百度移动游戏对抗腾讯的利器

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去年以来,手游市场异常火爆,这股火在资本市场的助燃下依然高烧不退。资本市场涉足手游,股价必涨无异!这已成为2013年A股市场炒作的一条黄金定律。全民都追手游概念权。
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自从百度19亿美金收购91无线之后,手游渠道战火也重新引燃,而在应用分发平台领域,百度+91、360手机助手以及豌豆荚加在一起超过一半的市场份额,对于其它二线分发渠道来说,前景一片悲观,并开始逐渐转型做产品。
从百度和360、腾讯、阿里等互联网巨头在应用分发市场开始发力的时候,应用分发市场可开始逐渐整合。
权威调研机构易观智库发布的《2013年第4季度中国移动应用分发市场监测报告》显示,2013Q4中国全渠道移动应用分发中,百度系的应用分发能力最强,份额占比达41.2%,较上一季度稳步增长。CNIT-Research(中国IT研究中心)发布的《2014年1月份应用商店市场监测报告》显示,2014年1月,百度系的分发份额达到42.05%,在中国的移动分发市场中稳居第一。两大权威调研机构的数据报告,进一步明确了百度系“第一分发平台”的行业地位。
越来越多的研发商、发行商纷纷投靠于百度移动游戏平台,另一个原因就是相信百度移动游戏平台背后丰富强大的推广资源。
然而不止如此,百度副总裁张东晨今日正式对外公布百度多酷游戏业务和百度91无线游戏业务进行融合, 共同组成“百度移动游戏”团队,负责百度移动游戏整体业务,求人不如求已,以此来对抗腾讯。
从以前电视传统媒体到现在手机新媒体、从影视节目到移动游戏,这种从大屏到小屏、从固定收看到移动体验的融合,能发挥出各个环节的优势。面对手机游戏新产品不断涌现,百度开发出自家品牌的手游仍然是重中之重,这样玩家眼球不会被别人“分流”,也是百度移动游戏平台掌握的优势。