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【评测前言】
索尼的又一款独占大作《漫威蜘蛛侠:重制版》将于本月登录PC平台。和之前的几款索尼移植作品类似,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版提供了额外的画面设置选项,包括NVIDIA
DLSS性能提升,帧率解锁,更多的画面设置以及光线追踪反射选项,并适配了鼠标及手柄设备。此外,PC版也包含了“不夜城”DLC的所有内容。接下来就为大家带来《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版的游玩体验。
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【畅快的战斗体验】
《漫威蜘蛛侠:重制版》的游戏舞台设定在了2018年的纽约曼哈顿,彼得·帕克已经成为了蜘蛛侠有8年之久,从号角日报离职后,帕克在奥托博士的实验室从事助手工作。
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对比当年的原版,重制版中彼得·帕克的脸模采用了Ben Jordan的形象
这次我们采用了3080 i5
10600K的配置来体验游戏,在未开启光追、画质选项拉满的情况下,游戏在2K分辨率下帧数基本能保持在90~100多帧左右。而将光追效果开到最高的话,帧数则保持在40多帧左右,同时游戏出现过几次崩溃的情况。光追效果对于画面表现的提升还是相当明显的,不过部分场景以及物体的材质细节表现,看起来有些粗糙。
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与其他超级英雄相比,蜘蛛侠的最大特点就是依靠蛛丝灵活地穿梭于高楼之间,那种类似于秋千般的大幅度摆荡,在惯性的引导下充满了视觉冲击力和心跳加速的快感。
游戏中的蛛丝摆荡非常容易操作,通过简单的按键配合就能做出极具力道感和表演效果的姿势动作。同时各类建筑表面有大量的锚点设计,借助这些锚点进行冲刺并衔接摆荡动作,体验是非常畅快的。
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