2012年7月高等教育自学考试《学前游戏论模拟题》
(2012-05-10 16:10:48)
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2012 年7月高等教育自学考试
学前游戏论模拟题
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一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.
福禄贝尔认为游戏是一种________的活动。(
A.可培养
C.发展性
2.
学前儿童的基本活动是(
A.上课
C.游戏
3.室内游戏区中图书区的设置应注意(
A.可考虑与娃娃家临近
C.平时封闭,定时开放,以便于图书保管 D.可设置在楼梯或过道旁,以便儿童取书
4.游戏过程中,教师暗示儿童:“娃娃家的娃娃是不是饿了?做饭了吗?”“你们想玩过节的游戏吗?”等等,协商性地要求或暗示儿童去做什么和如何做,这种语言指导策略属于(
A.建议
C.描述
5.婴儿游戏活动的最基本表现形式是(
A.活动性游戏
C.音乐及娱乐游戏
6.
角色扮演的心理结构主要包括(
A.角色行为
C.角色行动
7.“复演说”的代表人物是(
A.霍尔
C.夸美纽斯
8.以模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映周围生活的游戏称(
A.角色游戏
C.扮演游戏
9.在游戏中,幼儿拿勺子假装给布娃娃喂药、奶喝,这种行动属于________游戏。(
A.感觉运动
C.规则性
10.皮亚杰认为,游戏发生于感知运动的(
A.第一阶段(0-1个月)
B.第二阶段即“初级循环反应”阶段(2-4或5个月)
C.第三阶段即“二级循环反应”阶段(4或5-9个月)
D.第四阶段即二级图式的协调阶段(9或10-11或12个月)
11.游戏的觉醒理论对教育实践的启示是(
A.重视幼儿园环境的合理组织
B.重视想象性游戏在儿童发展中的作用
C.强调游戏对于人格发展、心理健康的价值
D.重视儿童早期经验对健康的成年生活的重要性
12.人类在脑力和体力劳动中会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏,持这种观点的是(
A.剩余精力说
C.生长说
13.根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究,儿童第一层次的需要是(
A.与外界环境保持平衡与协调的需要
B.认知水平的需要
C.维持生命、安全和机体生长发育的需要
D.社会性与自我发展的需要
14.按照玩具的功能特点划分,不倒翁、“小猴打鼓”、“小鸡吃米”等属于(
A.娱乐玩具
C.结构造型玩具
15.为大班儿童选择的玩具,正确的说法是(
A.应以成型的形象玩具为主
B.应多提供发展感觉运动的玩具
C.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些
D.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足
16.某教师为游戏区制定了教育目标,美工区的教育目标是:“培养幼儿美感和动手能力”,语言区则为“培养幼儿语言表达能力”,这两个目标存在的主要问题是(
A.过于笼统,缺乏针对性
C.没有分析教育功能
17.将游戏划分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构性游戏和规则游戏,其划分的依据是(
A.按儿童在游戏中的体验形式分类
C.按儿童认知发展分类
18.在教育中实施游戏,一方面要发挥教育影响的主导作用,另一方面又要尊重儿童作为游戏主体的地位,发挥其主体性,这是学前游戏教育实施的(
A.基本条件
C.基本要求
19.福禄贝尔认为游戏可以表现和________神的本源。(
A.发掘
C.发觉
20.学前游戏教育实施的组织从形式上包括________游戏和自选游戏。(
A.教学
C.教练
二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。
21.关于专门化玩具,正确的说法有(
A.功能固定,用法较确定
B.使游戏的内容(主题和情节)较为单一
C.用法不确定
D.能为儿童想象力的发挥留有更大余地
E.使游戏的情节更丰富
22.影响儿童游戏的社会环境因素包括(
A.父母亲的教养方式
C.儿童的伙伴
E.教育因素
23.根据儿童游戏的关键特性的不同,可将游戏分为哪几类?(
A.练习游戏
C.经验游戏
E.创造性游戏
24.从游戏与教育教学关系的角度,学前游戏分为哪几类?(
A.智力性游戏
C.本体性游戏
E.运动性游戏
25.
按照游戏的活动性强弱程度的不同,可将游戏分为哪几种?(
A.客体游戏
C.社会性游戏
E.运动性游戏
三、名词解释(本大题共4小题,每小题4分,共16分)
26. 物理环境因素
27.结构造型玩具
28. 社会性
29.教学游戏化
四、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分)
30. 影响学前游戏的社会环境因素有哪些?
31.创设游戏场地的基本要求有哪些?
32. 简述游戏性体验的几种主要成分。
32.简述游戏教育实施计划制定中应注意的问题。
五、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)
33. 试述游戏在学前儿童情感发展中的作用。
34. 试述以社会性为主线的学前儿童游戏的发展。
六、案例分析题(本大题14分)
35.大(2)班在玩“老狼老狼几点钟”的游戏,当王老师扮演的老狼凶狠地向幼儿扮演的小兔子扑去的时候,按照规则小兔子应该四散躲开,而小思和小雨一动不动地站在原地,他们先试探地看着大灰狼,后来干脆挡住大灰狼的去路,嘴里还念念有词“我们不怕大灰狼”,游戏该怎么进行下去呢?王老师改变了故事情节,大灰狼装做又惊讶又害怕的样子逃跑了,其余的“兔子”齐心协力追捕大灰狼,游戏中孩子们体验到了勇敢和智慧带来的快乐。
请你对照游戏是否成功的标准,评价上述王老师指导的游戏是否成功。