已露底、跑气,猜出了结局,它还在那里迂回,在那里滔滔不绝绕道道,其结果自然是索然无味。正如笔友江苏故事家齐运水老师所说:“‘金点子就是故事核,就是可取之处,就是,故事最忌水多米少,一勺小米十担水,废话连篇。有些故事两三千字,到编辑那里砍了剩一千多字,照样不会感到了什么,这便是一例。
故事的节奏很容易被人忽视,但又是故事创作中的重点、难点。
如何来把握故事节奏呢?要求情节的推进始终比读者的想象快半拍,让情节着读者的思维走,让读者老猜不着,这样才能引人入胜。具体地说就是,构思故事时,这篇作品在哪个地方出效果,哪个地方打动人,一定要心中要有数,笔墨的重点应放在冲突最尖锐、感情最激荡、趣味最浓厚的地方,做到该快的地方快,该慢的地方慢,该详的详,该略的略,使故事有节奏感,波澜起伏,讲起来娓娓动听。《故事会》副主编夏一鸣老师说:要正确处理好虚与实的关系,应根据主题、人物、主要人物行为来安排虚实。实就是正面写,写主要矛盾,虚就是用虚的方法叙述,间接写,写次要矛盾。与主要情节无关的事要大刀砍去,不要给人以冗繁的感觉。要发挥虚写以一当十的功效,如关云长温酒斩华雄,并没有打斗的场面。姚自豪老师也说:用简略的叙述处理平谈的过程和情节,偶然性要弱化,引出来就行,不要画蛇添足,要用浓墨重彩强化关键性的情节,合理把握整体篇幅的比例,做到疏密相间,张驰有度。
当然,故事节奏也不能太快,太快了读者消化不良,同样也没效果,这就如开车,该快的地方要快,该慢的地方要慢,否则乘客都不舒服,甚至出事故。

6、如何保持故事语言的口头性
故事语言的特征就是口语化,《故事会》副主编姚自豪老师说:所谓故事化,最根本的就是口头性,它是故事创作的金科玉律,是故事赖以生存的生命之源,浙江故事大王吴文昶老师的话说:故事的语言要掷地有声,要有喷火的语言。故事语言口语化,是由人们口头表述能力和听觉局限性所决定的。故事的语言不但要口语化,而且句子不能太长,不能拐太多弯,让人听了费力。口头语言形象生动、简洁明快、琅琅上口、易讲易记,不像某些书面语言文绉绉的,讲起来拗口,听起来吃力,记起来困难。口头语言较之书面语言更加活脱、俏皮、通俗、上口,更具感情色彩,比如口头语:挺吃香、碰钉子、搞砸了、做手脚、不痛快、不地道等形象生动,很难找到合适的书面语言替代,或者替代了难以达到同样的效果。如:老王把这个店打理得红红火火,改用书面表述:老王把这个店经营得很有经济效益,其形象性、感染力将大打折扣了。
要掌握故事语言的口语化,关键的一条就是用模拟说话的形式写故事,怎么说就怎么写,至少在心里要讲,在此基础上不断锤炼提高。虽然,照着说话写故事,显得有些,有些,但大的方向没有错,照此练下去就比较容易掌握故事语言。同时,要多从生活中、人民群众中学习语言,善于发现闪光的东西,要多学习俗语、谚语、歇后语等。
7、如何修改故事
如果把一则故事作品比作住房,那么刚脱稿的故事,只能算作是毛坯房,修改就是装修。与其说故事是写出来的,倒不如说是改出来的。有一位著名作家,朋友去拜访他时,发现他写一部长篇小说,一页纸只写一行字,朋友感到不可思议,说:你这样写也太浪费纸张了吧?作家回答说:剩下的空白我是留着修改用的,可见修改工作量之大。
修改故事有两点:一是给别人看,给朋友、家人看,让他们多提意见,当然,有条件最好给行家看。有的朋友说,给不会写故事的人看,有何益?这就有一个端正态度问题。鲁迅先生说过这样的话:我想,作家和批评家的关系,颇有些像厨司和食客。厨司做出一味食品来,食客就要说话,或是好,或是歹。厨司如果觉得不公,倘若对着客人叫道:那你去做一碗来给我吃看!那却未免有些可笑了。应该想一想,我们的服务对象是在民大众,应该说在我国初、高中文化程度的人群占绝大多数,如果你认为一个高中或者大专文化程度的人读不懂你的故事,那么你的作品是写给谁看的呢?事实上世界上任何优秀文学作品都是雅俗共赏的,作为通俗文学的故事更是这样,不存在曲高和寡问题,这是其一。
其二,我们在创作一篇作品时,为了线索的简洁,脑子里还有许多潜在的东西没有写出来,在作者看来这篇作品是完整的,所谓当局者迷。第三者用完全空白的脑袋去看作品,就很容易发现作品的出缺陷与不足了。因此,要虚心向别人请教,让别人多提意见,这是故事作者应有的心态,清高不得。一般来说,读者指出故事某处有问题,这个地方是一定有问题的,只不过有时候读者难以准确地表述问题的根源所在罢了,千万不能掉以轻心,敷衍而过,而应虚心请教,让其说出问题的表象,再从中分析出表象背后的原因,惟此才能提高作品质量。
再者,就是让作品冷却一段时间再作修改。这好比木材刚锯好不要急于做家具,木材没有干透做家具就会变形。故事脱稿后不要急着发稿,要让它冷却一段时间,让你从创作的兴奋中冷却下来,让脑子里的潜意识消失了,再作修改,这样就容易发觉问题,对于提高作品质量大有裨益。
总之,要提高对故事作品修改重要性的认识,要用百炼成钢的思想来对待故事的修改。
结束语
俗话说:文无定式。所谓的创作方法是从创作实践中总结出来的,就如先有语言,后有语法;先有汽车,后有交通规则一样。我认为故事创作没有老师,实践是最好的老师,游泳不是教出来的,而是在水里悟出来的,常在水中戏自然就会游,如果没有下水,再好的教练也教不会游泳。故事的写作方法很多,有人总结出:误会法、三段法、顺叙法、递进法、巧对法、考验法、抛弃法、解题法、假充法、设伏法、比较法、连环法等等,我认为没必要死记硬背这些方法,更没有必要去啃那些文绉绉的所谓创作理论。因为,创作是个感情奔放的过程,条条框框多了反而会束缚自己的手脚,成为一种羁绊。当然,掌握一些故事创作的基本原理,了解一些带有规律性的东西,也可避免少走弯路,起到事半功倍之效。鲁迅先生说过:世上本无路,走的人多了便成了路。只要多读、多思、多写、多悟,就一定能够写出好故事,并摸索出一套自己的创作方法。

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